技术栈
角度关节驱动
Unity李大馋师
1 年前
角度关节驱动
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交互模块
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vrtk4.0
【Interaction交互模块】AngularJointDrive角度关节驱动
交互模块——可控制物体——物理关节——角度关节驱动(1)门框和门的示意 门框(橘红色) 门(绿色) (2)、建门 手动修改预设(角度关节驱动AngulerJointDrive预设体)下的Cube,把它改成门的形状,并给它添加碰撞体BoxCollider