技术栈
游戏编程
谷宇.
3 天前
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【Unity3D实例-功能-移动】角色行走和奔跑的相互切换
在现时的游戏中,角色的行走与奔跑的切换不是游戏中必备的功能,但它可以提升玩家操作体验感。这篇文章我将会分享给大家,在Unity 中角色行走与奔跑之间的切换功能。从角色的速度控制,到动画的平滑切换。这篇文章将手把手拆解如何通过代码控制和动画配置,让角色的移动更加灵活。
谷宇.
13 天前
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【Unity3D实例-功能-镜头】第三人称视觉
今天,我想跟大家分享Unity中最为常用的一种镜头展示方式——第三人称视角。一般用于角色扮演游戏的场景中。在Unity中这种视角在角色扮演游戏的世界里可是家常便饭。下面就让我们一起来探索这种视角效果吧!
棉猴
5 个月前
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Pygame实现记忆拼图游戏14
《Pygame实现记忆拼图游戏13》中实现鼠标点击图案后会显示图案的功能,接下来实现的是比较两个图案是否相同的功能,如果相同,则会一直显示这两个图案,否则在显示了这两个不同的图案之后,会遮盖这两个图案,如图1所示。
棉猴
5 个月前
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Pygame实现记忆拼图游戏1
记忆拼图游戏的英文名叫做“memory puzzle”,玩家通过记忆找到相同的图片,如图1所示。图1 记忆拼图游戏
棉猴
10 个月前
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键盘按键监听
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鼠标按键监听
《Python游戏编程入门》注-第4章1
《Python游戏编程入门》的第4章是“用户输入:Bomb Cathcer游戏”,通过轮询键盘和鼠标设备状态实现Bomb Cathcer游戏。
棉猴
2 年前
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Pygame中Trivia游戏解析6-4
在显示题目选项时,有三种情况:分别是用户还未选择答案时;用户的答案是正确时;用户的答案是错误时。(1)用户还未选择答案时