HTML5之drawImage函数

参数说明:

drawImage(image, x, y) //按原图片大小绘制。

drawImage(image, x, y, width, height) //按指定大小绘制。

drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight,

destX, destY, destWidth, destHeight) //常用于图片裁剪。

其中:

image:所要绘制的图像。这必须是表示 标记或者屏幕外图像的 Image 对象,或者是 Canvas 元素。

x和y:图片在文档中的坐标位置。

width和height:图片的宽高。

对于drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight,

destX, destY, destWidth, destHeight) 常用有图片的裁剪。其参数含义如下:

在原来image上从某一个位置开始(sourceX,sourceY),指定长宽进行剪切(sourceX,sourceY),然后将剪切的内容放到位置为(destX,destY),宽度为(destWidth),高度为(destHeight)的位置上,当然裁剪后的会覆盖原来的图片。

javascript 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>drawImage</title>
</head>
<body>
 <canvas id="myCanvas" width="1800" height="1000"></canvas>
    <script type="text/javascript">
      
        var canv=document.getElementById("myCanvas");
        var ctx = canv.getContext("2d");
            img = new Image();
            img.src = "./dy.jpg";
        //当图片加载完毕的时候在drawImage,否则可能图片还没有加载完毕
        //当然画不上去喽,这就和浏览器的性能有关了。
            img.onload=function(){
            ctx.drawImage(img,0,0,1800,1000,0,0,500,400);
            }
    </script>
</body>
</html>

相当于缩小了,原图像素实际上是1920*1080

相关推荐
IT_陈寒6 小时前
Redis缓存雪崩把我坑惨了,这次长记性了
前端·人工智能·后端
风骏时光牛马6 小时前
提示词工程:大模型效能挖掘与指令设计实战
前端
仓三6 小时前
Chrome DevTools MCP 上手:让 Coding Agent 自己调试前端页面
前端·chrome devtools·mcp
计算机魔术师6 小时前
扒完Google AI Agent挑战赛的前三名,我发现了一个共同点
前端
不可能片场7 小时前
resources/app 为何能覆盖 app.asar
前端·electron
小婉7 小时前
我用 Next.js + React Flow 从零搭建了一个可视化 AI 工作流编排平台
前端·人工智能·node.js
skiyee7 小时前
🚀 用 17 行代码给 UniApp 加上全局登录拦截
前端·uni-app
默_笙7 小时前
🌃 HTTP 不认识你:JWT 登录鉴权的完整"酒店入住"指南
前端·javascript
Profile排查笔记8 小时前
JavaScript 实现浏览器指纹生成:基础字段、Canvas 采样与 SHA-256 摘要
前端·人工智能·后端·自动化
不可能片场8 小时前
Electron 子进程退化成 node 的 env 陷阱
前端·electron