FFmpeg 4.3 音视频-多路H265监控录放C++开发十三:将AVFrame转换成AVPacket。视频编码,AVPacket 重要函数,结构体成员学习

前提:

从前面的学习我们知道 AVFrame中是最原始的 视频数据,这一节开始我们需要将这个最原始的视频数据 压缩成 AVPacket数据,

我们前面,将YUV数据或者 RGBA 数据装进入了 AVFrame里面,并且在SDL中显示。

也就是说:对于安防项目来说,我们将原始从摄像头数据(YUV,RGB)转换成 AVFrame后,可以直接显示出来。但是如果我们将要数据存储,则要将 AVFrame转成 AVPacket.

视频编码 以及原理

从摄像头得到原始数据 ---- > 像素格式转换---->编码------>封装

编码的原因很好理解,YUV数据太大了,我们要编码成 h264,h265 等较小的格式

背后的原理是这样,一个YUV视频是由一张一张YUV图片组成的。

帧内压缩:

我们将一张YUV图片,假设是 1280x728大小的,我们将其划分成16x16的大小,总有一些像素点是一样的,或者接近的,例如下图:

帧间压缩:

假设上述图片是YUV 的第一张图片,第二帧图片是师爷 在讲话,那么第二帧图片可能只是嘴巴变化了一下,那么我们参考第一张图片,去存储第二张图片,就只用存储第二章图片 和 第一张图片不同的地方就好。。在还原的时候,参考第一张图片和差异,通过算法还原,这就叫做帧间压缩

我们这一节将 AVFrame转成 AVPacket,实际上就是编码的过程,

AVPacket 重要函数以及重要结构体成员

https://blog.csdn.net/hunandede/article/details/143625317?sharetype=blogdetail&sharerId=143625317&sharerefer=PC&sharesource=hunandede&spm=1011.2480.3001.8118

相关推荐
t***5441 小时前
如何配置Orwell Dev-C++使用Clang
开发语言·c++
CoderCodingNo1 小时前
【信奥业余科普】C++ 的奇妙之旅 | 13:为什么 0.1+0.2≠0.3?——解密“爆int”溢出与浮点数精度的底层原理
开发语言·c++
极客智造3 小时前
深入详解 C++ 智能指针:RAII 原理、分类特性、底层机制与工程实战
c++·智能指针
王璐WL4 小时前
【C++】类的默认成员函数(上)
c++
王老师青少年编程4 小时前
csp信奥赛C++高频考点专项训练之贪心算法 --【区间贪心】:区间覆盖(加强版)
c++·算法·贪心·csp·信奥赛·区间贪心·区间覆盖(加强版)
宏笋5 小时前
C++11完美转发的作用和用法
c++
格发许可优化管理系统5 小时前
MathCAD许可类型全面解析:选择最适合您的许可证
c++
旖-旎6 小时前
深搜(二叉树的所有路径)(6)
c++·算法·leetcode·深度优先·递归
GIS阵地6 小时前
QGIS的分类渲染核心类解析
c++·qgis·开源gis
凯瑟琳.奥古斯特6 小时前
C++变量与基本类型精解
开发语言·c++