canvas 简单示例

Canvas 是 HTML5 中的一个重要的 API,它提供了一个画布元素,允许开发者在网页中绘制图形和动画。在 JavaScript 中,可以使用 Canvas 来创建各种各样的图形和动画,如游戏、交互式工具、数据可视化等。

今天我们就来初步认识一下 Canvas 及它的最基本用法。

简单示例

假设需求是:使用Canvas 绘制一个 200px * 100px 的背景为绿色的长方形。

首先,我们需要创建一个 canvas 元素,以便调用 Canvas 相关的接口函数:

html 复制代码
<canvas id="canvas"></canvas>

接下来,我们就通过 canvas 元素的相关 API 来实现绘制长方形的目的:

javascript 复制代码
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 200, 100);

通过上面这个简单的例子,我们可以看到,整个图形绘制的主流程其实都是通过 ctx 的相关属性和接口来完成的,我们可以来了解一下 ctx。

CanvasRenderingContext2D

CanvasRenderingContext2D 接口是 Canvas API 的一部分,可为 canvas 元素的绘图表面提供 2D 渲染上下文。

在上面的示例中,我们用到的关于 CanvasRenderingContext2D 的方法有:

  • fillRect(x, y, width, height):绘制一个填充矩形,其中 xy 表示矩形的左上角坐标,widthheight 表示矩形的宽度和高度。

这个方法是绘制一个实心的矩形,那假设我们要绘制一个空心的矩形,该怎么实现呢?

这里就要用到 CanvasRenderingContext2D 的另一个方法函数:

  • strokeRect(x, y, width, height):绘制一个矩形边框,其中 xy 表示矩形的左上角坐标,widthheight 表示矩形的宽度和高度。
JavaScript 复制代码
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.strokeRect(20, 10, 200, 100);

这样就能绘制出一个边框为绿色的空心矩形了。

CanvasRenderingContext2D 还有很多其他的方法,这些方法一起构成了 canvas 强大的基石。

总结

Canvas 的功能非常强大,并且它的使用场景比较多,还是很有必要学习一下的。

CanvasRenderingContext2D 是 Canvas 的重要组成部分,我们的很多操作其实都是基于画布上下文的。

相关推荐
winfredzhang2 分钟前
打造专属桌面时钟:纯HTML实现的全功能动态时钟
前端·html·农历·生肖·周次
哥本哈士奇8 分钟前
使用Gradio构建AI前端 - RAG的QA模块
前端·人工智能·状态模式
扶我起来还能学_13 分钟前
Vue3 proxy 数据响应式的简单实现
前端·javascript·vue
Dragon Wu30 分钟前
前端项目架构 项目格式化规范篇
前端·javascript·react.js·前端框架
QQ 313163789034 分钟前
文华财经软件指标公式期货买卖信号提示软件
java·前端·javascript
狂龙骄子37 分钟前
svg实现蚂蚁线动画
javascript·蚂蚁线动画·蚂蚁线·虚线动画
老华带你飞37 分钟前
房屋租赁管理系统|基于java+ vue房屋租赁管理系统(源码+数据库+文档)
java·开发语言·前端·数据库·vue.js·spring boot·后端
惜晨宝贝1 小时前
文件上传格式限制
前端·html5·上传测试
IT_陈寒1 小时前
Vue3性能优化实战:7个被低估的Composition API技巧让渲染提速40%
前端·人工智能·后端
颖风船2 小时前
膨胀腐蚀及底层实践,拒绝opencv,matlab等方式
前端·opencv·matlab