6.结构体和类

结构体和类

结构体

在Swift标准库中,绝大多数的公开类型都是结构体,而枚举和类只占很小一部分。

比如BoolIntDoubleStringArrayDictionary等常见类型都是结构体。

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struct Date {
    var year: Int
    var month: Int
    var day: Int
}
var date = Date(year: 2019, month: 6, day: 23)

所有的结构体都有一个编译器自动生成的初始化器(initializer,初始化方法、构造器、构造方法)。

在第6行调用的,可以传入所有成员值,用以初始化所有成员(存储属性,Stored Property)。


结构体的初始化器

编译器会根据情况,可能会为结构体生成多个初始化器,宗旨是:保证所有成员都有初始值

思考:下面代码能编译通过么?

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int?
    var y: Int?
}
var p1 = Point(x: 10, y: 10)
var p2 = Point(y: 10)
var p3 = Point(x: 10)
var p4 = Point()

答案:可以编译通过

原因:可选项都有个默认值nil,因此可以编译通过。


自定义初始化器

一旦在定义结构体时自定义了初始化器,编译器就不会再帮它自动生成其他初始化器。

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
    
    init(x: Int, y: Int) {
        self.x = x
        self.y = y
    }
}

窥探初始化器的本质

以下2段代码完全等效:

方式一:默认值

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
}
var p = Point()

方式二:自定义初始化器

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
    
    init() {
        x = 0
        y = 0
    }
}
var p = Point()

结构体内存结构

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
    var origin: Bool = false
}
print(MemoryLayout<Point>.size)      // 17
print(MemoryLayout<Point>.stride)    // 24
print(MemoryLayout<Point>.alignment) // 8
  • size: 实际占用的内存大小
  • stride: 分配的内存大小(包含对齐)
  • alignment: 内存对齐

类的定义和结构体类似,但编译器并没有为类自动生成可以传入成员值的初始化器。

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
}
let p1 = Point()
let p2 = Point(x: 10, y: 20)  // 结构体可以
let p3 = Point(x: 10)         // 结构体可以
let p4 = Point(y: 20)         // 结构体可以
swift 复制代码
class Point {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
}
let p1 = Point()              // 类只能这样
// let p2 = Point(x: 10, y: 20)  // 编译错误

类的初始化器

如果类的所有成员都在定义的时候指定了初始值,编译器会为类生成无参的初始化器。

成员的初始化是在这个初始化器中完成的。

方式一:默认值

swift 复制代码
class Point {
    var x: Int = 10
    var y: Int = 20
}
let p1 = Point()

方式二:自定义初始化器

swift 复制代码
class Point {
    var x: Int
    var y: Int
    
    init() {
        x = 10
        y = 20
    }
}
let p1 = Point()

上面2段代码是完全等效的。


结构体与类的本质区别

结构体是值类型(枚举也是值类型),类是引用类型(指针类型)

swift 复制代码
class Size {
    var width = 1
    var height = 2
}

struct Point {
    var x = 3
    var y = 4
}

func test() {
    var size = Size()
    var point = Point()
}

内存结构图(64bit环境)

栈空间:

内存地址 内存数据 说明
0x10000 3 point.x
0x10008 4 point.y
0x10010 0x90000 size对象的内存地址

堆空间:

内存地址 内存数据 说明
0x90000 0xe41a8 Size对象指向类型信息
0x90008 0x20002 引用计数
0x90010 1 size.width
0x90018 2 size.height

值类型

值类型赋值给varlet或者给函数传参,是直接将所有内容拷贝一份。

类似于对文件进行copy、paste操作,产生了全新的文件副本。属于深拷贝(deep copy)

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
}

func test() {
    var p1 = Point(x: 10, y: 20)
    var p2 = p1
    
    p2.x = 11
    p2.y = 22
    // 请问p1.x和p1.y是多少?
    // 答案:p1.x = 10, p1.y = 20(不受影响)
}

内存结构图

栈空间:

内存地址 内存数据 说明
0x10000 10 p2.x
0x10008 20 p2.y
0x10010 10 p1.x
0x10018 20 p1.y

值类型的赋值操作示例

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var s1 = "Jack"
var s2 = s1
s2.append("_Rose")
print(s1) // Jack
print(s2) // Jack_Rose

var a1 = [1, 2, 3]
var a2 = a1
a2.append(4)
a1[0] = 2
print(a1) // [2, 2, 3]
print(a2) // [1, 2, 3, 4]

var d1 = ["max": 10, "min": 2]
var d2 = d1
d1["other"] = 7
d2["max"] = 12
print(d1) // ["other": 7, "max": 10, "min": 2]
print(d2) // ["max": 12, "min": 2]

性能优化:

  • 在Swift标准库中,为了提升性能,StringArrayDictionarySet采取了Copy On Write的技术
  • 比如仅当有"写"操作时,才会真正执行拷贝操作
  • 对于标准库值类型的赋值操作,Swift能确保最佳性能,所以没必要为了保证最佳性能来避免赋值
  • 建议:不需要修改的,尽量定义成let

值类型的重新赋值

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
}

var p1 = Point(x: 10, y: 20)
p1 = Point(x: 11, y: 22)

内存变化:

  • 赋值前:p1.x = 10, p1.y = 20
  • 赋值后:p1.x = 11, p1.y = 22

引用类型

引用赋值给varlet或者给函数传参,是将内存地址拷贝一份。

类似于制作一个文件的替身(快捷方式、链接),指向的是同一个文件。属于浅拷贝(shallow copy)

swift 复制代码
class Size {
    var width: Int
    var height: Int
    
    init(width: Int, height: Int) {
        self.width = width
        self.height = height
    }
}

func test() {
    var s1 = Size(width: 10, height: 20)
    var s2 = s1
    
    s2.width = 11
    s2.height = 22
    // 请问s1.width和s1.height是多少?
    // 答案:s1.width = 11, s1.height = 22(受影响)
}

内存结构图

栈空间:

| 内存地址 | 内存数据 |
|---------|---------|----|
| 0x10000 | 0x90000 | s2 |
| 0x10008 | 0x90000 | s1 |

堆空间:

内存地址 内存数据 说明
0x90000 0xe41a8 Size对象指向类型信息
0x90008 0x20002 引用计数
0x90010 10 width
0x90018 20 height

对象的堆空间申请过程

在Swift中,创建类的实例对象,要向堆空间申请内存,大概流程如下:

  1. Class.__allocating_init()
  2. libswiftCore.dylib_swift_allocObject_
  3. libswiftCore.dylibswift_slowAlloc
  4. libsystem_malloc.dylibmalloc

注意:

  • 在Mac、iOS中的malloc函数分配的内存大小总是16的倍数
  • 通过class_getInstanceSize可以得知:类的对象至少需要占用多少内存
swift 复制代码
class Point {
    var x = 11
    var test = true
    var y = 22
}

var p = Point()
class_getInstanceSize(type(of: p))  // 40
class_getInstanceSize(Point.self)   // 40

引用类型的重新赋值

swift 复制代码
class Size {
    var width: Int
    var height: Int
    
    init(width: Int, height: Int) {
        self.width = width
        self.height = height
    }
}

var s1 = Size(width: 10, height: 20)
s1 = Size(width: 11, height: 22)

内存变化:

  • 原对象被销毁,s1指向新的对象
  • 栈空间地址改变,堆空间创建新对象

值类型、引用类型的let

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
}

class Size {
    var width: Int
    var height: Int
    
    init(width: Int, height: Int) {
        self.width = width
        self.height = height
    }
}

值类型的let:

swift 复制代码
let p = Point(x: 10, y: 20)
// p.x = 11  // 编译错误:整个值不可变

引用类型的let:

swift 复制代码
let s = Size(width: 10, height: 20)
s.width = 11   // 可以修改:对象内容可变
s.height = 22  // 可以修改:对象内容可变
// s = Size(width: 1, height: 2)  // 编译错误:引用地址不可变

嵌套类型

swift 复制代码
struct Poker {
    enum Suit: Character {
        case spades = "♠", hearts = "♥", diamonds = "♦", clubs = "♣"
    }
    
    enum Rank: Int {
        case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
        case jack, queen, king, ace
    }
}

print(Poker.Suit.hearts.rawValue)  // ♥

var suit = Poker.Suit.spades
suit = .diamonds

var rank = Poker.Rank.five
rank = .king

方法定义

枚举、结构体、类都可以定义方法。

swift 复制代码
class Size {
    var width = 10
    var height = 10
    
    func show() {
        print("width=\(width), height=\(height)")
    }
}

let s = Size()
s.show()  // width=10, height=10
swift 复制代码
struct Point {
    var x = 10
    var y = 10
    
    func show() {
        print("x=\(x), y=\(y)")
    }
}

let p = Point()
p.show()  // x=10, y=10
swift 复制代码
enum PokerFace: Character {
    case spades = "♠", hearts = "♥", diamonds = "♦", clubs = "♣"
    
    func show() {
        print("face is \(rawValue)")
    }
}

let pf = PokerFace.hearts
pf.show()  // face is ♥

重要概念:

  • 一般把定义在枚举、结构体、类内部的函数,叫做方法
  • 方法占用对象的内存么? 不占用
  • 方法的本质就是函数
  • 方法、函数都存放在代码段

作业

思考以下结构体、类对象的内存结构是怎样的?

swift 复制代码
struct Point {
    var x: Int
    var b1: Bool
    var b2: Bool
    var y: Int
}
var p = Point(x: 10, b1: true, b2: true, y: 20)
swift 复制代码
class Size {
    var width: Int
    var b1: Bool
    var b2: Bool
    var height: Int
    
    init(width: Int, b1: Bool, b2: Bool, height: Int) {
        self.width = width
        self.b1 = b1
        self.b2 = b2
        self.height = height
    }
}
var s = Size(width: 10, b1: true, b2: true, height: 20)

分析要点:

  • 考虑内存对齐
  • 考虑Bool类型占用的字节数
  • 考虑Int类型占用的字节数
  • 结构体存储在栈空间
  • 类对象存储在堆空间,栈空间存储引用地址

总结

结构体 vs 类的主要区别

特性 结构体
类型 值类型 引用类型
内存位置 栈空间 堆空间(对象)+ 栈空间(引用)
赋值方式 深拷贝 浅拷贝
自动初始化器 多个(memberwise) 仅无参(需要默认值)
let的含义 整个值不可变 引用地址不可变
性能 一般更高 需要堆内存管理

使用建议

  • 优先使用结构体:除非需要引用语义或继承
  • 合理使用let:不需要修改的数据尽量定义为let
  • 注意内存对齐:了解数据类型的内存布局
  • 理解拷贝机制:值类型的Copy On Write优化
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