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类和对象
类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
构造函数
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
c
class Date
{
public:
//无参构造函数
Date()
{}
//带参构造函数
Date(int year,int month,int day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
构造函数的参数是可以和缺省一起使用。
c
class Date
{
public:
//带参构造函数
Date(int year = 1,int month = 1,int day = 1)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
构造函数的特性:
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
- 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
- C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,我们不写,编译器自动生成的对内置类型不做处理,对自定义类型,会调用它的默认构造函数,如果该类型没有默认构造函数,就只用用初始化列表来解决,初始化列表我们下面会讲。
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
析构函数
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
c
class Date
{
public:
//析构函数
~Date()
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
析构函数的特性
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载 - 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
- 编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。对于内置类型还是不做处理。
- 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,有资源申请时(有动态内存开辟的),一定要写,否则会造成资源泄漏。
拷贝构造函数
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
c
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造函数
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//调用构造
Date d(2023, 8, 21);
//调用拷贝构造
Date d1(d);
//等价于d1(d)
Date d2 = d;
return 0;
}
拷贝构造函数的特性:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用(就是因为在调用函数之前要传参,传参需要构造新对象,给他赋值,又要调用拷构造,从而引发死递归)。
- 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。对于自定义类型,还是会默认调用它的拷贝构造函数。
- 类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
- 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象
赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载格式
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
c
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//赋值运算符重载
bool operator==(Date& d)
{
return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}
Date& operator=(Date& d)
{
if (*this == d)
{
return *this;
}
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d(2023, 2, 20);
Date d1, d2;
d1 = d2 = d;
}
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
- 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
- 注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
c
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&() const
{
return this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
const成员
将const修饰的"成员函数"称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
c
class Date
{
public:
void print() const
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
- const对象可以调用非const成员函数吗?
不可以,因为会涉及权限放大的问题。
- 非const对象可以调用const成员函数吗?
可以,权限可以缩小。
- const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
不可以,权限会放大。
- 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
可以,权限可以缩小。
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