WebSocket整合直播

由于浏览器不支持对于rtmp协议推拉流,所以需要后台对传输的数据进行处理,将数据转接,为了实现其实时性,使用websocket将数据传输

先使用obs和vlc测试正常的推拉流是否正常

然后在跑本地后台传输视频

使用JavaCV技术传输音视频

java 复制代码
        //创建+设置采集器
        FFmpegFrameGrabber grabber = FFmpegFrameGrabber.createDefault(inputPath);
        grabber.setOption("rtsp_transport", "tcp");
        grabber.setImageWidth(960);
        grabber.setImageHeight(540);

        //开启采集器
        grabber.start();

        //直播播放窗口
        CanvasFrame canvasFrame = new CanvasFrame("直播------来自"+inputPath);
        canvasFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        canvasFrame.setAlwaysOnTop(true);
        OpenCVFrameConverter.ToMat converter = new OpenCVFrameConverter.ToMat();

        //播流
        while (true){
            Frame frame = grabber.grabImage();  //拉流
            opencv_core.Mat mat = converter.convertToMat(frame);
            canvasFrame.showImage(frame);   //播放
        }

测试时正常显示页面

对音视频解析转为二进制流传递给前端

java 复制代码
//读取rtmp文件流
        // 获取视频源
        log.info("音频流地址{}",url);
        FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(url);
        try {
            grabber.start();
            Frame frame = null;
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            ByteArrayOutputStream wavBuffer = new ByteArrayOutputStream();
            while ((frame = grabber.grabFrame()) != null) {
                log.info("解流");
                Buffer[] samples = frame.samples;
                int sampleRate = frame.sampleRate;
                int audioChannels = frame.audioChannels;
                int sampleSizeInBit = 16;
                //一秒数据量
                Thread.sleep(1000);
                int oneSecondBytes = sampleRate * sampleSizeInBit / 2 * audioChannels;

                Java2DFrameConverter converter = new Java2DFrameConverter();
                BufferedImage image=converter.convert(frame);
                ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
                ImageIO.write(image, "jpg", baos);
                byte[] imageData = baos.toByteArray();
                webSocketService.sendBroadcast(imageData);

设置1秒时长的延迟,防止服务器因为拉流崩溃

相关推荐
xiaoye-duck2 分钟前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》本地 Ollama 部署与适配
开发语言·网络·c++·语言模型
叼烟扛炮1 小时前
Linux 学习笔记(六十一):网络编程毕业设计——Reactor 反应堆模式
linux·网络·笔记·学习·课程设计
2401_868534781 小时前
【网络安全
网络·python
xyzzklk1 小时前
变相解决华为Mate 8锁屏后无法建立入站网络连接
linux·运维·服务器·网络·华为·go·安卓
叼烟扛炮3 小时前
Linux 学习笔记(五十九):epoll 的生死抉择——LT 与 ET 模式
linux·运维·服务器·网络·笔记·学习·php
xixingzhe211 小时前
AI 对话打字机效果:SSE 和 HTTP 的区别与适用场景
网络·网络协议·http
xiaoye-duck12 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》Gemini接口设计(上):初始化、全量响应实现和测试
开发语言·网络·c++·语言模型
布裘12 小时前
【银河麒麟】重启后时区丢失?排查发现 localtime 被业务程序替换成硬链接
linux·运维·网络
zhikouai13 小时前
把外部助手接进聊天软件的架构分层与参数配置
服务器·网络·php
huainingning13 小时前
锐捷10.X路由器版本升级不生效问题排查
运维·网络·智能路由器