如下所示可以很方便的把需要Debug的数据 绘制到Scene中(普通的Editor脚本只能够对MonoBehaviour进行Debug)
💡. 新建脚本继承ZYF_SceneDebug_Base
ZYF_SceneDebug_Base
💡. 根据实际需要复写父类方法
💡.通过xxx.StartDebug进行调用
💡.运行、打开Scene窗口
💡.获取插件