HarmonyOS/OpenHarmony元服务开发-卡片使用自定义绘制能力

ArkTS卡片开放了自定义绘制的能力,在卡片上可以通过Canvas组件创建一块画布,然后通过CanvasRenderingContext2D对象在画布上进行自定义图形的绘制,如下示例代码实现了在画布的中心绘制了一个笑脸。

复制代码
@Entry
@Component
struct Card {
private canvasWidth: number = 0;
private canvasHeight: number = 0;
// 初始化CanvasRenderingContext2D和RenderingContextSettings
private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);

build() {
Column() {
Row() {
Canvas(this.context)
.margin('5%')
.width('90%')
.height('90%')
.onReady(() => {
console.info('[ArkTSCard] onReady for canvas draw content');
// 在onReady回调中获取画布的实际宽和高
this.canvasWidth = this.context.width;
this.canvasHeight = this.context.height;
// 绘制画布的背景
this.context.fillStyle = 'rgba(203, 154, 126, 1.00)';
this.context.fillRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);
// 在画布的中心绘制一个红色的圆
this.context.beginPath();
let radius = this.context.width / 3
let circleX = this.context.width / 2
let circleY = this.context.height / 2
this.context.moveTo(circleX - radius, circleY);
this.context.arc(circleX, circleY, radius, 2 * Math.PI, 0, true);
this.context.closePath();
this.context.fillStyle = 'red';
this.context.fill();
// 绘制笑脸的左眼
let leftR = radius / 4
let leftX = circleX - (radius / 2)
let leftY = circleY - (radius / 3.5)
this.context.beginPath();
this.context.arc(leftX, leftY, leftR, 0, Math.PI, true);
this.context.strokeStyle = '#ffff00'
this.context.lineWidth = 10
this.context.stroke()
// 绘制笑脸的右眼
let rightR = radius / 4
let rightX = circleX + (radius / 2)
let rightY = circleY - (radius / 3.5)
this.context.beginPath();
this.context.arc(rightX, rightY, rightR, 0, Math.PI, true);
this.context.strokeStyle = '#ffff00'
this.context.lineWidth = 10
this.context.stroke()
// 绘制笑脸的嘴巴
let mouthR = radius / 2.5
let mouthX = circleX
let mouthY = circleY + (radius / 3)
this.context.beginPath();
this.context.arc(mouthX, mouthY, mouthR, Math.PI, 0, true);
this.context.strokeStyle = '#ffff00'
this.context.lineWidth = 10
this.context.stroke()
})
}
}.height('100%').width('100%')
}
}
相关推荐
爱笑的眼睛1135 分钟前
HarmonyOS声明式UI开发:深入探索ArkUI与Stage模型
华为·harmonyos
爱笑的眼睛1139 分钟前
HarmonyOS应用开发:深入理解声明式UI与弹窗交互的最佳实践
华为·harmonyos
Cobboo39 分钟前
HarmonyOS 5.1.1版本图片上传功能
华为·harmonyos
爱笑的眼睛1110 小时前
HarmonyOS 应用开发新范式:深入探索 Stage 模型与 ArkUI 声明式开发
华为·harmonyos
祥睿夫子15 小时前
零基础搞定 ArkTS 类与对象!保姆级教程:定义→创建→测试全流程 + 代码示例
harmonyos
程序员潘Sir17 小时前
HarmonyOS实现快递APP自动识别地址
harmonyos·鸿蒙
萌虎不虎17 小时前
【鸿蒙(openHarmony)自定义音频播放器的开发使用说明】
华为·音视频·harmonyos
李洋-蛟龙腾飞公司17 小时前
HarmonyOSAI编程万能卡片生成(一)
华为·ai编程·harmonyos
HarmonyOS_SDK20 小时前
打破场景边界,支付宝联合实况窗提供全新出行服务体验
harmonyos