一次DOM曝光封装历程

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随着最近曝光埋点的需求越来越频繁,就想把之前的写好的曝光逻辑抽出来封装了一下作为公用。

初版

逻辑:window.scroll 监听滚动 + 使用 getBoundingClientRect() 相对于视口位置实现

具体代码如下:

javascript 复制代码
function buryExposure (el, fn) {
    /*
    * 省略一些边界判断
    * ......
    **/
    let elEnter = false; // dom是否进入可视区域
    el.exposure = () => {
        const { top } = el.getBoundingClientRect();
        if (top > 0 && top < window.screen.availHeight) {
            if (!elEnter) {
                elEnter = true;
                fn(el)
            }
        } else {
            elEnter = false;
        };
    }
    document.addEventListener('scroll', el.exposure);
}

回调传出 el ,一般为页面注销时注销对应滚动事件: el.exposure

其中两个点

第一个:

javascript 复制代码
// 判断上边距出现在视口内,则判定为曝光
const { top } = el.getBoundingClientRect();
if (top > 0 && top < window.screen.availHeight)

其中这里的 top 以及其他边距对应视口计算方式可能和你想象的不一样,上图摘自你真的会用getBoundingClientRect吗,它对这个属性讲的比较详细可以看看

第二个:

javascript 复制代码
let elEnter = false; //

用一个变量来控制当dom已经曝光则不再持续,直到 dom 离开视口,重新计算

重写

当我以为已经够用时,某次需求需要监听 DOM 在某个 div 内横向滑动的曝光,发现它并不支持!而后面一些曝光策略对比的文章说到这个 getBoundingClientRect API 会引起性能问题

不相信的你可以试一下!!!

于是我就开启 google 大法和在掘金社区内搜一些曝光的文章,然后我就发现了新大陆!

window.IntersectionObserver

这次曝光的主角:优先使用异步观察目标元素与祖先元素或顶级文档 viewport 的交集中的变化的方法

关于他的具体介绍,我这里简单讲一下我用到的属性,具体可查阅超好用的API之IntersectionObserver或者MDN

主要使用如下:

javascript 复制代码
const io = new IntersectionObserver(callback, options)
io.observe(DOM)
  • callback 回调函数,options 是配置参数
  • io.observe 观察函数,DOM 为被观察对象

主要两点

1.options的配置为:

javascript 复制代码
const observerOptions = {
    root: null,  // 默认使用视口作为交集对象
    rootMargin: '0px', // 无样式
    threshold: [...Array(100).keys()].map(x => x / 100) // 监听交集时的每0.01变化触发callback回调
}

2.callback 函数如下:

javascript 复制代码
(entries) => {
    // 过程性监听
    entries.forEach((item) => {
        if (item.intersectionRatio > 0 && item.intersectionRatio <= 1) { // 部分显示即为显示
            // todo....
        } else if (item.intersectionRatio === 0) { // 不可见时恢复
            // todo...
        }
    });
}

曝光的判断来自以下第二种(部分显示则曝光):

  • intersectionRatio === 1:则监听对象完整显示
  • intersectionRatio > 0 && intersectionRatio < 1 : 则监听对象部分显示
  • intersectionRatio === 0:则监听对象不显示 其实 entries[] 子元素对象还有一个属性:isIntersecting

返回一个布尔值,下列两种操作均会触发 callback:

  1. 如果目标元素出现在 root 可视区,返回 true。
  2. 如果从 root 可视区消失,返回 false

按理说应该是使用它,但是发现不适合现实场景!!!

比如类banner 横向移动,我第一调试的时候就碰到了

用户要看的子元素是被父元素给限制住了,但是对于 isIntersecting 它来讲是出现在视口内的。

最终版

考虑兼容性:

javascript 复制代码
// 使用w3c出的polyfill
require('intersection-observer');

主要逻辑如下:

javascript 复制代码
/**
 * DOM曝光
 * @param {object} options 配置参数
 * options @param {Array} DOMs 要被监听的DOM列表
 * options @param {Function} callback[type, io] 回调,传入参数
 * options @param {DOM} parentDom 子元素的对应父元素
 */
export default function expose (options = {}) {
    if (!options.DOMs || !options.callback) {
        console.error('Error: 传入监听DOM或者回调函数');
        return;
    }
    const observerOptions = {
        root: null,
        rootMargin: '0px',
        threshold: [...Array(100).keys()].map(x => x / 100)
    };
    options.parentDom && (observerOptions.root = options.parentDom);
    // 优先使用异步观察目标元素与祖先元素或顶级文档viewport的交集中的变化的方法
    if (window.IntersectionObserver) {
        let elEnter = false; // dom是否进入可视区域
        const io = new IntersectionObserver((entries) => {
            // 回调包装
            const fn = () => options.callback({ io });
            // 过程性监听
            entries.forEach((item) => {
                if (!elEnter && item.intersectionRatio > 0 && item.intersectionRatio <= 1) { // 部分显示即为显示
                    fn();
                    elEnter = true;
                } else if (item.intersectionRatio === 0) { // 不可见时恢复
                    elEnter = false;
                }
            });
        }, observerOptions);
        // 监听DOM
        options.DOMs.forEach(DOM => io.observe(DOM));
    }
}

参考文献

你真的会用getBoundingClientRect

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