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条件编译
条件编译指的是你可以在编译阶段决定使用哪些代码,在 swift 中可以使用 #if
关键字来使用条件编译。
条件编译和普通的 if
语句类似,不过是以 #if
开头,以 #endif
编译指令结束。比如一个简单的条件编译代码如下:
arduino
#if os(macOS)
// 当前环境为 macOS
#endif
条件编译的好处
条件编译的主要好处是当你的同一套代码需要编译在不同平台/系统/设备(比如 iOS / macOS / watchOS)时,可能相同的功能实现方式不同,这时候就需要用条件编译来解决平台差异。
另一个好处是条件编译是在编译期间完成的,多个条件分支下打出的包最终一般只会包含其中一个分支。
目前支持的条件
最近统计了一下目前在 swift 中能够用到的所有条件编译,分享给大家,希望你们在项目中能够用上。
1、判断系统
使用方法:os(Platform
)
Platform 参数可选值为:macOS
| iOS
, watchOS
| tvOS
| Linux
| Windows
。
2、判断系统架构
使用方法:arch(Arch
)
Arch 参数可选值为:i386
, x86_64
, arm
, arm64
。
3、判断 swift 版本
使用方法:swift(version
)
version 参数的值为对某个 swift 版本的大小判断,可以使用 >= 或 <,后跟版本号。比如:
arduino
#if swift(>=5)
// 大于等于 swift 5.0 的版本
#endif
#if swift(>=4.2)
// 大于等于 swift 4.2 的版本
#endif
4、判断编译器版本
使用方法:compiler(version
)
version 参数的值为对某个编译器版本的大小判断,可以使用 >= 或 < 后跟版本号。比如:
arduino
#if compiler(>=5)
// 使用 Swift 5 或更高版本编译
#endif
5、判断是否可以导入某个模块
使用方法:canImport(module
)
module 参数的值为某个模块名称。比如我要判断是否当前环境是否可以使用 Kingfisher
模块:
arduino
#if canImport(Kingfisher)
// 可以使用 Kingfisher 模块
#endif
6、判断目标环境
使用方法:targetEnvironment(env
)
env 参数可以选用的值为有 simulator
| macCatalyst
,比如我要判断当前运行环境是否为模拟器:
arduino
#if targetEnvironment(simulator)
// 当前运行在模拟器上
#endif
这个在判断当前设备是模拟器还是真机的文章中介绍过。
使用
正常的使用上边展示的那些事例就够了,还有一些其他的用法值得一提。
这些条件编译命令是可以混合使用的,使用方法和普通的条件判断一样,用 && 和 ||,比如我要判断在模拟器下并且能够使用 UIKit 并且 swift 版本大于 5.0:
scss
#if targetEnvironment(simulator) && swift(>=5.0) && canImport(UIKit)
// 在模拟器上运行并且swift 版本大于 5.0,并且可以使用 UIKit 库
#endif
也可以使用感叹号 !来做取反操作:
arduino
#if !os(iOS)
// 当前环境不是 iOS
#endif
还可以使用 elseif
| else
来做多分支判断:
scss
#if os(iOS)
// iOS
#elseif os(macOS)
// macOS
#elseif os(watchOS)
// watchOS
#elseif os(tvOS)
// tvOS
#elseif os(Linux)
// Linux
#elseif os(Windows)
// Windows
#else
// 其他系统
#endif
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