stm32 cubemx can通讯(3)bsp_can

文章目录


前言

stm32 cubemx can通讯(1)回环模式
stm32 cubemx can通讯(2)过滤器设置说明代码分析

根据前两篇文章已经能够实现can标准帧的收发,但是调用的函数没有标准化和可扩展性。

所以本文讲解bsp,在bsp中已经有了发送函数和接受回调函数的任务映射处理回调函数。

暂时(2023.8.10)还未加入过滤器配置,所以过滤器还是需要在can_init中进行配置。

文件


一、bsp

bsp_can.h

c 复制代码
#ifndef __BSP_CAN_H
#define __BSP_CAN_H
#include "main.h"

#include "can.h"

uint8_t  CANSend(CAN_HandleTypeDef *hcan,
                               uint32_t Source_ID,
                               uint32_t IDE,
                               uint32_t RTR,
                               uint8_t* Datum,
                               uint8_t DataLength);
															 
typedef struct {
    uint32_t id;
    uint32_t idType;  // CAN_ID_STD or CAN_ID_EXT
    void (*callback)(uint8_t* data);
} CAN_CallbackMapType;

#endif

bsp_can.c

c 复制代码
#include "bsp_can.h"


/**
 * 发送CAN数据
 * @param hcan: 使用的CAN句柄
 * @param Source_ID: 消息ID
 * @param IDE: 标识符类型 (CAN_ID_STD 或 CAN_ID_EXT)
 * @param RTR: 消息类型 (CAN_RTR_DATA 或 CAN_RTR_REMOTE)
 * @param Datum: 要发送的数据
 * @param DataLength: 数据长度
 * @return: HAL的状态 (		1 成功 		0 失败			)
 */
#define CAN_MAX_DATA_LENGTH 8
uint8_t  CANSend(CAN_HandleTypeDef *hcan,
                               uint32_t Source_ID,
                               uint32_t IDE,
                               uint32_t RTR,
                               uint8_t* Datum,
                               uint8_t DataLength)
{
    // 参数验证
    if (!hcan || !Datum || 
        (IDE != CAN_ID_STD && IDE != CAN_ID_EXT) || 
        DataLength > CAN_MAX_DATA_LENGTH) 
    {
        return 0;
    }

    CAN_TxHeaderTypeDef TXHeader;  
    uint32_t pTxMailbox = 0;

    if (IDE == CAN_ID_STD) 
    {
        TXHeader.StdId = Source_ID;
    } 
    else 
    {
        TXHeader.ExtId = Source_ID;               
    }

    TXHeader.IDE = IDE;
    TXHeader.DLC = DataLength;
    TXHeader.RTR = RTR;
    TXHeader.TransmitGlobalTime = DISABLE;
		
   HAL_StatusTypeDef status = HAL_CAN_AddTxMessage(hcan, &TXHeader, Datum, &pTxMailbox);
    
    if (status == HAL_OK) 
    {
        return 1;  // 返回1表示成功
    } 
    else 
    {
        return 0;  // 返回0表示失败
    }		
}

/* USER CODE BEGIN mapping_function */
int  cc =0;
// 示例的回调函数
void handle_ID_0x01(uint8_t *data) {
    // 对于ID 0x01的处理代码
	cc=1;
}

void handle_ID_0x02(uint8_t *data) {
    // 对于ID 0x02的处理代码
	cc=2;
}
void handle_ID_0x12345678(uint8_t *data) {
    // 对于ID 0x02的处理代码
	cc=4;
}
// 初始化映射表
CAN_CallbackMapType callbackMap[] = {
    {0x01, CAN_ID_STD, handle_ID_0x01},
    {0x02, CAN_ID_STD, handle_ID_0x02},
    // 添加一个扩展ID的例子
    {0x12345678, CAN_ID_EXT, handle_ID_0x12345678}  
};

/* USER CODE mapping_function */
const uint8_t mapSize = sizeof(callbackMap) / sizeof(CAN_CallbackMapType);

void HAL_CAN_RxFifo0MsgPendingCallback(CAN_HandleTypeDef *hcan) 
{
    if(hcan->Instance == CAN1) 
		{
        // 获取数据
        CAN_RxHeaderTypeDef RXHeader;
        uint8_t RXmessage[8];  // 确保这里的数组大小正确
        
        if(HAL_CAN_GetRxMessage(hcan, CAN_FILTER_FIFO0, &RXHeader, RXmessage) == HAL_OK) 
				{
            for(uint8_t i = 0; i < mapSize; i++) 
						{
                if(RXHeader.IDE == callbackMap[i].idType && 
                   (RXHeader.IDE == CAN_ID_STD && RXHeader.StdId == callbackMap[i].id || 
                    RXHeader.IDE == CAN_ID_EXT && RXHeader.ExtId == callbackMap[i].id) && 
                   callbackMap[i].callback) 
								{
                    callbackMap[i].callback(RXmessage);
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

二、如何使用

发送函数可以直接调用。

c 复制代码
uint8_t TXmessage[8] = {0x00,0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66,0x77};
CANSend(&hcan,0x12,CAN_ID_STD,CAN_RTR_DATA,TXmessage,8);

接收函数的回调函数不需要进行修改,当有任务需要处理的时候先写任务处理的回调函数也就是示例代码中的void handle_ID_0x01(uint8_t *data)之类的。

然后再进行初始化映射CAN_CallbackMapType callbackMap[]

所以只需要在/* USER CODE BEGIN mapping_function */之间修改函数即可。其他的不需要更改。


总结

相关推荐
鑫~阳24 分钟前
html + css 淘宝网实战
前端·css·html
Catherinemin28 分钟前
CSS|14 z-index
前端·css
小菜鸟学代码··1 小时前
STM32文件详解
stm32·单片机·嵌入式硬件
2401_882727572 小时前
低代码配置式组态软件-BY组态
前端·后端·物联网·低代码·前端框架
NoneCoder2 小时前
CSS系列(36)-- Containment详解
前端·css
anyup_前端梦工厂2 小时前
初始 ShellJS:一个 Node.js 命令行工具集合
前端·javascript·node.js
5hand2 小时前
Element-ui的使用教程 基于HBuilder X
前端·javascript·vue.js·elementui
GDAL3 小时前
vue3入门教程:ref能否完全替代reactive?
前端·javascript·vue.js
六卿3 小时前
react防止页面崩溃
前端·react.js·前端框架
z千鑫3 小时前
【前端】详解前端三大主流框架:React、Vue与Angular的比较与选择
前端·vue.js·react.js