本文同步发布在本人博客。
OAuth 2.0是一个关于授权的开放网络标准,主要致力于简化客户端人员开发,同时为Web应用程序、桌面应用程序、移动电话和物联网设备提供特定的授权规范。它的官网在这里。在RFC6749中有明确协议规范。
理解OAuth 2.0
在开始编程前,我们先要掌握OAuth 2.0认证的流程是什么样的。
相关名词
在理解OAuth 2.0前,我们先需要理解下面这几个名词。
resource owner
: 资源所有者。resource server
: 资源服务器,即服务提供商存放用户资源的服务器。client
: 客户端,需要得到资源的应用程序。authorization server
:认证服务器,即服务提供商专门用来处理认证的服务器。user-agent
:用户代理。我们用来访问客户端的程序。
协议流程
下图来自RFC6749。
txt
+--------+ +---------------+
| |--(A)- Authorization Request ->| Resource |
| | | Owner |
| |<-(B)-- Authorization Grant ---| |
| | +---------------+
| |
| | +---------------+
| |--(C)-- Authorization Grant -->| Authorization |
| Client | | Server |
| |<-(D)----- Access Token -------| |
| | +---------------+
| |
| | +---------------+
| |--(E)----- Access Token ------>| Resource |
| | | Server |
| |<-(F)--- Protected Resource ---| |
+--------+ +---------------+
Figure 1: Abstract Protocol Flow
-
(A) 客户端请求
resource owner
授权;这种授权可以是直接向
resource owner
请求,也可以通过authorization server
间接请求。 -
(B) 用户同意授权操作;
-
(C) 客户端拿着上一步的授权,向
authorization server
申请令牌(access_token); -
(D)
authorization server
确认授权无误后,发放令牌(access_token); -
(E) 客户端拿着令牌(access_token)到
resource server
去获取资源; -
(F)
resource server
确认无误,同意向客户端下发受保护的资源。
下面详细说到其中四种授权模式。
授权模式
客户端要得到令牌(access_token), 必须需要得到用户的授权,在OAuth 2.0 中定义了四种授权模式:
- 授权码模式 (Authorization Code)
- 简化模式 (Implicit)
- 密码模式 (Resource Owner Password Credentials)
- 客户端模式 (Client Credentials)
每种模式的使用场景与流程都有一定的差别。
授权码模式 (Authorization Code)
授权码模式的授权流程是基于重定向,流程图如下(来自RFC6749):
sql
+----------+
| Resource |
| Owner |
| |
+----------+
^
|
(B)
+----|-----+ Client Identifier +---------------+
| -+----(A)-- & Redirection URI ---->| |
| User- | | Authorization |
| Agent -+----(B)-- User authenticates --->| Server |
| | | |
| -+----(C)-- Authorization Code ---<| |
+-|----|---+ +---------------+
| | ^ v
(A) (C) | |
| | | |
^ v | |
+---------+ | |
| |>---(D)-- Authorization Code ---------' |
| Client | & Redirection URI |
| | |
| |<---(E)----- Access Token -------------------'
+---------+ (w/ Optional Refresh Token)
Note: The lines illustrating steps (A), (B), and (C) are broken into
two parts as they pass through the user-agent.
Figure 3: Authorization Code Flow
- (A) 用户访问客户端,客户端将用户重定向到认证服务器;
- (B) 用户选择是否授权;
- (C) 如果用户同意授权,认证服务器重定向到客户端事先指定的地址,而且带上授权码(code);
- (D) 客户端收到授权码,带着前面的重定向地址,向认证服务器申请访问令牌;
- (E) 认证服务器核对授权码与重定向地址,确认后向客户端发送访问令牌和更新令牌(可选)。
- 在A中,客户端申请授权,重定向到认证服务器的URI中需要包含这些参数:
参数名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
response_type | 授权类型,此处的值为code |
必须 |
client_id | 客户端ID,客户端到资源服务器注册的ID | 必须 |
redirect_uri | 重定向URI | 可选 |
scope | 申请的权限范围,多个逗号隔开 | 可选 |
state | 客户端的当前状态,可以指定任意值,认证服务器会原封不动的返回这个值 | 推荐 |
RFC6749中例子如下:
bash
GET /authorize?response_type=code&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz
&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1
Host: server.example.com
- 在C中,认证服务器返回的URI中,需要包含下面这些参数:
参数名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
code | 授权码。认证服务器返回的授权码,生命周期不超过10分钟,而且要求只能使用一次,和A中的client_id ,redirect_uri 绑定。 |
必须 |
state | 如果A中请求包含这个参数,资源服务器原封不动的返回。 | 可选 |
如:
bash
HTTP/1.1 302 Found
Location: https://client.example.com/cb?code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA
&state=xyz
- 在D中客户端向认证服务器申请令牌(access_token)时,需要包含下面这些参数。
参名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
grant_type | 授权模式,此处为authorization_code 。 |
必须 |
code | 授权码,C中获取的code 。 |
必须 |
redirect_uri | 重定向URI,需要和A中一致。 | 必须 |
client_id | 客户端ID,与A中一致。 | 必须 |
如:
bash
POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com
Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
grant_type=authorization_code&code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA
&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb
- 在E中,认证服务器返回的信息中,包含下面参数:
参数名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
access_token | 访问令牌 | 必须 |
token_type | 令牌类型,大小写不敏感。例如 Bearer,MAC。 | 必须 |
expires_in | 过期时间(s), 如果不设置也要通过其他方法设置一个。 | 推荐 |
refresh_token | 更新令牌的token。当令牌过期的时候,可用通过该值刷新token。 | 可选 |
scope | 权限范围,如果与客户端申请范围一致,可省略。 | 可选 |
如:
bash
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
Cache-Control: no-store
Pragma: no-cache
{
"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA",
"token_type":"example",
"expires_in":3600,
"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA",
"example_parameter":"example_value"
}
- 如果我们的令牌过期了,需要更新,这里就需要使用
refresh_token
获取一个新令牌了。此时发起HTTP请求需要的参数有:
参数名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
grant_type | 授权类型,此处是refresh_token |
必须 |
refresh_token | 更新令牌的token。 | 必须 |
scope | 权限范围。 | 可选 |
如:
bash
POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com
Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
grant_type=refresh_token&refresh_token=tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA
这就是授权码模式,应该也是我们平常见的较多的模式了。
简化模式 (Implicit)
简化模式,相当于授权码模式中,C步骤不再通过客户端,直接在浏览器(user-agent)
中向认证服务器申请令牌,认证服务器不再返回授权码,所有步骤都在浏览器中完成,最后资源服务器将令牌放在Fragment
中,浏览器从中将令牌提取,发送给客户端。
所以这个令牌对访问者时可见的,而且客户端不需要认证。详细流程如下。
txt
+----------+
| Resource |
| Owner |
| |
+----------+
^
|
(B)
+----|-----+ Client Identifier +---------------+
| -+----(A)-- & Redirection URI --->| |
| User- | | Authorization |
| Agent -|----(B)-- User authenticates -->| Server |
| | | |
| |<---(C)--- Redirection URI ----<| |
| | with Access Token +---------------+
| | in Fragment
| | +---------------+
| |----(D)--- Redirection URI ---->| Web-Hosted |
| | without Fragment | Client |
| | | Resource |
| (F) |<---(E)------- Script ---------<| |
| | +---------------+
+-|--------+
| |
(A) (G) Access Token
| |
^ v
+---------+
| |
| Client |
| |
+---------+
- (A) 客户端将用户导向认证服务器, 携带客户端ID及重定向URI;
- (B) 用户授权;
- (C) 用户同意授权后,认证服务器重定向到A中指定的URI,并且在URI的
Fragment
中包含了访问令牌; - (D) 浏览器向资源服务器发出请求,该请求中不包含C中的
Fragment
值; - (E) 资源服务器返回一个网页,其中包含了可以提取C中
Fragment
里面访问令牌的脚本; - (F) 浏览器执行E中获得的脚本,提取令牌;
- (G) 浏览器将令牌发送给客户端。
- 在A步骤中,客户端发送请求,需要包含这些参数:
参数名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
response_type | 授权类型,此处值为token 。 |
必须 |
client_id | 客户端的ID。 | 必须 |
redirect_uri | 重定向的URI。 | 可选 |
scope | 权限范围。 | 可选 |
state | 客户端的当前状态。指定后服务器会原封不动返回。 | 推荐 |
如:
bash
GET /authorize?response_type=token&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz
&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1
Host: server.example.com
- 在C中,认证服务器返回的URI中,参数主要有:
参数名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
access_token | 访问令牌。 | 必须 |
token_type | 令牌类型。 | 必须 |
expires_in | 过期时间。 | 推荐 |
scope | 权限范围。 | 可选 |
state | 客户端访问时如果指定了,原封不动返回。 | 可选 |
如:
bash
HTTP/1.1 302 Found
Location: http://example.com/cb#access_token=2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA
&state=xyz&token_type=example&expires_in=3600
我们可以看到C中返回的是一个重定向,而重定向的这个网址的Fragment
部分包含了令牌。
D步骤中就是访问这个重定向指定的URI,而且不带Fragment
部分,服务器会返回从Fragment
中提取令牌的脚本,最后浏览器运行脚本获取到令牌发送给客户端。
密码模式 (Resource Owner Password Credentials)
密码模式就是用户直接将用户名密码提供给客户端,客户端使用这些信息到认证服务器请求授权。具体流程如下:
sql
+----------+
| Resource |
| Owner |
| |
+----------+
v
| Resource Owner
(A) Password Credentials
|
v
+---------+ +---------------+
| |>--(B)---- Resource Owner ------->| |
| | Password Credentials | Authorization |
| Client | | Server |
| |<--(C)---- Access Token ---------<| |
| | (w/ Optional Refresh Token) | |
+---------+ +---------------+
Figure 5: Resource Owner Password Credentials Flow
- (A) 资源所有者提供用户名密码给客户端;
- (B) 客户端拿着用户名密码去认证服务器请求令牌;
- (C) 认证服务器确认后,返回令牌;
- 在B中客户端发送的请求中,需要包含这些参数:
参数名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
grant_type | 授权类型,此处值为password 。 |
必须 |
username | 用户名。 | 必须 |
password | 用户的密码。 | 必须 |
scope | 权限范围。 | 可选 |
如:
bash
POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com
Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
grant_type=password&username=johndoe&password=A3ddj3w
- 在C中,认证服务器返回访问令牌。如:
bash
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
Cache-Control: no-store
Pragma: no-cache
{
"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA",
"token_type":"example",
"expires_in":3600,
"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA",
"example_parameter":"example_value"
}
客户端模式 (Client Credentials)
客户端模式,其实就是客户端直接向认证服务器请求令牌。而用户直接在客户端注册即可,一般用于后端 API 的相关操作。其流程如下:
arduino
+---------+ +---------------+
| | | |
| |>--(A)- Client Authentication --->| Authorization |
| Client | | Server |
| |<--(B)---- Access Token ---------<| |
| | | |
+---------+ +---------------+
Figure 6: Client Credentials Flow
- (A) 客户端发起身份认证,请求访问令牌;
- (B) 认证服务器确认无误,返回访问令牌。
- 在A中,客户端发起请求的参数有:
参数名称 | 参数含义 | 是否必须 |
---|---|---|
grant_type | 授权类型,此处值为client_credentials 。 |
必须 |
scope | 权限范围。 | 可选 |
如:
bash
POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com
Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
grant_type=client_credentials
- 认证服务器认证后,发放访问令牌,如:
bash
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
Cache-Control: no-store
Pragma: no-cache
{
"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA",
"token_type":"example",
"expires_in":3600,
"example_parameter":"example_value"
}
实现一个OAuth 2.0的客户端
说完协议内容后我们来着手实现一个客户端,假定现在我们有着这样一套流程:
应用登录------>使用GitHub授权------>获取用户信息
那么我们使用第一种方式来实现一个基本流程。
登录页
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<a href="https://github.com/login/oauth/authorize?client_id=<id>&redirect_uri=<callback>">
使用GitHub登录?
</a>
</body>
</html>
在这个简单的登录页中我们加入了一个链接,用于访问GitHub的认证服务器。
其中链接有两个参数:
client_id
:应用ID,这和下文的申请有关redirect_uri
:回调地址,这和下文的申请有关
申请OAuth应用
打开申请网站,填写相关信息。

- Application name:应用名
- Homepage URL:应用的URL
- Authorization callback URL:回调地址。这和上文的回调地址要保持一致。
为了后文便于理解,回调地址填写为:http://localhost:8080/oauth/redirect
申请后你会得到两个参数:Client ID
和Client secrets
,其中前者要用于网页链接地址,而后者将用在后续流程中。
简单的服务
作者在此处使用到了Gin
框架,感兴趣的读者可以自行探索,也可以等笔者研究一番。
创建如下的文件结构:
text
├─go.mod
├─go.sum
├─main.go
├─public
| └index.html
在main.go
内创建一下简单的路由:
go
package main
import (
"fmt"
"github.com/gin-contrib/static"
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Getwd()
if err != nil {
panic(err)
}
r := gin.Default()
r.Use(static.Serve("/", static.LocalFile(file+"/public", false)))
r.Run(":8080")
}
运行启动,此时我们便已经可以看到我们的应用了:

点击链接,我们便可以访问到授权页面:

但是别急着授权,我们其他的业务逻辑都还没写完呢,下一步就是去实现后续的授权流程了。
当我们授权后,GitHub会将我们重定向至应用内的回调链接,同时会带上一个code
参数。例如:
text
http://localhost:8080/oauth/redirect?code=1233211234567
回想一下授权码模式:
(D) 客户端收到授权码,带着前面的重定向地址,向认证服务器申请访问令牌;
这里的code
便是我们收到的授权码,我们下一步就是要申请访问令牌。
重定向路由
我们按照授权码模式,在这个路由需要实现:
- 解析授权码
- 访问认证服务器
- 拿到访问令牌
- 定位到我们授权成功页面,并附上访问令牌执行后续操作
那我们便补全一下逻辑:
go
// HandleOAuth 便是我们的重定向路由
func HandleOAuth(c *gin.Context) {
// 第一步:从此处拿取授权码
// 只有拿到授权码才可以进行后续操作
code := c.Query("code")
// 第二步:生成重定向网址
// 这里我们需要使用在申请OAuth应用时的clientID、clientSecret来生成
// code便是我们的授权码
reqURL := fmt.Sprintf("https://github.com/login/oauth/access_token?client_id=%s&client_secret=%s&code=%s",
clientID, clientSecret, code)
// 第三步,发送授权请求
req, err := http.NewRequest(http.MethodPost, reqURL, nil)
if err != nil {
log.Printf("could not create HTTP request: %v", err)
c.AbortWithError(http.StatusBadRequest, err)
}
// 设置返回数据的格式为json
req.Header.Set("accept", "application/json")
// 这里发送出去
res, err := httpClient.Do(req)
if err != nil {
log.Printf("could not send HTTP request: %v", err)
c.AbortWithError(http.StatusInternalServerError, err)
}
// 养成关闭的好习惯
defer res.Body.Close()
// 第四步:从返回信息读取拿到的令牌
var t OAuthAccessResponse
if err := json.NewDecoder(res.Body).Decode(&t); err != nil {
log.Printf("could not parse JSON response: %v", err)
c.AbortWithError(http.StatusBadRequest, err)
}
// 最后一步:重定向至我们授权成功后的页面
c.Redirect(http.StatusFound, "/welcome.html?access_token="+t.AccessToken)
}
授权成功的欢迎页面
在public
下新建一个welcome.html
,添加以下内容:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>你好</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
// 获取访问令牌
const query = window.location.search.substring(1)
const token = query.split('access_token=')[1]
// 访问资源服务器地址,获取相关资源
fetch('https://api.github.com/user', {
headers: {
// 将token放在Header中
Authorization: 'token ' + token
}
})
// 解析返回的JSON
.then(res => res.json())
.then(res => {
// 这里我们能得到很多信息
// 具体看这里 https://developer.github.com/v3/users/#get-the-authenticated-user
// 这里我们就只展示一下用户名了
const nameNode = document.createTextNode(`Welcome, ${res.name}`)
document.body.appendChild(nameNode)
})
</script>
同时完善一下main.go
:
go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/gin-contrib/static"
"github.com/gin-gonic/gin"
"log"
"net/http"
"os"
)
// 你在注册时得到的
const (
clientID = "你的ID"
clientSecret = "你的Secret"
)
var httpClient = http.Client{}
type OAuthAccessResponse struct {
AccessToken string `json:"access_token"`
}
func main() {
file, err := os.Getwd()
if err != nil {
panic(err)
}
r := gin.Default()
//由于使用了静态资源,这里是一定要这么写的,若你使用:
//r.StaticFS("/", http.Dir(file+"\\public"))
//会引起恐慌,具体的原因可以看这篇回答:
//https://stackoverflow.com/questions/36357791/gin-router-path-segment-conflicts-with-existing-wildcard
r.Use(static.Serve("/", static.LocalFile(file+"/public", false)))
group := r.Group("/oauth")
group.GET("/redirect", HandleOAuth)
r.Run(":8080")
}
func HandleOAuth(c *gin.Context) {
// 第一步:从此处拿取授权码
// 只有拿到授权码才可以进行后续操作
code := c.Query("code")
// 第二步:生成重定向网址
// 这里我们需要使用在申请OAuth应用时的clientID、clientSecret来生成
// code便是我们的授权码
reqURL := fmt.Sprintf("https://github.com/login/oauth/access_token?client_id=%s&client_secret=%s&code=%s",
clientID, clientSecret, code)
// 第三步,发送授权请求
req, err := http.NewRequest(http.MethodPost, reqURL, nil)
if err != nil {
log.Printf("could not create HTTP request: %v", err)
c.AbortWithError(http.StatusBadRequest, err)
}
// 设置返回数据的格式为json
req.Header.Set("accept", "application/json")
// 这里发送出去
res, err := httpClient.Do(req)
if err != nil {
log.Printf("could not send HTTP request: %v", err)
c.AbortWithError(http.StatusInternalServerError, err)
}
// 养成关闭的好习惯
defer res.Body.Close()
// 从这读取拿到的令牌
var t OAuthAccessResponse
if err := json.NewDecoder(res.Body).Decode(&t); err != nil {
log.Printf("could not parse JSON response: %v", err)
c.AbortWithError(http.StatusBadRequest, err)
}
// 最后一步:重定向至我们授权成功后的页面
c.Redirect(http.StatusFound, "/welcome.html?access_token="+t.AccessToken)
}
让我们重新让他运行起来:
- 访问
http://localhost:8080/
,进入登录页面:

-
进入授权页面:
我们点击一下授权,进入重定向页面:

-
授权后重定向至欢迎页面:
从这里,基础的一个OAuth客户端和流程就结束了。
后话
实际上我们可以通过OAuth
应用获得很多信息,具体可以看GitHub的官方文档
这里我们直接通过URL的方式传递令牌实际上是不安全的,我们可以通过Cookie
来传递令牌
下篇文章我们将尝试实现一个OAuth服务端,并重现授权码模式的流程。