WebSocket整合直播

由于浏览器不支持对于rtmp协议推拉流,所以需要后台对传输的数据进行处理,将数据转接,为了实现其实时性,使用websocket将数据传输

先使用obs和vlc测试正常的推拉流是否正常

然后在跑本地后台传输视频

使用JavaCV技术传输音视频

java 复制代码
        //创建+设置采集器
        FFmpegFrameGrabber grabber = FFmpegFrameGrabber.createDefault(inputPath);
        grabber.setOption("rtsp_transport", "tcp");
        grabber.setImageWidth(960);
        grabber.setImageHeight(540);

        //开启采集器
        grabber.start();

        //直播播放窗口
        CanvasFrame canvasFrame = new CanvasFrame("直播------来自"+inputPath);
        canvasFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        canvasFrame.setAlwaysOnTop(true);
        OpenCVFrameConverter.ToMat converter = new OpenCVFrameConverter.ToMat();

        //播流
        while (true){
            Frame frame = grabber.grabImage();  //拉流
            opencv_core.Mat mat = converter.convertToMat(frame);
            canvasFrame.showImage(frame);   //播放
        }

测试时正常显示页面

对音视频解析转为二进制流传递给前端

java 复制代码
//读取rtmp文件流
        // 获取视频源
        log.info("音频流地址{}",url);
        FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(url);
        try {
            grabber.start();
            Frame frame = null;
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            ByteArrayOutputStream wavBuffer = new ByteArrayOutputStream();
            while ((frame = grabber.grabFrame()) != null) {
                log.info("解流");
                Buffer[] samples = frame.samples;
                int sampleRate = frame.sampleRate;
                int audioChannels = frame.audioChannels;
                int sampleSizeInBit = 16;
                //一秒数据量
                Thread.sleep(1000);
                int oneSecondBytes = sampleRate * sampleSizeInBit / 2 * audioChannels;

                Java2DFrameConverter converter = new Java2DFrameConverter();
                BufferedImage image=converter.convert(frame);
                ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
                ImageIO.write(image, "jpg", baos);
                byte[] imageData = baos.toByteArray();
                webSocketService.sendBroadcast(imageData);

设置1秒时长的延迟,防止服务器因为拉流崩溃

相关推荐
andxe5 小时前
安科士 AndXe 技术博客:400G QSFP112 SR4 光模块|AI 算力与超算短距互联最优方案
网络·人工智能·光模块·光通信
shiyi.十一6 小时前
第2章:应用层 — 知识要点与架构
网络·计算机网络·架构
DFT计算杂谈7 小时前
无 Root 权限在 Tesla K80 零门槛部署 DeepSeek 大模型
linux·服务器·网络·数据库·机器学习
水境传感 李兆栋7 小时前
GNSS 位移监测站 :毫米级感知,筑牢安全监测防线
网络
中微极客9 小时前
2026主流AI Agent框架技术选型与性能对比
运维·网络·人工智能
猿的天空13 小时前
机器人双手迎来全栈训练系统:灵初智能EgoSteer让灵巧手无所不能
网络·人工智能·计算机·ai·程序员·机器人·编程
Xzaveir_77713 小时前
OPPO、vivo、荣耀号码认证:多终端拨测矩阵与异常复现
大数据·网络·科技·矩阵·产品经理·ai-native
wuqingshun31415913 小时前
从网络角度来看,用户从输入网址到网页显示,期间发生了什么?
网络
牛马工作号13 小时前
Zigbee 专业详解:从协议到排障
网络·物联网·安全
牛马工作号13 小时前
Wi‑Fi 完全指南:从 802.11 协议到 Wi‑Fi 7、AC+AP 与 Mesh 工程组网
网络·网络协议·智能路由器