软件开发中的常见设计模式

单例,也是bean默认的作用域,常用于配置类等不需要重复创建且频繁使用的对象;

  • 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销;

  • 由于 new 操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻 GC 压力,缩短 GC 停顿时间。

工厂模式,不对外提供构造方法,使得只能按照定义好的方式获得对象,常用于封装统一的返回结果,包装类里面也有体现;

beanfactory和applicationcontext都算是bean工厂

代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,做增强;把一些通用功能抽象出来,在需要用到的地方直接使用即可,这样大大简化了代码量。我们需要增加新功能时也方便,这样也提高了系统扩展性:aop,事务日志rpc

模板方法模式 定义骨架,将一些步骤延迟到子类实现,一般通过继承实现,Spring 并没有使用这种方式,而是使用Callback 模式与模板方法模式配合,既达到了代码复用的效果,同时增加了灵活性。jdbcTemplate

观察者模式,它表示的是一种对象与对象之间具有依赖关系,当一个对象发生改变的时候,这个对象所依赖的对象也会做出反应。可以实现订阅通知类功能,spring的事件驱动模型,比如我们每次添加商品的时候都需要重新更新商品索引

适配器模式 ,接口不兼容的那些类可以一起工作;Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式;Spring预定义的通知要通过对应的适配器,适配成 MethodInterceptor接口(方法拦截器)类型的对象;springmvc中适配器匹配具体的controller;

装饰者模式,装饰者模式可以动态地给对象添加一些额外的属性或行为。相比于使用继承,装饰者模式更加灵活。简单点儿说就是当我们需要修改原有的功能,但我们又不愿直接去修改原有的代码时,设计一个Decorator套在原有代码外面。不修改原有代码进行增强,多用于IO类

相关推荐
Robot_Nav1 小时前
C++ 面试常问问题汇总:基础语法、面向对象、STL、多线程与设计模式
c++·设计模式·面试
XX風3 小时前
设计模式的本质
设计模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研12 小时前
第8篇:六大设计原则在工厂模式中的体现
java·设计模式·设计原则·工厂模式·编程进阶·扩充系列
咖啡八杯14 小时前
GoF设计模式——模板方法模式
java·后端·spring·设计模式
饼干哥哥1 天前
Openclaw已死?任何Agent都能用Cli实现AI自主运营跨境电商
设计模式·openai·ai编程
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
第4篇:抽象工厂模式——产品族一键创建
java·设计模式·抽象工厂模式·创建型模式·编程进阶·产品族·扩充系列
geovindu2 天前
go: Cascading Failures Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·反模式·级联失效反模式
端庄的战斗机2 天前
javascript 设计模式(文章很长,请自备瓜子,水果和眼药水)
开发语言·javascript·设计模式
饼干哥哥2 天前
我开发了一个「吃掉」别人Skill来升级的饕餮.Skill,现在免费开源
人工智能·设计模式·开源