44.C++ static的用法

目录

一、静态成员变量

二、静态成员函数

三、局部静态变量


今天进行了新的学习。C++关于static的用法。

只有.cpp文件能够被编译链接 在C++中,static关键字有多种用法,主要用于以下几个方面:

一、静态成员变量

在类中使用static关键字修饰的成员变量被称为静态成员变量,也称为类变量。静态成员变量在类的所有对象之间共享,只有一份拷贝,不依赖于类的实例化,且在类的对象创建和销毁过程中不会改变其值。 示例:

cpp 复制代码
#include <iostream>
class MyClass {
public:
    static int staticVar; // 静态成员变量声明
};
int MyClass::staticVar = 0; // 静态成员变量定义和初始化
int main() {
    MyClass obj1;
    MyClass obj2;
    obj1.staticVar = 10; // 可以通过类名或对象访问静态成员变量
    std::cout << obj2.staticVar << std::endl; // 输出 10,因为静态成员变量是共享的
    return 0;
}

二、静态成员函数

在类中使用static关键字修饰的成员函数被称为静态成员函数,也称为类方法。静态成员函数不依赖于类的实例化,只能访问静态成员变量和其他静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。 示例:

cpp 复制代码
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    static int staticVar; // 静态成员变量声明

    static void staticFunc() { // 静态成员函数
        std::cout << "This is a static function." << std::endl;
    }
};
int MyClass::staticVar = 0; // 静态成员变量定义和初始化
int main() {
    MyClass::staticFunc(); // 可以通过类名调用静态成员函数
    return 0;
}

三、局部静态变量

在函数内部使用static关键字修饰的变量被称为局部静态变量。局部静态变量的生命周期从程序第一次执行到程序终止,其作用域仅限于包含它的函数内,但只会在第一次调用函数时初始化,之后的调用会保持上次的值。 示例:

cpp 复制代码
#include <iostream>

void func() {
    static int counter = 0; // 局部静态变量
    counter++;
    std::cout << "Counter: " << counter << std::endl;
}
int main() {
    func(); // 输出 Counter: 1
    func(); // 输出 Counter: 2
    func(); // 输出 Counter: 3
    return 0;
}

main() 函数中,我们多次调用了 func() 函数,并每次输出 counter 的值。由于 counter 是局部静态变量,它只会在首次调用 func() 函数时被初始化为 0,之后的调用会保持上一次调用结束时的值。因此,每次调用 func() 时,counter 都会自增,并输出自增后的值。

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