安卓SDK开发的一些疑问

目前,公司需要开发一套iOS和安卓的sdk,主要包含蓝牙管理、网络请求、倒计时等方案执行、蓝牙数据交互等功能。之前没有过开发安卓sdk的经历,写个笔记用以记录。

现在iOS sdk已经写了一部分,安卓开发我也习惯从iOS的角度类比来开发,节省时间。在开始具体开发之前,先将几个问题具体弄清楚,然后再一步步具体进行。

问题1: 与iOS的类比,是否可以生成类似iOS的静态库.a或者动态库.dylib来给第三方使用?

在安卓开发中,并没有.a静态库和.dylib这种动态库,但是有另外类似的两种形式:JARAAR

  1. JAR(Java ARchive):这种库的形式主要用来封装java类(当然kotlin也是没有问题的),类似于iOS的.a静态库,但是只能包含java代码,不能包含资源文件(例如XML布局,Android的Manifest.xml,本地库(.so文件等))。
  2. AAR(Android ARchive):这是Android特有的一种库,它包含了JAR库以及其他资源(例如XML布局,AndroidManifest.xml,本地库(.so文件)等),类似iOS的.framewrk。

一般情况下,我们会将Android库打包成AAR文件,然后在需要的项目中添加对应的依赖。在Android Studio中,可以使用Gradle构建工具来生成AAR文件,然后在需要使用SDK的项目中,在build.gradle文件中添加对应的依赖。

例如:

复制代码
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.example:my-sdk:1.0.0'
}

需要注意的是,使用AAR文件并不能完全隐藏SDK的实现细节。在Android中,所有的Java代码都可以被反编译。如果想保护代码,需要使用混淆工具(例如ProGuard)对代码进行混淆,使得反编译后的代码难以阅读和理解。

问题2: 使用gradle安装的sdk,这个aar也像iOS一样有类似cocoapods的仓库吗?

是的,像iOS常用的cocoapods库一样,在安卓中可以将sdk发布到Maven仓库,如JCenterMaven CentralJitPack,然后在build.gradle文件中添加远程库依赖。这种方式最为常见,它也允许其他开发者很容易地使用和更新你的sdk

当然,也可以不发布到这些仓库。让开发者直接下载aar,然后放在libs目录下,然后在项目的build.gradle文件中添加本地库依赖。这种方式适用于SDK尚未发布,或只在少数项目中使用的情况。

第3中方式,也可以通过自己服务器分发或者私有Maven仓库来分发。

问题3:安卓封装成AAR的sdk,是否像sdk的动态库或者静态库那样,能看到对应的头文件及具体可以调用的方法?

两个平台还是有蛮大的差异。在iOS使用的.a静态库时,一般会将header头文件暴露给三方使用者,而具体实现则在.a里面变为二进制文件无法查看。但在安卓中,AAR中包含的实际上是Java的.classkotlin编译后的字节码。不考虑通过工具反编译等因素的话,直接是不能查看其源代码的。给第三方使用时,更加依赖于文档说明、示例代码等。

问题4:sdk如何设置具体开发?是否像iOS按照cocoapods库开发一样麻烦呢?

安卓开发在这种场景下反而比iOS要简单不少。在Android Studio中,直接创建一个Library模块,然后按照自己规模的模式进行封装和开发即可。本身这个模块也可以很方便地配置自己所依赖的三方库等。而在iOS的SDK开发中,需要依赖CocoaPods或者Carthage等工具。

在整个SDK开发完成后,也可以用如下简单的命令来生成AAR文件。

复制代码
./gradlew :my-sdk:assembleRelease

这个命令则会在my-sdk/build/outputs/aar/目录下生成一个名为my-sdk-release.aar的文件(假设模块的名字是my-sdk)。然后,便可以将这个AAR文件分发给其他的开发者,或者上传到Maven仓库中供其他人使用。

也可以通过Android Studio的界面来执行这个构建任务。具体在Gradle窗口中找到你的模块,展开Tasks->build,然后双击assembleRelease任务。

问题5:Android sdk开发,语言如何选择?java还是kotlin?

在iOS的sdk开发上,我选择了Objective-C。主要出于两个原因:

  1. 我个人感觉,Objective-C这种将声明和实现分分别在两个文件中来写的语言,天然地更加适合sdk开发。私有的属性和方法,可以直接写在.m文件中,给三方调用的,直接写在.h中,更加清晰。虽然调试过程中,私有的属性和方法等,不可避免地也会暴露,但是在正常情况下,它更加简单和容易。
  2. Swift苹果也推了好多年了,但是,在互操作性方面,在Swift里面调用oc代码,基本上没有什么问题。但是反过来可能就有些问题。毕竟Swift与OC相差年代太多了,两者不是一个代际的语言,Swift上面有许多特性,OC并不支持。比如泛型枚举的关联值结构体协议扩展某些类型的方法重载,这些在OC中都无法使用。在设计SDK时,需要注意公开API要遵循Objective-C的特性和约束。与其各种注意,不如直接用OC来开发。在兼容和稳定性方面应该问题更小。

而在Android SDK的开发上,同样是Google推出的新语言kotlin,它与Java之间的互相调用却更加无缝,虽然它们之间也有着一些细微的差异和限制。并且,kotlin和java都是一个类为一个单文件的代码,并没有oc和kotlin那种巨大的差异。所以,我个人感觉,可以直接使用kotlin,还可以利用kotlin中的协程等更加强大的特性。

相关推荐
通玄9 分钟前
Jetpack Compose 入门系列(一):从零搭建到基础控件使用
android
StarShip17 分钟前
Android 图形渲染流水线完整架构与执行流程分析
android
流年如夢39 分钟前
类和对象(上)
android·java·开发语言
用户86022504674721 小时前
从入门到进阶的 React Native 实战指南
android·前端
沐言人生1 小时前
ReactNative 源码分析10——Native View创建流程createView
android·react native
问心无愧05131 小时前
ctf show web入门98
android·前端·笔记
李斯维1 小时前
Jetpack 生命周期组件 Lifecycle 的设计思想和使用
android·android studio·android jetpack
Mr YiRan1 小时前
Android构建优化:基于Git Diff+TaskGraph
android·git·elasticsearch
赏金术士2 小时前
第二章:Compose入门—声明式UI编程
android·ui·kotlin·compose
星间都市山脉2 小时前
Android 谷歌 VTS 完整测试
android