文章目录
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- [extern "C" 介绍](#extern "C" 介绍)
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- [extern "C" 使用示例](#extern "C" 使用示例)
- [1.2.2 作用场景](#1.2.2 作用场景)
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extern "C" 介绍
extern "C" 是一种链接规范,它用于告诉C++编译器按照C语言的方式来链接代码。这个关键字主要用于在C++代码中调用C语言的函数库。
C++语言对函数进行了名字修饰(Name Mangling),也就是说,C++编译器在编译函数的时候会给函数的名字添加一些额外的信息,例如函数的参数类型和数量。这样做的目的是为了支持函数的重载 。然而,C语言不支持函数的重载,所以C编译器不会对函数名进行修饰。
例如,函数 void fun(int, int)
,C++ 编译后的可能是 _fun_int_int
(不同编译器可能不同,但都采用了类似的机制,用函数名和参数类型来命名编译后的函数名);而 C 语言没有类似的重载机制,一般是利用函数名来指明编译后的函数名的,对应上面的函数可能会是 _fun
这样的名字。
因此,如果你在C++代码中直接调用C语言的函数库,由于名称修饰的差异,链接器将无法找到正确的函数。这时,你就需要使用extern "C"
来告诉C++编译器,这段代码应当按照C语言的规则进行链接。
extern "C" 使用示例
以下是extern "C"
的一个使用示例:
c
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include <your_c_library.h>
#ifdef __cplusplus
}
#endif
在这个示例中,我们使用了预处理器指令#ifdef __cplusplus
来检查是否正在使用C++编译器。如果是,就添加extern "C"
,这样C++编译器就会按照C语言的规则对your_c_library.h
中的代码进行链接。
1.2.2 作用场景
这个功能主要用在下面的情况:
- C++代码调用C语言代码;
- 在C++的头文件中使用;
- 在多个人协同开发时,可能有的人比较擅长C语言,而有的人擅长 C++,这样的情况下也会有用到。
例如,如果模块 B 要引用模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样模块 B 中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但并不会报错;它会在链接阶段从模块A编译生成的目标代码中找到该函数。
extern 对应的关键字是 static
,static
表明变量或者函数只能在本模块中使用,因此,被static
修饰的变量或者函数不可能被 extern C 修饰。
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