游戏编程

谷宇.3 天前
游戏·unity·c#·unity3d·游戏开发·游戏编程
【Unity3D实例-功能-移动】角色行走和奔跑的相互切换在现时的游戏中,角色的行走与奔跑的切换不是游戏中必备的功能,但它可以提升玩家操作体验感。这篇文章我将会分享给大家,在Unity 中角色行走与奔跑之间的切换功能。从角色的速度控制,到动画的平滑切换。这篇文章将手把手拆解如何通过代码控制和动画配置,让角色的移动更加灵活。
谷宇.13 天前
游戏·unity·unity3d·游戏开发·游戏编程·steam
【Unity3D实例-功能-镜头】第三人称视觉今天,我想跟大家分享Unity中最为常用的一种镜头展示方式——第三人称视角。一般用于角色扮演游戏的场景中。在Unity中这种视角在角色扮演游戏的世界里可是家常便饭。下面就让我们一起来探索这种视角效果吧!
棉猴5 个月前
python·游戏·pygame·游戏编程·python游戏编程
Pygame实现记忆拼图游戏14《Pygame实现记忆拼图游戏13》中实现鼠标点击图案后会显示图案的功能,接下来实现的是比较两个图案是否相同的功能,如果相同,则会一直显示这两个图案,否则在显示了这两个不同的图案之后,会遮盖这两个图案,如图1所示。
棉猴5 个月前
python·pygame·游戏编程·python游戏编程·pygame游戏编程
Pygame实现记忆拼图游戏1记忆拼图游戏的英文名叫做“memory puzzle”,玩家通过记忆找到相同的图片,如图1所示。图1 记忆拼图游戏
棉猴10 个月前
python·pygame·游戏编程·键盘按键监听·鼠标按键监听
《Python游戏编程入门》注-第4章1《Python游戏编程入门》的第4章是“用户输入:Bomb Cathcer游戏”,通过轮询键盘和鼠标设备状态实现Bomb Cathcer游戏。
棉猴2 年前
pygame·trivia·游戏编程
Pygame中Trivia游戏解析6-4在显示题目选项时,有三种情况:分别是用户还未选择答案时;用户的答案是正确时;用户的答案是错误时。(1)用户还未选择答案时