FFmpeg 4.3 音视频-多路H265监控录放C++开发十三:将AVFrame转换成AVPacket。视频编码,AVPacket 重要函数,结构体成员学习

前提:

从前面的学习我们知道 AVFrame中是最原始的 视频数据,这一节开始我们需要将这个最原始的视频数据 压缩成 AVPacket数据,

我们前面,将YUV数据或者 RGBA 数据装进入了 AVFrame里面,并且在SDL中显示。

也就是说:对于安防项目来说,我们将原始从摄像头数据(YUV,RGB)转换成 AVFrame后,可以直接显示出来。但是如果我们将要数据存储,则要将 AVFrame转成 AVPacket.

视频编码 以及原理

从摄像头得到原始数据 ---- > 像素格式转换---->编码------>封装

编码的原因很好理解,YUV数据太大了,我们要编码成 h264,h265 等较小的格式

背后的原理是这样,一个YUV视频是由一张一张YUV图片组成的。

帧内压缩:

我们将一张YUV图片,假设是 1280x728大小的,我们将其划分成16x16的大小,总有一些像素点是一样的,或者接近的,例如下图:

帧间压缩:

假设上述图片是YUV 的第一张图片,第二帧图片是师爷 在讲话,那么第二帧图片可能只是嘴巴变化了一下,那么我们参考第一张图片,去存储第二张图片,就只用存储第二章图片 和 第一张图片不同的地方就好。。在还原的时候,参考第一张图片和差异,通过算法还原,这就叫做帧间压缩

我们这一节将 AVFrame转成 AVPacket,实际上就是编码的过程,

AVPacket 重要函数以及重要结构体成员

https://blog.csdn.net/hunandede/article/details/143625317?sharetype=blogdetail&sharerId=143625317&sharerefer=PC&sharesource=hunandede&spm=1011.2480.3001.8118

相关推荐
AOI小白新手上路41 分钟前
视频去雨网络的模块缝合路线 · 实践笔记
网络·笔记·音视频
小师兄吃牛肉1 小时前
C++ 与 Lua 的协程交互:从原理到实战
c++·lua·交互
YYYing.1 小时前
【设计模式系列 (八) 】组合模式
c++·后端·设计模式·组合模式·c/c++
艾莉丝努力练剑1 小时前
【QT】系统相关:多线程QThread基础
开发语言·网络·c++·qt·学习·大模型
l1t1 小时前
DeepSeek总结的PIVCO-Huffman编码性能优化
数据结构·c++·算法
王维同学2 小时前
ETW监控-KswordARK功能展示
c++·windows·安全
東隅已逝,桑榆非晚2 小时前
c++模板进阶
开发语言·c++·笔记·学习
easyeye1232 小时前
降维打击~使用视频大模型去除路人工作流
音视频
企业数字化笔记2 小时前
视频视觉任务怎样选择媒体处理技术?FFmpeg、OpenCV、GStreamer 的职责与适用场景
ffmpeg·音视频·媒体