React hook 10种常见 Hook

React Hook是什么?

React官网是这么介绍的: Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

完全可选的 你无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试 Hook。但是如果你不想,你不必现在就去学习或使用 Hook。

100% 向后兼容的 Hook 不包含任何破坏性改动。

现在可用 Hook 已发布于 v16.8.0

没有计划从 React 中移除 class 你可以在本页底部的章节读到更多关于 Hook 的渐进策略。

Hook 不会影响你对 React 概念的理解 恰恰相反,Hook 为已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。稍后我们将看到,Hook 还提供了一种更强大的方式来组合他们。

如果对react还不够了解建议先看下react官方文档,写写demo再来看文章,因为有的react基础的东西我就一笔带过不细说。

react 官方文档 https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-state.html

javascript 复制代码
React目前提供的Hook
hook    用途
useState    设置和改变state,代替原来的state和setState
useEffect   代替原来的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useLayoutEffect 与 useEffect 作用相同,但它会同步调用 effect
useMemo 控制组件更新条件,可根据状态变化控制方法执行,优化传值
useCallback useMemo优化传值,usecallback优化传的方法,是否更新
useRef  跟以前的ref,一样,只是更简洁了
useContext  上下文爷孙及更深组件传值
useReducer  代替原来redux里的reducer,配合useContext一起使用
useDebugValue   在 React 开发者工具中显示自定义 hook 的标签,调试使用。
useImperativeHandle 可以让你在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值。
javascript 复制代码
1.useState
import React from 'react';
import './App.css';
//通常的class写法,改变状态
class App extends React.Component {
  constructor(props){
    super(props)
    this.state = {
      hook:'react hook 是真的好用啊'
    }
  }
  changehook = () => {
    this.setState({
      hook:'我改变了react hook 的值'
    })
  }
  render () {
    const { hook } = this.state
    return(
         <header className="App-header">
          {hook}
          <button onClick={this.changehook}>
            改变hook
          </button>
        </header>
      )
  }
}
export  {App}

//函数式写法,改变状态
function App() {
//创建了一个叫hook的变量,sethook方法可以改变这个变量,初始值为'react hook 是真的好用啊'
 const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
  return ( 
    <header className="App-header">
      {hook}{/**这里的变量和方法也是可以直接使用的 */}
      <button onClick={() => sethook("我改变了react hook 的值")}>
        改变hook
      </button>
    </header>
  );
}
export  {App}

//箭头函数的函数写法,改变状态
export const App = props => {
  const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
  return (
    <header className="App-header">
      {hook}
      <button onClick={() => sethook("我改变了react hook 的值")}>
        改变hook
      </button>
    </header>
  );
};

使用方法备注在上面的demo中

看完上面useState的对比使用,一个小的demo结构更清晰,代码更简洁,更像写js代码,运用到项目中,那岂不是美滋滋。

javascript 复制代码
2.useEffect & useLayoutEffect
useEffect代替原来的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useEffect( ()=>{ return ()=>{ } } , [ ])

第一个参数,是函数,默认第一次渲染和更新时都会触发,默认自带一个return ,return一个函数表示可以再销毁之前可以处理些事情
第二个参数,数组【】,空的时候表示只执行一次,更新时不触发,里面的参数是什么,当参数变化时才会执行useEffect
useEffect可以多次使用,按照先后顺序执行
useLayoutEffect 强制useeffect的执行为同步,并且先执行useLayoutEffect内部的函数
import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react';

//箭头函数的写法,改变状态
const UseEffect = (props) => {
    //创建了一个叫hook的变量,sethook方法可以改变这个变量,初始值为'react hook 是真的好用啊'
    const [ hook, sethook ] = useState('react hook 是真的好用啊');
    const [ name ] = useState('baby张');
    return (
        <header className="UseEffect-header">
            <h3>UseEffect</h3>
            <Child hook={hook} name={name} />
            {/**上面的变量和下面方法也是可以直接使用的 */}
            <button onClick={() => sethook('我改变了react hook 的值' + new Date().getTime())}>改变hook</button>
        </header>
    );
};

const Child = (props) => {
    const [ newhook, setnewhook ] = useState(props.hook);
    //这样写可以代替以前的componentDidMount,第二个参数为空数组,表示该useEffect只执行一次
    useEffect(() => {
        console.log('first componentDidMount');
    }, []);

    //第二个参数,数组里是hook,当hook变化时,useEffect会触发,当hook变化时,先销毁再执行第一个函数。
    useEffect(
        () => {
            setnewhook(props.hook + '222222222');
            console.log('useEffect');
            return () => {
                console.log('componentWillUnmount ');
            };
        },
        [ props.hook ]
    );

    //useLayoutEffect 强制useeffect的执行为同步,并且先执行useLayoutEffect内部的函数
    useLayoutEffect(
        () => {
            console.log('useLayoutEffect');
            return () => {
                console.log('useLayoutEffect componentWillUnmount');
            };
        },
        [ props.hook ]
    );

    return (
        <div>
            <p>{props.name}</p>
            {newhook}
        </div>
    );
};

export default UseEffect;

3.useMemo & useCallback

他们都可以用来优化子组件的渲染问题,或者监听子组件状态变化来处理事件,这一点在以前是很难做到的,因为shouldComponentUpdate 里能监听到是否变化,但没法控制其他的外部方法,只能返回true和false,而componentDidUpdate只能在更新后执行,所以想在渲染之前做些事情就不好搞了。

useCallback目前还不能用

javascript 复制代码
import React, { useState, useMemo } from 'react';

const Child = ({ age, name, children }) => {
    //在不用useMemo做处理的时候,只要父组件状态改变了,子组件都会渲染一次,用了useMemo可以监听某个状态name,当name变化时候执行useMemo里第一个函数
    console.log(age, name, children, '11111111');
    function namechange() {
        console.log(age, name, children, '22222222');
        return name + 'change';
    }
     {/** react 官网虽说useCallback与useMemo的功能差不多,但不知道版本问题还怎么回是,这个方法目前还不能用
    const memoizedCallback = useCallback(
        () => {
            console.log('useCallback')
        },
        [name],
      );
    console.log(memoizedCallback,'memoizedCallback')
     */}
    //useMemo有两个参数,和useEffect一样,第一个参数是函数,第二个参数是个数组,用来监听某个状态不变化
    const changedname = useMemo(() => namechange(), [ name ]);
    return (
        <div style={{ border: '1px solid' }}>
            <p>children:{children}</p>
            <p>name:{name}</p>
            <p>changed:{changedname}</p>
            <p>age:{age}</p>
        </div>
    );
};

const UseMemo = () => {
    //useState 设置名字和年龄,并用2两个按钮改变他们,传给Child组件
    const [ name, setname ] = useState('baby张'); 
    const [ age, setage ] = useState(18);
    return (
        <div>
            <button
                onClick={() => {
                    setname('baby张' + new Date().getTime()); 
                }}
            >
                改名字
            </button>
            <button
                onClick={() => {
                    setage('年龄' + new Date().getTime());
                }}
            >
                改年龄
            </button>
            <p>
                UseMemo {name}:{age}
            </p>
            <Child age={age} name={name}>
                {name}的children
            </Child>
        </div>
    );
};

export default UseMemo;

4.useRef

ref跟之前差不多,useRef创建--绑定--使用,三步走,详细看代码以及备注

javascript 复制代码
import React, { useState, useRef } from 'react';

const UseRef = () => {
    //这里useState绑定个input,关联一个状态name
    const [ name, setname ] = useState('baby张');
    const refvalue = useRef(null);// 先创建一个空的useRef
    function addRef() {
        refvalue.current.value = name;   //点击按钮时候给这个ref赋值
        // refvalue.current = name  //这样写时,即使ref没有绑定在dom上,值依然会存在创建的ref上,并且可以使用它
        console.log(refvalue.current.value);
    }
    return (
        <div>
            <input
                defaultValue={name}
                onChange={(e) => {
                    setname(e.target.value);
                }}
            />
            <button onClick={addRef}>给下面插入名字</button>
            <p>给我个UseRef名字:</p>
            <input ref={refvalue} />
        </div>
    );
};

export default UseRef;

5.useContext

之前使用过context的小伙伴一看就懂,useContext的话跟之前的context基本用法差不多,代码内有详细注释说明,创建,传值,使用

javascript 复制代码
import React, { useState, useContext, createContext } from 'react';

const ContextName = createContext();
//这里为了方便写博客,爷爷孙子组件都写在一个文件里,正常需要在爷爷组件和孙子组件挨个引入创建的Context

const UseContext = () => {
    //这里useState创建一个状态,并按钮控制变化
    const [ name, setname ] = useState('baby张');
    return (
        <div>
            <h3>UseContext 爷爷</h3>
            <button
                onClick={() => {
                    setname('baby张' + new Date().getTime());
                }}
            >
                改变名字
            </button>
            {/**这里跟context用法一样,需要provider向子组件传递value值,value不一定是一个参数 */}}
            <ContextName.Provider value={{ name: name, age: 18 }}>
                {/**需要用到变量的子组件一定要写在provider中间,才能实现共享 */}
                <Child />
            </ContextName.Provider>
        </div>
    );
};

const Child = () => {
    //创建一个儿子组件,里面引入孙子组件
    return (
        <div style={{ border: '1px solid' }}>
            Child 儿子
            <ChildChild />
        </div>
    );
};

const ChildChild = () => {
    //创建孙子组件,接受爷爷组件的状态,用useContext,获取到爷爷组件创建的ContextName的value值
    let childname = useContext(ContextName);
    return (
        <div style={{ border: '1px solid' }}>
            ChildChild 孙子
            <p>
                {childname.name}:{childname.age}
            </p>
        </div>
    );
};

export default UseContext;

6.useReducer

这里的usereducer会返回state和dispatch,通过context传递到子组件,然后直接调用state或者触发reducer,我们常用useReducer 与useContext createContext一起用,模拟reudx的传值和重新赋值操作。

javascript 复制代码
import React, { useState, useReducer, useContext, createContext } from 'react';

//初始化stroe的类型、初始化值、创建reducer
const ADD_COUNTER = 'ADD_COUNTER';
const initReducer = {
    count: 0
};
//正常的reducer编写
function reducer(state, action) {
    switch (action.type) {
        case ADD_COUNTER:
            return { ...state, count: state.count + 1 };
        default:
            return state;
    }
}

const CountContext = createContext();
//上面这一段,初始化state和reducer创建context,可以单独写一个文件,这里为了方便理解,放一个文件里写了

const UseReducer = () => {
    const [ name, setname ] = useState('baby张');
    //父组件里使用useReducer,第一个参数是reducer函数,第二个参数是state,返回的是state和dispash
    const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initReducer);
    return (
        <div>
            UseReducer
            {/* 在这里通过context,讲reducer和state传递给子组件*/}
            <CountContext.Provider value={{ state, dispatch, name, setname }}>
                <Child />
            </CountContext.Provider>
        </div>
    );
};

const Child = () => {
    //跟正常的接受context一样,接受父组件的值,通过事件等方式触发reducer,实现redux效果
    const { state, dispatch, name, setname } = useContext(CountContext);
    function handleclick(count) {
        dispatch({ type: ADD_COUNTER, count: 17 });
        setname(count % 2 == 0 ? 'babybrother' : 'baby张');
    }
    return (
        <div>
            <p>
                {name}今年{state.count}岁
            </p>
            <button onClick={() => handleclick(state.count)}>长大了</button>
        </div>
    );
};

export default UseReducer;
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