起因
因为项目需要使用Vue3的新特性,所以我们决定升级Vue的依赖版本。然而,在刚启动项目后,上来直接遇到了一个报错导致了启动白屏。首先,我们排查了可能是由兼容性问题引起的,但经过一番操作后,发现问题并不是由此引起的。于是,我们决定去GitHub的Issue页面搜索一下,看看是否有其他人也遇到了类似的问题。
定位问题
果然,通过搜索,我们很快就在Vue.js的GitHub仓库上找到了对应的Issue:Error in v3.3.3 · Issue #8353
看了一眼这个bug,很多人都能够复现这个bug,并且影响范围非常广泛,这让我立马就来了兴致,想看看是什么原因引起的。毕竟以前从来没有遇到过vue发生这么严重的问题。
通过浏览器打印的堆栈信息,很快就定位到了报错的地方,编译后的结果在track函数后少了一个分号,导致函数调用的中间有两组括号。在正常情况下,函数调用应该只有一个括号对,用于传递参数。
修复过程
接着,我打开了WebStorm,定位到了编译前的代码,从代码写法上来看,找不到任何问题,所以判断问题似乎是由编译后的代码引起的,我想到了一个可能的解决方案:修改__DEV__
的写法,以便正确打包出代码并解决这个问题。
通过将 __DEV__ && markAttrsAccessed()
改为 if (__DEV__) { markAttrsAccessed() }
,成功地解决了在Vue 3.3.3版本中出现的编译后问题。这样的修改确保了在开发环境下执行 markAttrsAccessed()
函数,而在生产环境中则不执行,避免了问题。
更好的解决方案
大约一个小时后,尤雨溪给了一个更好的解决方案: 在rollup.config.js
中对__DEV__: (process.env.NODE_ENV !== 'production')
进行修改为__DEV__: !!(process.env.NODE_ENV !== 'production')
,这是一个小但重要的修改。添加双重感叹号(!!
)确保__DEV__
标志始终是布尔值(true
或false
)。这个修改有助于保持一致性,避免与__DEV__
标志的真值性相关的任何潜在问题。
大佬就是大佬,这才是真的从编译上解决了问题!!