React--生命周期

生命周期概念

  • 生命周期的概念: 事物从创建到销毁的过程,React 生命周期是抽象的概念,是描述组件从被渲染到被销毁的整个过程

React 将生命周期分为三个阶段:

  • 装载阶段(Mount): 组件首次在 DOM 树中被渲染的过程
  • 更新过程(Update): 组件状态发生变化,重新更新渲染的过程
  • 卸载过程(Unmount): 组件从 DOM 树中被移除的过程

生命周期函数React 组件内部在生命周期的某个节点实现的回调函数,用于告知该组件当前处于哪个阶段,可在这些回调函数中编写逻辑代码

  • componentDidMount 函数: 组件已经挂载到 DOM 上时就会执行
  • componentDidUpdate 函数: 组件已经发生了更新时就会执行
  • componentWillUnmount 函数: 组件即将被移除时就会执行

生命周期示意图:

Mount(挂载)阶段

  • 挂载阶段组件被创建,然后组件实例插入到 DOM 中,完成组件的首次渲染,该过程只会发生一次

挂载阶段会依次调用以下这些方法:

  1. 组件的构造函数 constructor
  2. getDerivedStateFromProps 函数
  3. render 函数
  4. 执行 componentDidMount

constructor

  • 第一个被执行,若没有显式定义组件的构造函数,则会有一个默认的构造函数
  • 若显式定义了构造函数,则必须在构造函数中执行 super(props),否则无法在构造函数中拿到 this
  • 如果不初始化 state 或不进行方法绑定,则不需要为 React 组件实现构造函数

constructor 通常只做两件事:

  1. 初始化组件状态(state)
  2. 给事件的处理方法显示绑定 this
javascript 复制代码
 constructor(props) {
   super(props)
   this.state = { 
     counter: 0
   };
   this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
 }

getDerivedStateFromProps

  • getDerivedStateFromProps 是组件实例的静态方法,所以该函数不能使用 this
javascript 复制代码
 static getDerivedStateFromProps(props, state){ };
  • 该函数有两个参数 --- props(接收到的新参数) 和 state(当前组件的 state)
  • 该函数返回一个对象用于更新当前的 state,若不需要更新可以返回 null
  • 该函数在装载时接收到新的 props,或调用了 setStateforceUpdate 时会执行

应用场景: 当接收到新的属性并想修改 state,可以使用该函数

javascript 复制代码
 // 当props.counter变化时,赋值给state
 static getDerivedstateFromProps(props, state) {
   if (props.counter !== state.counter) {
     return { counter: props.counter }
   }
   return null
 }

render

  • React 组件中最核心的方法,组件中必须要有该方法,它根据状态 state 和属性 props 渲染组件
  • render 函数只做一件事,就是返回需要渲染的内容,不要在该函数内实现其他逻辑

调用该方法可能会返回以下类型:

  • React 元素: 包括原生的 DOMReact 组件
  • 数组和 Fragment 可以返回多个元素
  • Portals 可以将子元素渲染到不同的 DOM 子树中
  • 字符串和数字: 被渲染成 DOM 中的 text 节点
  • 布尔值或null 不渲染任何内容
javascript 复制代码
 render(){
   return (
     <div>
       <h2>Hello,World</h2>
     </div>
   )
 }

componentDidMount

  • componentDidMount() 会在组件挂载后(插入 DOM 树中)立即执行

该函数通常执行以下操作:

  • 依赖于 DOM 的操作
  • 发送网络请求
  • 添加订阅消息(会在 componentWillUnmount 取消订阅)
javascript 复制代码
 componentDidMount() {
   axios.get(...)
 }

注意: 当写入多个组件标签时,React 会创建多个该组件的实例,都会有独自的生命周期

Update(更新)阶段

  • 当组件的 props 改变了,或组件内部调用了 setState / forceUpdate,会触发重新渲染,这个过程可能会发生多次

这个阶段会依次调用下面这些方法:

  • getDerivedStateFromProps(和挂载阶段一致)
  • shouldComponentUpdate函数
  • render(和挂载阶段一致)
  • getSnapshotBeforeUpdate函数
  • componentDidUpdate函数

shouldComponentUpdate

  • 该函数用于做性能优化 ,它是在组件状态更改后,重新渲染开始前触发,默认返回 true
  • 在组件更新前,可以利用该函数比较新旧 propsstate 是否发生变化,然后返回 truefalse
  • 当返回 false 时,组件将不再更新,后续的 rendercomponentDidupdate 也不会执行
  • 该函数有两个参数 --- nextProps(新的 props) 和 nextstate(新的 state)
javascript 复制代码
 shouldcomponentUpdate(nextProps, nextState) {
   // 判断新旧props和state的状态是否发生改变
   if(nextProps.name === this.props.name || nextState.count === this.state.count) {
     return false;
   }
   return true
 }

注意: 添加 shouldComponentUpdate 方法时,不建议使用深度比较,因为效率会很低,可能会比重新渲染组件效率还低,并且该方法维护比较困难,建议会产生明显的性能提升时再使用

getSnapshotBeforeUpdate

  • 该函数在重新渲染之后 (render 之后),DOM 重新挂载之前 (componentDidUpdate 之前)调用
  • 该函数有两个参数 --- prevProps(更新前的 props) 和 prevState(更新前的 state),并且必须要和componentDidUpdate 配合使用
  • 该函数的返回值默认是 null ,这个返回值作为第三个参数传给 componentDidUpdate
javascript 复制代码
 getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
   return 888; // componentDidUpdate会接收到888
 }

componentDidUpdate

  • componentDidUpdate() 会在更新后会被立即调用,首次渲染不会执行此方法
  • 该函数有三个参数 --- prevProps(更新前的 props)、prevState(更新前的 state)、snapShot( getSnapshotBeforeUpdate 函数的返回值)

该函数通常执行以下操作:

  • 当组件更新后,对 DOM 进行操作
  • 如果对更新前后的 props 进行比较,也可以在此处进行网络请求
javascript 复制代码
 componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapShot) {}

Unmount(卸载)阶段

  • 卸载阶段只有一个生命周期函数 --- componentWillUnmount()
  • 该函数会在组件卸载及销毁前执行

在此方法中执行必要的清理操作:

  • 清除 timer,取消网络请求
  • 取消在 componentDidMount() 中创建的订阅等
javascript 复制代码
 componentDidMount() {}
  • 该方法中不应该再使用 setState,因为组件一旦被卸载,就不会再挂载和重新渲染

废弃的生命周期

  • 被废弃的三个函数都在 render 之前,因为 fiber 架构的出现,很可能因为高优先级任务的出现而打断现有任务,导致这些函数会被执行多次
  • 另外 React 想约束使用者写出容易维护和扩展的代码

componentWillMount

  • 首先该函数的功能完全可以使用 componentDidMountconstructor 代替,React 官方也是推荐发起 ajax 请求的时机是componentDidMount
  • 如果抛开异步获取数据,其余的仅剩初始化,这些功能都可以在 constructor 中执行
  • 除此之外,如果在 componentWillMount 中订阅事件,但服务端渲染并不会执行 componentWillUnMount 函数,也就是无法消除订阅的事件,那么服务端会导致内存泄漏
  • 有时候难免因为各种各样的情况,导致使用者在 componentWilMount 中做一些操作,React 为了约束开发者,干脆就废弃了该函数

componentWillReceiveProps

  • React 的旧版本中,如果组件自身的某个 stateprops 密切相关的话,需要在 componentWilReceiveProps 中判断新旧 props 是否相同,如果不同再将新 props 更新到 state
  • 这样会破坏 state 的单一数据源,导致组件状态变得不可预测,并且增加组件的重绘次数。
  • 为了解决问题,React 引入一个新的生命周期函数 getDerivedStateFromProps

getDerivedStateFromProps 的优点

  • 该函数是静态方法,不能使用 this,可以说是一个纯函数,开发者不能写出副作用的代码
  • 只能通过 prevState 来做对比,保证 stateprops 之间的简单关系,以及不需要处理第一次渲染时prevProps 为空的情况
  • 将状态变化(setState)和其他操作区分开,更加便于 rendercommit 阶段操作

componentwillUpdate

  • componentWillReceiveProps 类似,许多开发者也会在 componentWillUpdate 中根据 props 变化去触发一些回调
  • 不论是 componentWilReceiveProps 还是 componentWillUpdate,都有可能在一次更新中被调用多次,也就是说写在这里的回调函数可能会触发多次
  • componentDidMount 类似,componentDidUpdate 也不存在这样的问题,一次更新中componentDidUpdate 只会被调一用次,所以将原先写在 componentWillUpdate 中的回调迁移至componentDidUpdate 就可以解决多次触发的问题

生命周期过程

  1. 挂载阶段,首先执行 constructor 构造方法来创建组件,初始化组件的 stateprops
  2. 初始化完成之后就会执行 render 方法,该方法会返回需要渲染的内容
  3. 随后 React 会将需要渲染的内容挂载到 DOM 树上
  4. 挂载完成后就会执行 componentDidMount 生命周期函数
  5. 如果给组件创建 props(用于组件通信)、调用 setState(更改 state 中的数据)、调用 forceUpdate(强制更新组件)时,都可能重新调用 render 函数
  6. 在状态更改之后且 render 执行之前,会根据 shouldComponentUpdate 是否需要重新渲染
  7. 若需要重新渲染,则重新执行 render 函数,准备重新进行 DOM 树的挂载
  8. 挂载完成之后就会执行 componentDidUpdate 生命周期函数
  9. 当移除组件时,就会执行 componentWillUnmount 生命周期函数
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