three案例 Three.js波纹效果演示波纹效果,在智慧城市可视化开发中经常用到,这里分享一个比较好玩的案例 以下是详细的步骤:初始化部分:设置 Three.js 环境,包括场景、相机、渲染器和控制器 几何体和纹理:创建平面几何体并加载波纹纹理 着色器材质:使用自定义着色器实现波纹效果,包括顶点着色器和片段着色器 波纹算法:核心是 circleWave 函数,通过计算距离和时间来生成向外扩散的波纹 颜色混合:根据波纹强度混合两种颜色,形成视觉层次感 交互控制:使用 GUI 工具允许用户实时调整波纹颜色 动画循环:通过不断更新时间变量来驱动波纹动