新版React官方文档解读(五)- Hooks 之 useId 和 useSyncExternalStore

大家好呀,我是小肚肚肚肚肚哦!

React 官网出了 beta 版的新版本,仍旧没有中文版。对于国内不少开发者来说增加了不少麻烦。我这里以前端开发的角度归纳总结一下,把其中大家重点使用的部分介绍给大家。

官网地址:React


useId

useId 是一个生成唯一Id的hook。

其不接收参数,返回值就是生成的Id,这个Id可以保证在当前的组件内部不重复,不管组件反复渲染多少次。

注意,这可是一个 hook,不能在 for 循环中使用,这就强制你养成好习惯:面向组件编程。

使用案例

一个密码框组件:

js 复制代码
import { useId } from 'react';

function PasswordField() {
  const passwordHintId = useId();
  return (
    <>
      <label>
        Password:
        <input
          type="password"
          aria-describedby={passwordHintId}
        />
      </label>
      <p id={passwordHintId}>
        The password should contain at least 18 characters
      </p>
    </>
  );
}

上面例子中,aria-describedby 是 HTML accessibility属性,用于和其他元素关联以方便阅读器读取。

笔者认为 React 中 useId 很鸡肋,不能用于渲染列表,大多数场景都没用。

useSyncExternalStore

用于订阅第三方 store 的hook。这个 hook 可以让我们不使用 redux/useReducer/useState 来获得存储状态的能力。

使用方式:

js 复制代码
const snapshot = useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot, getServerSnapshot?)

其中:

  • subscribe:订阅的回调参数,可用于存储 store。其必须返回一个 取消订阅的清理函数。

  • getSnapshot:用于返回组件所需的存储区中的数据快照的函数。当存储未更改时,对 getSnapshot 的重复调用必须返回相同的值。如果存储更改并且返回值不同(Object.is ),即不是纯函数,React 将重新渲染组件

  • getServerSnapshot:可选参数。返回存储中数据的初始快照的函数。仅在 服务端渲染期间或者客户端 hydration 时使用。如果省略此参数,SSR应用中,服务器上呈现组件将引发错误。

  • snapshot: 当前 store 的快照 (是 store 的深拷贝)

使用案例

  • 1、自定义 store 实现 todoList:
js 复制代码
import { useSyncExternalStore } from 'react';
import { todosStore } from './todoStore.js';

export default function TodosApp() {
  const todos = useSyncExternalStore(todosStore.subscribe, todosStore.getSnapshot);
  return (
    <>
      <button onClick={() => todosStore.addTodo()}>Add todo</button>
      <hr />
      <ul>
        {todos.map(todo => (
          <li key={todo.id}>{todo.text}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}

// todoStore.js
let nextId = 0;
let todos = [{ id: nextId++, text: 'Todo #1' }];
let listeners = [];

export const todosStore = {
  addTodo() {
    todos = [...todos, { id: nextId++, text: 'Todo #' + nextId }]
    emitChange();
  },
  subscribe(listener) {
    listeners = [...listeners, listener];
    return () => {
      listeners = listeners.filter(l => l !== listener);
    };
  },
  getSnapshot() {
    return todos;
  }
};

function emitChange() {
  for (let listener of listeners) {
    listener();
  }
}

上面的例子,自定义的 subscribe 读取了所有监听器函数,使用数组来维护。清理函数中,过滤掉了当前的监听器; getSnapshot 则返回了 store。

一般上,useSyncExternalStore API 通常用于集成 non-React 代码.

  • 2,、传递一个监听事件,判断当前网络连接状态:
js 复制代码
import { useSyncExternalStore } from 'react';

export default function ChatIndicator() {
  const isOnline = useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot);
  return <h1>{isOnline ? '✅ Online' : '❌ Disconnected'}</h1>;
}

function getSnapshot() {
  return navigator.onLine;
}

function subscribe(callback) {
  window.addEventListener('online', callback);
  window.addEventListener('offline', callback);
  return () => {
    window.removeEventListener('online', callback);
    window.removeEventListener('offline', callback);
  };
}

上面的订阅事件中,监听了原生 online 事件,将监听器当做回调 callback,这样,当 navigator.onLine 变化时,isOnline 就会改变。

  • 3、与自定义 hook 组合

上面的例子,我们将这个封装在一个 hook 里:

js 复制代码
export function useOnlineStatus() {
  const isOnline = useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot);
  return isOnline;
}

...

现在就可以在其他组件中使用了:

js 复制代码
function StatusBar() {
  const isOnline = useOnlineStatus();
  return <h1>{isOnline ? '✅ Online' : '❌ Disconnected'}</h1>;
}
  • 4、服务端渲染时配置

如果使用了服务端渲染,这就意味着你不能再使用浏览器自带的API,上面判断是否在线的例子就不成立了。我们可以如下写:

js 复制代码
import { useSyncExternalStore } from 'react';

export function useOnlineStatus() {
  const isOnline = useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot, getServerSnapshot);
  return isOnline;
}

function getSnapshot() {
  return navigator.onLine;
}

function getServerSnapshot() {
  return true; // Always show "Online" for server-generated HTML
}

function subscribe(callback) {
  // ...
}

上面的例子中,通过第三个参数 getServerSnapshot 配置SSR,return 值就是渲染时获取到的 store 的值。

getServerSnapshot 函数类似于 getSnapshot,但它仅在两种情况下执行:

  1. 生成 HTML 时,在服务器上运行。
  2. 它在 hydration 期间在客户端上运行,即当 React 获取服务器 HTML 并使其交互时。

他提供一个在页面可交互之前的初始快照值。如果服务器呈现没有有意义的初始值,则会忽略此参数并强制在客户端上渲染。

使用时需确保 getServerSnapshot 在初始客户端渲染上返回的数据与在服务器上返回的数据完全相同。
例如,如果 getServerSnapshot 在服务器上返回了一些预填充的存储内容,则需要将此内容传输到客户端。一种方法是在服务器渲染期间打一个<script>标签,用于设置全局变量,类似 window.MY_STORE_DATA,然后在 getServerSnapshot 中从客户端上全局读取。


完!

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