socket.io

蜡台16 天前
websocket·网络协议·uniapp·sse·socket.io·eventsource
SSE WebSocket Socket.IO 三者使用及区别WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它允许在客户端和服务器之间进行实时的双向数据传输。WebSocket通过一个持久的连接,使得服务器能够主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。
闭上眼让寒冷退却18 天前
react·socket.io·project
LilChat项目复杂度+难点+亮点建议如果我是面试官,我会优先看:你做过“真实产品级”的闭环(登录-聊天-消息一致性),以及你是否能把难点做对并讲清楚工程化取舍。你这个项目已经有“注册登录 + 聊天 + socket.io 实时推送”的雏形了,接下来最能“眼前一亮”的改进,我建议从下面这些方向挑 2-3 个重点做深(别全堆,做精更值钱)。
Sheldon一蓑烟雨任平生18 天前
websocket·客户端·服务端·socket.io·聊天室
WebSocket 聊天室项目(结合Socket.IO)对 Webcoket 不了解的同学,可以查看我之前的一篇文章《第24章 网络请求与远程资源(下)》。本篇文章承接上篇文章,主要针对相关库 Socket.IO 进行介绍。
hvinsion7 个月前
javascript·python·flask·开源·socket.io·屏幕监控·web实战
【开源工具】基于Flask与Socket.IO的跨平台屏幕监控系统实战(附完整源码)🌈 个人主页:创客白泽 - CSDN博客 🔥 系列专栏:🐍《Python开源项目实战》 💡 热爱不止于代码,热情源自每一个灵感闪现的夜晚。愿以开源之火,点亮前行之路。 🐋 希望大家多多支持,我们一起进步! 👍 🎉如果文章对你有帮助的话,欢迎 点赞 👍🏻 评论 💬 收藏 ⭐️ 加关注+💗分享给更多人哦
咿呀大河马1 年前
vue.js·socket.io
vue中使用socket.io统计在线用户目录一、引入相关模块二、store/modules 中封装socketio三、后端代码(nodejs)
啊巳~2 年前
websocket·socket.io
vue2 使用 Socket.io 实现 WebSocket使用 NPM:官网:https://socket.io/zh-CN/docs/v4/ 客户端API:https://socket.io/zh-CN/docs/v4/client-api/#socket
Cleo_Gao2 年前
服务器·前端·javascript·flask·socket.io
flask后端+网页前端:基于 socket.io 的双向通信和服务器部署我想实现的效果是,我的服务器提供两个路由网址,网页A用于拍照、然后录音,把照片和录音传给服务器,服务器发射信号,通知另一个路由的网页B更新,把刚刚传来的照片和录音显示在网页上。
zsy_19912 年前
前端·socket.io
socket.io 消息不是广播机制以为websocket server 的信息是广播给所有的websocket client 的,但是后续发现当一个client 发起一个操作,然后emit 一个message, 这个时间在所有client 端都有监听,但是只有发起的client 端才能接受到这个emitted msg, 而不是我之前想的,所有监听这个时间的client 都能收到。
晨之清风2 年前
前端·node.js·express·socket.io
Node.js+Express+Nodemon+Socket.IO构建Web实时通信陈拓 2023/11/23-2023/11/27WebSocket是一种在单个TCP连接上提供全双工通讯的协议。特别适合需要持续数据交换的服务,例如在线游戏、实时交易系统等。
草根大哥3 年前
node.js·webrtc·多线程·mediasoup·socket.io
Mediasoup在node.js下多线程实现mediasoup基于socket.io的交互消息来完成join-room的请求过程。Join的过程,实际就是获取stream的过程,也就是视频加载时间(video-load-speed)。在RTMP系统,视频加载时间是秒开。Mediasoup给出的第一个frame是I-frame,但由于交互的消息较多(8条),node.js是单线程处理框架,并发处理能力明显不足。即使50个并发,也有超过20%的用户视频加载时间>1000ms。
我是有底线的