Compose:从重组谈谈页面性能优化思路,狠狠优化一笔

前言:随着越来越多的人使用Compose开发项目的组件或者页面,关于使用Compose构建的组件卡顿的反馈也愈发增多,特别是LazyColumn这些重组频率较高的组件,因此很多人质疑Compose的性能过差,这真的是Compose的性能问题吗。

当然Compose在当前的版本下依然存在许多优化空间,但是实际上我们的日常项目中并不会真的逼近Compose的理论性能上限,而是没有处理好一些状态的读取,导致了重组次数过多,在用户眼里那就是卡顿了,本文将为你提供一些优化思路,降低Compose页面的卡顿。

1.重组与重组作用域

注意:如果你已经了解重组和重组作用域的概念,可以跳过本节

我们看一下这个UI:

UI层级如下:

  • Example
    • Column
      • ComposableContainerA
        • ComposableBoxA
        • ComposableContainerB
      • Row
        • Button
        • Button

它对应的代码如下:

kotlin 复制代码
@Composable
@Preview
fun Example() {

    var valueA by remember { mutableStateOf(0) }
    var valueB by remember { mutableStateOf(0) }

    SideEffect {
        Log.d("重组观察","最外层容器进行了重组")
    }

    Column {
        ComposableContainerA(text = "$valueA")
        ComposableContainerB(text = "$valueB")
        Row {
            Button(onClick = { valueA++ }) {
                Text("A值加1")
            }

            Button(onClick = { valueB++ }) {
                Text("B值加1")
            }
        }
    }

}

@Composable
private fun ComposableContainerA(
    text: String,
) {

    SideEffect {
        Log.d("重组观察", "重组作用域A进行了重组")
    }

    Column(
        Modifier
            .background(Color.Black)
            .padding(10.dp)
    ) {
        Text(
            text = "我是重组作用域A,当前值${text}",
            color = Color.White
        )
        ComposableBoxA()
    }

}

@Composable
private fun ComposableBoxA() {
    SideEffect {
        Log.d("重组观察", "重组作用域A内部的容器进行了重组")
    }
    Text("我是A容器的内部组件", color = Color.White, modifier = Modifier.background(Color.Gray))
}

@Composable
private fun ComposableContainerB(
    text: String,
) {

    SideEffect {
        Log.d("重组观察", "重组作用域B进行了重组")
    }

    Box(
        Modifier
            .background(Color.Red)
            .padding(10.dp)
    ) {
        Text(
            text = "我是重组作用域B,当前值${text}",
            color = Color.White
        )
    }
}

*使用SideEffect来观察每个组件的重组。

启动程序后,得到的日志如下:

D 最外层容器进行了重组 D 重组作用域A进行了重组 D 重组作用域A内部的容器进行了重组 D 重组作用域B进行了重组

不难理解,因为刚启动程序,所有UI都未初始化,于是所有UI层级的组件都进行了重组。

然后我们点击一下第一个按钮,让A值+1,得到的日志如下:

D 最外层容器进行了重组

D 重组作用域A进行了重组

我们发现了,虽然是容器A的传参发生了变化,为什么会导致最外层的容器也重组了呢,为什么容器A的子容器没有重组,容器B没有重组呢?

这里引入一个概念------重组作用域

Compose编译器做了大量的工作让重组的范围尽可能的小,它会在编译期间找出所有使用了State的代码块,如果State发生了变化,那么对应的代码块就会重组,这个受State影响的代码块就是所谓的重组作用域

回到Example代码,我们分析一下:

kotlin 复制代码
@Composable
@Preview
fun Example() {
    var valueA by remember { mutableStateOf(0) }
    //省略...
    SideEffect {
        Log.d("重组观察","最外层容器进行了重组")
    }
    Column {
    ComposableContainerA(text = "$valueA")
    //省略...
    Row {
        Button(onClick = { valueA++ }) {
            Text("A值加1")
        }
        //省略...
    }
}

UI层级(部分):

  • Example

    • Column

    • ComposableContainerA

仔细看有个问题:valueA不是在Column层级被使用吗,为什么valueA的变化,会让Example层级也发生了重组呢?

我们看看Column的源码:

kotlin 复制代码
@Composable
inline fun Column(
  //...
){
  //...
}

原来Column是一个内联函数,因此编译后Column不是一个函数(实际上RowBox等组件也是内联函数),因此实际的层级会变成这样:

  • Example

    • ComposableContainerA

那么一切就说的通了,valueA变化后,由于Example内部读取valueA的值,并将新值传递给了ComposableContainerA并导致了它重组,而ComposableContainerA内部的子容器没有发生参数变化,ComposableContainerB的参数也没有发生变化,因此他们没有发生重组。

我们可以总结出一个结论,组件会在2个条件下发生重组:

  1. 组件外部的传参发生了变化。
  2. 组件内部的State发生了变化,而且组件读取了这个状态。

注意第2点,只有读取State,组件才会因为State变化而进入了重组,如果只是声明了State而没有直接读取State的值,State变化后是不会导致当前组件重组的。

改造成这样之后,只有声明没有读取,则变成如下:

kotlin 复制代码
@Composable
@Preview
fun Example() {
    var valueA by remember { mutableStateOf(0) }
    SideEffect {
        Log.d("重组观察","最外层容器进行了重组")
    }
    Column {
        Row {
            Button(onClick = { valueA++ }) {
                Text("A值加1")
            }
        }
    }
}

无论我们点多少次按钮,让valueA增加,日志都只有如下一条:

D 最外层容器进行了重组

本节总结:只有受到State影响的代码块(即读取了State)会进入重组,而且重组的范围会尽可能小。

2.使用派生状态来降低重组次数

假设这样一个场景,有一个变化频率非常高的数值,但是我们只关心他的正负,数值为负的时候,组件的颜色是红色的,数值为正的时候,组件的颜色是绿色的。

kotlin 复制代码
@Composable
@Preview
private fun Example2() {

    var value by remember {
        mutableStateOf(0f)
    }

    SideEffect {
        Log.d("日志", "重组了")
    }

    Column {
        Row {
            Button(onClick = {
                Log.d("日志", "点击了+")
                value += 0.1f
            }) {
                Text("点我+0.1")
            }
            Button(onClick = {
                Log.d("日志", "点击了-")
                value -= 0.1f
            }) {
                Text("点我-0.1")
            }
        }
        Box(
            Modifier
                .size(50.dp)
                .background(if (value >= 0) Color.Green else Color.Red)
        )
    }
}

这里我们创建了2个按钮,一个加一个减,然后Box根据value的值变化颜色,如下:

每次按下按钮之后,就会更新value,然后触发Example2的重组(为什么是Example2重组呢,因为上文说了,BoxColumn这些组件都是内联函数,因此他们不算单独的重组作用域),然后Box的背景刷新。

相关的日志如下:

D 点击了+ D 重组了 D 点击了+ D 重组了 D 点击了+ D 重组了 D 点击了+ D 重组了 D 点击了- D 重组了 D 点击了- D 重组了

可以看到,确实是每次点击按钮的时候发生了重组。

但是,我们重新思考一下,真的需要每次数值变化的时候都重组吗?

答案是不需要的,在Example2中,业务的逻辑是判断value的正负值,而不是具体的数值,因此value从0.1变成0.2,亦或者是0.2变成0.3这种情况,方块的颜色是不变的,然而却进行了重组,浪费了性能。

因此我们需要一个工具,让我们监听value的数值变化演变成监听value的正负,这里介绍本节的主角:派生状态(derivedStateOf)

把上述的代码改造成如下:

kotlin 复制代码
@Composable
@Preview
private fun Example2() {

    var value by remember {
        mutableStateOf(0f)
    }

    val isPositive by remember {
        //                 👇🏻仅在derivedStateOf内部读取value的值
        derivedStateOf { value >= 0 }
    }

    SideEffect {
        Log.d("日志", "重组了")
    }

    Column {
        Row {
            Button(onClick = {
                Log.d("日志", "点击了+")
                value += 0.1f
            }) {
                Text("点我+0.1")
            }
            Button(onClick = {
                Log.d("日志", "点击了-")
                value -= 0.1f
            }) {
                Text("点我-0.1")
            }
        }
        Box(
            Modifier
                .size(50.dp)
                //                👇🏻读取的是isPositive而不是value
                .background(if (isPositive) Color.Green else Color.Red)
        )
    }
}

我们使用derivedStateOf来构建出一个是否是正数的属性isPositive,Box的颜色变化是根据isPositive来变化的,而不是之前的value

简单说说derivedStateOf,它的参数是一个lambda,该lambda可以监听State的变化,lambda内部任意一个State变化时,就会重新执行lambda并返回新值,是的,这个和重组作用域的概念非常接近。

于是当value进入到derivedStateOf的lambda内部的时候,外部的重组作用域就没有直接读取value了,从而导致value的变化不会直接影响组件的重组,相应的是,一旦value的值从正数变成负数,或者从负数变成正数时,isPositive就会变化,从而导致了重组。

我们把重组的时刻从「每次value的变化」变成了「value的正负值发生了变化」,排除掉了value从正数变成正数,从负数变成负数的情况,让重组次数极大的降低。

日志如下,只有发生了正负值的跃变的时刻才会触发重组:

D 点击了+ D 点击了+ D 点击了+ D 点击了- D 点击了- D 点击了- D 点击了- D 重组了

读者可能搞懂上述的案例了但是不懂实际项目的使用,笔者在这里引用一下官方的案例:

kotlin 复制代码
val listState = rememberLazyListState()
    
LazyColumn(state = listState) {
  // ...
}

val showButton by remember {
    derivedStateOf {
        listState.firstVisibleItemIndex > 0
    }
}

AnimatedVisibility(visible = showButton) {
    ScrollToTopButton()
}

listStatefirstVisibleItemIndex是一个高频变化的属性,但是业务上只关注它是否大于0的情况,这种情况就非常适合可以使用派生状态。

本节总结:监听一个高频变化的State时,如果我们只关心State的部分变化,则可以使用派生属性来降低重组次数

3.使用lambda间接传值/跳过阶段

第2点解决的是单个组件内部的冗余重组的问题,还有一种场景使用派生状态是无法解决的,就是父组件向子组件传递高频变化的状态,例如下面这种场景:

kotlin 复制代码
@Composable
    @Preview
    fun Example3() {
        val scrollState = rememberScrollState()
        SideEffect {
            Log.d("重组监听","重组一次")
        }
        Column {
            ScrollStateChecker(scrollValue = scrollState.value)
            Column(
                Modifier
                    .fillMaxSize()
                    .weight(1f, false)
                    .verticalScroll(scrollState)
            ) {
                list.forEach {
                    Text(
                        "我是第${it}个", modifier = Modifier
                            .fillMaxWidth()
                            .background(Color.Red.copy(0.3f))
                            .padding(vertical = 5.dp)
                    )
                }
            }
        }
    }
    
    @Composable
    private fun ScrollStateChecker(scrollValue: Int) {
        Text("scrollValue:$scrollValue")
    }

对应的UI如下:

底部一个滚动的列表,顶部是监听可滚动列表的已滚动的像素,当列表滑动的时候,scrollState.value的值会高频变化,因此整个组件会高频重组。

简单滑动之后,输出了一大堆日志:

D 重组一次

D 重组一次

D 重组一次

...

实际上,真正使用滑动偏移量的是ScrollStateChecker(),而不是父组件,而原代码中,偏移量的读取却是发生在父组件。

kotlin 复制代码
@Composable
@Preview
fun Example3() {
    val scrollState = rememberScrollState()
    //...
    Column {
        //                                     👇🏻父组件直接读取该值
        ScrollStateChecker(scrollValue = scrollState.value)
        //...
    }
}

这样的做法导致了2个后果:

  1. 父组件的没必要重组
  2. 子组件强制重组

这里说说第2点,为什么子组件强制重组是不好的呢,因为有时候组件并不一定需要重组,如果这个组件仅仅是希望拿到滑动偏移量之后做一些偏移量的操作,是不需要重组的,只需要重新执行布局阶段即可,这个后面会展开说。

先解决第1点的问题,父组件并不需要使用偏移量的值,因此父组件不要直接读取该值,那么如何间接传该值给子控件呢?

答案是lambda,修改代码如下:

kotlin 复制代码
@Composable
@Preview
fun Example3() {
    //...
    Column {
        //                                           👇🏻使用lambda让子控件读取
        ScrollStateChecker(scrollValueProvider = { scrollState.value })
        Column(
            //...
        ) {
            //...
        }
    }
}

@Composable
private fun ScrollStateChecker(scrollValueProvider: () -> Int) {
    //                          👇🏻使用lambda读取
    Text("scrollValue:${(scrollValueProvider())}")
}

ScrollStateChecker的参数改造为lambda,这样父组件就不用直接读取滚动偏移了,重新查看日志:

D 重组一次

除了初始化的一次重组,父组件不再参与scrollState.value导致的重组了。

子组件还能减少重组次数吗,可惜不行了,因为子组件是要输出滑动的偏移量的文案,因此我们在最大可能上做了优化。

但是 ,上文说了,大多数情况的业务并不是要把偏移量作为文案输出到屏幕上,而是根据偏移量做一些偏移操作(例如滑动布局顶部的吸顶Title),我们把ScrollStateChecker的代码改成如下:

kotlin 复制代码
@Composable
private fun ScrollStateChecker(scrollValueProvider: () -> Int) {
    val scrollXDp = with(LocalDensity.current) {
        scrollValueProvider().toDp()
    }
    Box(
        Modifier
            .size(50.dp)
            .offset(x = scrollXDp)
            .background(Color.Green)
    )
}

当列表滑动的时候,会导致ScrollStateChecker往右移动,查看通过布局查看器看看重组次数:

滑动的过程中,ScrollStateChecke会不断重组,让布局不断进入重组-布局-绘制的流程,这里简单说说三个流程的差异:

  • 重组:有什么组件
  • 布局:组件的位置
  • 绘制:如何绘制组件

对于上述任务来说,我们只是希望做一个位置的偏移,是不需要重新进入重组流程的,因为没有组件出现或者消失了,因此跳过重组可以让UI的性能进一步提交,修改也非常简单:

kotlin 复制代码
@Composable
private fun ScrollStateChecker(scrollValueProvider: () -> Int) {
    Box(
        Modifier
            .size(50.dp)
            .offset {
                IntOffset(
                    x = scrollValueProvider(),
                    y = 0
                )
            }
            .background(Color.Green)
    )
}

修改之后,任意滑动列表,一次重组也没有出现,性能进一步提升了。

在Compose自带的关于偏移、可见度、大小变化的api中,都有一个lambda版本的,这个lambda的效率会比非lambda版本更高,因为可以跳过重组的过程。

graphicsLayout是一个不错的关于修改偏移、可见度、缩放的lambda版本Api,推荐使用,案例如下:

kotlin 复制代码
 @Composable
private fun ScrollStateChecker(scrollValueProvider: () -> Int) {
    Box(
        Modifier
            .size(50.dp)
            .graphicsLayer {
                scaleY = scrollValueProvider() / 1000f
                scaleX = scrollValueProvider() / 1000f
                translationX = scrollValueProvider().toFloat()
            }
            .background(Color.Green)
    )
}

另外一个关于背景颜色的场景,如果你的背景颜色高频变化,可以使用drawBehind来完成背景设置,完全可以跳过组合和布局阶段,仅仅需要绘制

kotlin 复制代码
val color by animateColorBetween(Color.Cyan, Color.Magenta)
Box(
   Modifier
      .fillMaxSize()
      .drawBehind {
         drawRect(color)
      }
)

本节总结:子组件需要读取父组件上面的高频变化的State时,考虑使用lambda传值;实现偏移、缩放等操作时,考虑使用lambda版本的api,跳过重组、布局阶段。

结尾:

许多刚入手Compose的使用者遇到卡顿的时候,可能是不恰当的访问了高频变化的State导致重组次数过高,希望这篇文章可以帮助到你优化页面性能,如果帮助到了你,可以点个赞支持一下。

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