swift 中常用的条件编译

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条件编译

条件编译指的是你可以在编译阶段决定使用哪些代码,在 swift 中可以使用 #if 关键字来使用条件编译。

条件编译和普通的 if 语句类似,不过是以 #if 开头,以 #endif 编译指令结束。比如一个简单的条件编译代码如下:

arduino 复制代码
#if os(macOS)
    // 当前环境为 macOS
#endif

条件编译的好处

条件编译的主要好处是当你的同一套代码需要编译在不同平台/系统/设备(比如 iOS / macOS / watchOS)时,可能相同的功能实现方式不同,这时候就需要用条件编译来解决平台差异。

另一个好处是条件编译是在编译期间完成的,多个条件分支下打出的包最终一般只会包含其中一个分支。

目前支持的条件

最近统计了一下目前在 swift 中能够用到的所有条件编译,分享给大家,希望你们在项目中能够用上。

1、判断系统

使用方法:os(Platform)

Platform 参数可选值为:macOS | iOS, watchOS | tvOS | Linux | Windows

2、判断系统架构

使用方法:arch(Arch)

Arch 参数可选值为:i386, x86_64, arm, arm64

3、判断 swift 版本

使用方法:swift(version)

version 参数的值为对某个 swift 版本的大小判断,可以使用 >= 或 <,后跟版本号。比如:

arduino 复制代码
#if swift(>=5)
// 大于等于 swift 5.0 的版本
#endif

#if swift(>=4.2) 
// 大于等于 swift 4.2 的版本
#endif

4、判断编译器版本

使用方法:compiler(version)

version 参数的值为对某个编译器版本的大小判断,可以使用 >= 或 < 后跟版本号。比如:

arduino 复制代码
#if compiler(>=5)
// 使用 Swift 5 或更高版本编译
#endif

5、判断是否可以导入某个模块

使用方法:canImport(module)

module 参数的值为某个模块名称。比如我要判断是否当前环境是否可以使用 Kingfisher 模块:

arduino 复制代码
#if canImport(Kingfisher)
// 可以使用 Kingfisher 模块
#endif

6、判断目标环境

使用方法:targetEnvironment(env)

env 参数可以选用的值为有 simulator | macCatalyst,比如我要判断当前运行环境是否为模拟器:

arduino 复制代码
#if targetEnvironment(simulator)
// 当前运行在模拟器上
#endif

这个在判断当前设备是模拟器还是真机的文章中介绍过。

使用

正常的使用上边展示的那些事例就够了,还有一些其他的用法值得一提。

这些条件编译命令是可以混合使用的,使用方法和普通的条件判断一样,用 && 和 ||,比如我要判断在模拟器下并且能够使用 UIKit 并且 swift 版本大于 5.0:

scss 复制代码
#if targetEnvironment(simulator) && swift(>=5.0) && canImport(UIKit)
// 在模拟器上运行并且swift 版本大于 5.0,并且可以使用 UIKit 库
#endif

也可以使用感叹号 !来做取反操作:

arduino 复制代码
#if !os(iOS)
// 当前环境不是 iOS
#endif

还可以使用 elseif | else 来做多分支判断:

scss 复制代码
#if os(iOS)
// iOS
#elseif os(macOS)
// macOS
#elseif os(watchOS)
// watchOS
#elseif os(tvOS)
// tvOS
#elseif os(Linux)
// Linux
#elseif os(Windows)
// Windows
#else
// 其他系统
#endif

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