端口输入的数据为什么要打拍?

一次作者在开发图像时候,对输入的图像没有打拍,直接输出给显示终端,时好时坏,或者图像颜色不正确,最终经过打拍解决了此问题。

c 复制代码
//配置为16-Bit SDR ITU-R BT.656模式时pixel_data[23:16]为高阻。

always @(posedge pixel_clk ) begin
	pixel_data_d1<=pixel_data[15:0];
	pixel_data_d2<=pixel_data_d1;
end

always @(posedge pixel_clk ) begin
	hs_d1<=hs;
	hs_d2<=hs_d1;
end

always @(posedge pixel_clk ) begin
	vs_d1<=vs;
	vs_d2<=vs_d1;
end

always @(posedge pixel_clk) begin
	de_i_d1<=de_i;
	de_i_d2<=de_i_d1;
end


assign pixel_o[19:10]  	= 	{pixel_data_d2[15:8], 2'b00	}  	;//LUMA
assign pixel_o[9:0]  	= 	{pixel_data_d2[7:0] , 2'b00 }	;//CHROMA
assign pixel_clk_o      =   pixel_clk;

未打拍颜色失真:

输入同步后的图片:颜色正常

不明白:一般意义上的理解是外部单bit异步输入,需要打拍消除亚稳态。如果外部进来的随路时钟和数据,为什么需要使用随路时钟打拍随路数据和同步信号后显示正常?

输入并行16bit图像数据,刚开始,我在fpga直接assign输出给显示驱动芯片。显示异常,最后使用进来的随路时钟把所有信号同步后输出,显示正常了。到现在不明白,同步打拍后,到底改变了什么?

有网友解释:同步信号需要严格对齐,打拍也是瞎猫碰死耗子。因为直接通过FPGA走线也不一样场。需要使用set_max_delay约束。

相关推荐
博览鸿蒙1 小时前
FPGA自学之路:到底有多崎岖?
fpga开发
搬砖的小码农_Sky4 小时前
硬件设计:RS485电平标准
单片机·嵌入式硬件·fpga开发
搬砖的小码农_Sky5 小时前
硬件设计:LVDS电平标准
嵌入式硬件·fpga开发
∑狸猫不是猫5 小时前
(15)CT137A- 按键消抖设计
fpga开发
我爱C编程5 小时前
基于FPGA的2ASK+帧同步系统verilog开发,包含testbench,高斯信道,误码统计,可设置SNR
fpga开发·信道·帧同步·snr·2ask·误码统计
可知可知不可知18 小时前
明解FPGA中LUT原理
fpga开发
如何学会学习?19 小时前
3. FPGA内部存储资源
fpga开发
szxinmai主板定制专家19 小时前
【国产NI替代】基于A7 FPGA+AI的16振动(16bits)终端PCIE数据采集板卡
人工智能·fpga开发
stm 学习ing20 小时前
HDLBits训练6
经验分享·笔记·fpga开发·fpga·eda·verilog hdl·vhdl
szxinmai主板定制专家20 小时前
【NI国产替代】基于国产FPGA+全志T3的全国产16振动+2转速(24bits)高精度终端采集板卡
人工智能·fpga开发