WebSocket整合直播

由于浏览器不支持对于rtmp协议推拉流,所以需要后台对传输的数据进行处理,将数据转接,为了实现其实时性,使用websocket将数据传输

先使用obs和vlc测试正常的推拉流是否正常

然后在跑本地后台传输视频

使用JavaCV技术传输音视频

java 复制代码
        //创建+设置采集器
        FFmpegFrameGrabber grabber = FFmpegFrameGrabber.createDefault(inputPath);
        grabber.setOption("rtsp_transport", "tcp");
        grabber.setImageWidth(960);
        grabber.setImageHeight(540);

        //开启采集器
        grabber.start();

        //直播播放窗口
        CanvasFrame canvasFrame = new CanvasFrame("直播------来自"+inputPath);
        canvasFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        canvasFrame.setAlwaysOnTop(true);
        OpenCVFrameConverter.ToMat converter = new OpenCVFrameConverter.ToMat();

        //播流
        while (true){
            Frame frame = grabber.grabImage();  //拉流
            opencv_core.Mat mat = converter.convertToMat(frame);
            canvasFrame.showImage(frame);   //播放
        }

测试时正常显示页面

对音视频解析转为二进制流传递给前端

java 复制代码
//读取rtmp文件流
        // 获取视频源
        log.info("音频流地址{}",url);
        FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(url);
        try {
            grabber.start();
            Frame frame = null;
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            ByteArrayOutputStream wavBuffer = new ByteArrayOutputStream();
            while ((frame = grabber.grabFrame()) != null) {
                log.info("解流");
                Buffer[] samples = frame.samples;
                int sampleRate = frame.sampleRate;
                int audioChannels = frame.audioChannels;
                int sampleSizeInBit = 16;
                //一秒数据量
                Thread.sleep(1000);
                int oneSecondBytes = sampleRate * sampleSizeInBit / 2 * audioChannels;

                Java2DFrameConverter converter = new Java2DFrameConverter();
                BufferedImage image=converter.convert(frame);
                ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
                ImageIO.write(image, "jpg", baos);
                byte[] imageData = baos.toByteArray();
                webSocketService.sendBroadcast(imageData);

设置1秒时长的延迟,防止服务器因为拉流崩溃

相关推荐
mengge.cloud6 小时前
0909华为云计算类综合服务小白实验教程
linux·运维·服务器·网络·华为云·云计算
Zenova EdgeOS7 小时前
C++ 工业边缘 libcurl HTTP 客户端实战
开发语言·c++·网络协议·边缘计算
时空节拍AI数字人8 小时前
AI 数字人为什么需要“3D”?2D 不够用吗
人工智能·网络协议·tcp/ip·3d·信息可视化
制冷技术咨询与服务9 小时前
某纯电牵引车整车CAN网络
网络·汽车·can·某纯电牵引车整车can网络
zhengqweasd9 小时前
Linux网络(一):服务器数据包从网卡到应用程序,完整收包流程详解
linux·服务器·网络
小白羊丨9 小时前
HTTP/2 如何缓解 HTTP/1.1 阻塞;长连接对 Nginx 有什么影响?
网络协议·nginx·http
脚踏实地,坚持不懈!9 小时前
Linux 6.18.7 内存分配与回收 —— 代码梳理
linux·运维·网络
云边云科技_云网融合11 小时前
零售餐饮门店网络搭建:POS 交易稳定保障、IoT 设备联网运维、门店带宽优化、多终端并发适配
网络·物联网·零售
luj_176812 小时前
一线一区一变破解人盯人防守密码
开发语言·网络·c++·经验分享·算法
我的小卷呀13 小时前
Linux ip 命令底层逻辑与实战指南
linux·运维·c语言·网络协议·tcp/ip·网络安全