1.linux和windows环境下终止C++11 thread问题
目前我们创建线程大部分用的都是基于C++11中的thread,但是C++中为了各种安全问题并没有提供结束线程的方法,但是我们有时候会用到杀死C++11创建的线程,这时候就要根据我们所处的开发环境来判断了。
1.windows
在C++11中,可以使用std::thread的joinable()函数来检查线程是否可被杀死,如果线程可被杀死,可以使用std::thread的成员函数join()来等待线程执行完毕。然而,在Windows下,C++11标准库并没有提供直接的方法来杀死线程,因此我们需要使用Windows API TerminateThread来实现
cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <windows.h>
// 线程函数
void threadFunction()
{
// 模拟一些工作
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
std::cout << "Working..." << std::endl;
Sleep(1000); // 线程休眠1秒
}
}
int main()
{
std::thread t(threadFunction); // 创建线程
// 等待用户输入
std::cout << "Press ENTER to kill the thread." << std::endl;
std::cin.get();
// 检查线程是否可被杀死
if (t.joinable())
{
// 使用Windows API来终止线程
TerminateThread(t.native_handle(), 0);
// 等待线程执行完毕
t.join();
std::cout << "Thread killed." << std::endl;
}
return 0;
}
2.Linux
使用pthread_cancel
cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <pthread.h>
using namespace std;
void foo() {
size_t x = 0;
while (1) {
cout << ++x << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
}
}
int main() {
std::cerr << "1、先杀死再join\n";
{
thread t(foo);
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
cout << "t.joinable() = " << t.joinable() << endl;
pthread_cancel(t.native_handle());
cout << "after cancelling, t.joinable() = " << t.joinable() << endl;
t.join();
}
cout << "The thread is destructed\n\n";
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
std::cerr << "2、先detach再杀死\n";
{
thread t(foo);
pthread_t id = t.native_handle();
t.detach();
cout << "detached\n";
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
cout << "t.joinable() = " << t.joinable() << endl;
pthread_cancel(id);
}
cout << "The thread is destructed\n\n";
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
std::cerr << "3、thread对象的析构函数不会杀死线程\n";
{
thread t(foo);
t.detach();
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
}
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
return 0;
}
tips:
在linux环境下,使用pthread_create创建线程时,如果想要将类的成员函数变成线程函数,需要将类的成员函数声明为static,而使用C++11的thread创建的线程则没有这个限制。
cpp
void A::add(void *data)
{
A *obj = static_cast<A *>(data);
cout << "sum" << obj->num1 + obj->num2 << endl;
cout << "sum::" << num1 + num2 << endl;
}
int A::num(int a, int b)
{
num1 = a;
num2 = b;
pthread_t myThread;
// int ret = pthread_create(&myThread, nullptr, A::add, this);
std::thread t(&A::add, this, this);
t.join();
}
注意两个this的区别:
第一个 this 表示当前对象本身的指针,它用于指定要调用的成员函数 &A::add 所在的对象。
第二个 this 是作为函数参数传递给 A::add 的参数。这表示在调用 &A::add 函数时,将当前对象的指针作为参数传递给 A::add 函数。