Unity 任意数据在Scene窗口Debug

任意数据在Scene窗口Debug

🍔效果

如下所示可以很方便的把需要Debug的数据 绘制到Scene中(普通的Editor脚本只能够对MonoBehaviour进行Debug)

🥪食用方法

💡. 新建脚本继承ZYF_SceneDebug_Base

💡. 根据实际需要复写父类方法

💡.通过xxx.StartDebug进行调用

💡.运行、打开Scene窗口

💡.获取插件

相关推荐
weixin_424294673 小时前
对于未加入 Script Execution Order 的脚本
unity
暴走约伯3 小时前
【VFX工具链源码拆解 03】告别机械劳动(下):材质字典映射批处理与智能纹理槽识别
unity·游戏引擎·材质
Wanda12143 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day9
人工智能·3d·unity·机器人·数字孪生
暴走约伯4 小时前
【VFX工具链源码拆解 01】总体架构:大型项目特效流程的程序化落地
开发语言·经验分享·3d·unity·架构·游戏引擎
平行云1 天前
建筑BIM/3D可视化轻量级实时评审与分享方案
unity·ue5·3dsmax·实时云渲染·云桌面·云游戏·建筑bim
2501_915106322 天前
Windows 上开发 Unity iOS,使用 KXBuild 进行真机调试、性能采样与打包 ipa
windows·vscode·unity·ios·个人开发·swift·敏捷流程
FFFFujige2 天前
【Unity】一个的Dots用Ruhanka踩坑记录
unity·游戏引擎
凯基迪科技3 天前
Unity游戏加密锁逆向方案、选型与攻防分析
游戏·unity·游戏引擎
阿松爱学习3 天前
【Unity开发】局部区域截图功能实现
unity·c#
淡海水3 天前
08-02-优化-LINQ与函数式编程的GC代价
unity·c#·.netcore·linq·gc