目录
- 1、数组的解构赋值
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- [1.1 解构模型](#1.1 解构模型)
- [1.2 基本解构](#1.2 基本解构)
- [1.3 不完全解构](#1.3 不完全解构)
- [1.4 错误解构](#1.4 错误解构)
- [1.5 Set 解构赋值](#1.5 Set 解构赋值)
- [1.6 默认值](#1.6 默认值)
- [2. 对象的解构赋值](#2. 对象的解构赋值)
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- [2.1 解构机制](#2.1 解构机制)
- [2.2 嵌套](#2.2 嵌套)
- [2.3 解构报错](#2.3 解构报错)
- [2.4 解构原型属性](#2.4 解构原型属性)
- [2.5 默认值](#2.5 默认值)
- [2.6 注意点](#2.6 注意点)
- [3. 字符串的解构赋值](#3. 字符串的解构赋值)
- [4. 数值和布尔值的解构赋值](#4. 数值和布尔值的解构赋值)
- [5. 函数参数的解构赋值](#5. 函数参数的解构赋值)
- [6. 圆括号问题](#6. 圆括号问题)
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- [6.1 不能使用圆括号的情况](#6.1 不能使用圆括号的情况)
-
- [6.1.1 变量声明语句](#6.1.1 变量声明语句)
- [6.1.2 函数参数](#6.1.2 函数参数)
- [6.1.3 赋值语句的模式](#6.1.3 赋值语句的模式)
- [6.2 可以使用圆括号的情况](#6.2 可以使用圆括号的情况)
- [7. 应用](#7. 应用)
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- [7.1 交换变量的值](#7.1 交换变量的值)
- [7.2 从函数返回多个值](#7.2 从函数返回多个值)
- [7.3 函数参数的定义](#7.3 函数参数的定义)
- [7.4 提取 JSON 数据](#7.4 提取 JSON 数据)
- [7.5 函数参数的默认值](#7.5 函数参数的默认值)
- [7.6 遍历 Map 结构](#7.6 遍历 Map 结构)
- [7.7 加载模块的指定方法](#7.7 加载模块的指定方法)
1、数组的解构赋值
1.1 解构模型
ES6
允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 (Destructuring
)。解构赋值是对赋值运算符的扩展。在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
在解构中,有下面两部分参与:
- 解构的源,解构赋值表达式的右边部分。
- 解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。
1.2 基本解构
javascript
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用数组进行解构的例子。
- 可嵌套
javascript
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
// a = 1
// b = 2
// c = 3
- 可忽略
javascript
let [a, , b] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 3
- 剩余运算符
javascript
let [a, ...b] = [1, 2, 3];
//a = 1
//b = [2, 3]
1.3 不完全解构
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
javascript
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
1.4 错误解构
如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,《Iterator
》),那么将会报错。
javascript
// 报错 Uncaught TypeError: 1 is not iterable
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator
接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator
接口(最后一个表达式)。
1.5 Set 解构赋值
对于Set
结构,也可以使用数组的解构赋值。
javascript
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
事实上,只要某种数据结构具有Iterator
接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
javascript
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
1.6 默认值
解构赋值允许指定默认值。
javascript
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
ES6
内部使用严格相等运算符(===
),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效。
javascript
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
- 如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值,下面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。
javascript
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
- 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
javascript
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
2. 对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象 。对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。如果解构失败,变量的值等于undefined
。
javascript
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
- 对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
javascript
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
- 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
javascript
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
2.1 解构机制
对象的解构赋值是下面形式的简写
javascript
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
javascript
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面代码中,foo
是匹配的模式,baz
才是变量。真正被赋值的是变量baz
,而不是模式foo
。
2.2 嵌套
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
javascript
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
注意,这时p
是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p
也要作为变量赋值,可以写成下面这样。
javascript
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
下面代码有三次解构赋值,分别是对loc
、start
、line
三个属性的解构赋值。注意,最后一次对line
属性的解构赋值之中,只有line
是变量,loc
和start
都是模式,不是变量。
javascript
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
2.3 解构报错
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
javascript
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
上面代码中,等号左边对象的foo
属性,对应一个子对象。该子对象的bar
属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo
这时等于undefined
,再取子属性就会报错。
2.4 解构原型属性
对象的解构赋值可以取到继承的属性。
javascript
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
foo // "bar"
2.5 默认值
对象的解构也可以指定默认值。
javascript
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
。
javascript
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
2.6 注意点
- 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。下面代码的写法会报错,因为
JavaScript
引擎会将{x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript
将其解释为代码块,才能解决这个问题。
javascript
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
javascript
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
- 解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。下面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。
javascript
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
- 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
javascript
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
3. 字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
javascript
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
javascript
let {length : len} = 'hello';
len // 5
4. 数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
javascript
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面代码中,数值和布尔值的包装对象 都有toString
属性,因此变量s
都能取到值。
解构赋值的规则 是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
javascript
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
5. 函数参数的解构赋值
- 函数的参数也可以使用解构赋值。
javascript
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
javascript
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
- 函数参数的解构也可以使用默认值。
javascript
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
javascript
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面代码是为函数move
的参数指定默认值,而不是为变量x
和y
指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined
就会触发函数参数的默认值。
javascript
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
6. 圆括号问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
6.1 不能使用圆括号的情况
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
6.1.1 变量声明语句
javascript
// 全部报错
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。
6.1.2 函数参数
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
javascript
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }
6.1.3 赋值语句的模式
- 将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
javascript
// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
- 将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。
javascript
// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
6.2 可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
javascript
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p
,而不是d
;第三行语句与第一行语句的性质一致。
7. 应用
7.1 交换变量的值
javascript
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
7.2 从函数返回多个值
javascript
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
7.3 函数参数的定义
javascript
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
7.4 提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON
对象中的数据,尤其有用。
javascript
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
7.5 函数参数的默认值
javascript
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';
这样的语句。
7.6 遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator
接口的对象,都可以用for...of
循环遍历。Map
结构原生支持 Iterator
接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
javascript
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
javascript
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
7.7 加载模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
javascript
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");