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投影变换
清 澜
11 天前
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投影变换
《三维点如何映射到图像像素?——相机投影模型详解》
以三维投影介绍大多比较分散,不少小伙伴再面对诸多的坐标系转换中容易弄混,特别是再写代码的时候可能搞错,所有这篇文章帮大家完整的梳理3D视觉中的投影变换的全流程,一文弄清楚这个过程,帮助大家搞清坐标系转换。
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24 天前
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视口变换
WebGL图形编程实战【7】:变换流水线 × 坐标系与矩阵精讲
模型变换:是从模型坐标系到世界坐标系的转换。简单通俗来讲,3D建模之初,模型有自己的坐标系,以及相应的点坐标。就是将场景中的模型摆好,这个过程就叫模型变换。