WebSocket整合直播

由于浏览器不支持对于rtmp协议推拉流,所以需要后台对传输的数据进行处理,将数据转接,为了实现其实时性,使用websocket将数据传输

先使用obs和vlc测试正常的推拉流是否正常

然后在跑本地后台传输视频

使用JavaCV技术传输音视频

java 复制代码
        //创建+设置采集器
        FFmpegFrameGrabber grabber = FFmpegFrameGrabber.createDefault(inputPath);
        grabber.setOption("rtsp_transport", "tcp");
        grabber.setImageWidth(960);
        grabber.setImageHeight(540);

        //开启采集器
        grabber.start();

        //直播播放窗口
        CanvasFrame canvasFrame = new CanvasFrame("直播------来自"+inputPath);
        canvasFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        canvasFrame.setAlwaysOnTop(true);
        OpenCVFrameConverter.ToMat converter = new OpenCVFrameConverter.ToMat();

        //播流
        while (true){
            Frame frame = grabber.grabImage();  //拉流
            opencv_core.Mat mat = converter.convertToMat(frame);
            canvasFrame.showImage(frame);   //播放
        }

测试时正常显示页面

对音视频解析转为二进制流传递给前端

java 复制代码
//读取rtmp文件流
        // 获取视频源
        log.info("音频流地址{}",url);
        FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(url);
        try {
            grabber.start();
            Frame frame = null;
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            ByteArrayOutputStream wavBuffer = new ByteArrayOutputStream();
            while ((frame = grabber.grabFrame()) != null) {
                log.info("解流");
                Buffer[] samples = frame.samples;
                int sampleRate = frame.sampleRate;
                int audioChannels = frame.audioChannels;
                int sampleSizeInBit = 16;
                //一秒数据量
                Thread.sleep(1000);
                int oneSecondBytes = sampleRate * sampleSizeInBit / 2 * audioChannels;

                Java2DFrameConverter converter = new Java2DFrameConverter();
                BufferedImage image=converter.convert(frame);
                ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
                ImageIO.write(image, "jpg", baos);
                byte[] imageData = baos.toByteArray();
                webSocketService.sendBroadcast(imageData);

设置1秒时长的延迟,防止服务器因为拉流崩溃

相关推荐
fiveym6 小时前
01 - iPXE + Clonezilla 网络装机原理解析
linux·运维·服务器·网络
虎头金猫7 小时前
如何在群晖NAS上通过Docker部署CloudSaver?群晖部署CloudSaver教程|聚合资源搜索并实现远程访问
运维·服务器·网络·python·docker·容器·pandas
dog2507 小时前
网络优化,还是降低各阶矩
服务器·网络·php
liuqs3328 小时前
nat123安卓和nat123全端口选型指南,映射工具怎么挑
网络·笔记
x_x-F8 小时前
网络数据从网卡到用户态:一场基于内存所有权转移的接力赛
开发语言·网络·php
mitugaoyang199313 小时前
marvell88Q5152交换机开发(0)-芯片介绍
网络
CDN36013 小时前
流媒体加速实践:出海东南亚短视频点播频繁缓冲,HLS 分片与 Nginx 配置调优
java·网络·nginx·流媒体加速
xiaoxiangsiyan13 小时前
RHCE2026完整版全知识点清单
运维·网络·学习·自动化·rhce
AlanBruce14 小时前
摩尔信使MThings新功能:水电不分家、一键设备扫描
网络·自动化·plc·mthings·摩尔信使·电气·西门子s7
Titan202414 小时前
Linux网络基础知识
linux·服务器·网络·c++·学习