技术栈
创建剪辑
qiminixi
6 天前
unity
·
编辑器
·
游戏引擎
·
创建剪辑
·
动画剪辑
Unity 编辑器中动画分割/创建动画剪辑
就是代替下面这个功能:直接上代码defaultClipAnimationsUnity - Scripting API: ModelImporter.defaultClipAnimations defaultClipAnimations就是根据TakeInfo创建的默认动画。建模软件编辑的时候动画都是在一个轨道上的,导出的时候也是一个动画。但是可以通过指定开始和结束帧创建剪辑,这个数据在ModelImporter.importedTakeInfos里面。