js+html实现打字游戏v1

实现逻辑:设置定时器每秒刷新一次,定时器刷新多少次执行一次生成单词操作来决定单词的生成速度,例如初始单词生成速度为1,那么定时器刷新5次才生成一次单词,每个单词用span来装,每组10个单词放到div里。监听键盘按下事件,用一个变量str记录键盘连续按下的字母组成的字符串,当字符串str包含span中的字符串,则span变红,同时右下角得分数加1,当div中的一排span都变红时,从body里删掉该div。如果有高中必备3500单词作为单词库,每次生成的一组10个单词从中随机选取,效果更加,既能练习打字又能熟悉单词拼写。

上代码:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style type="text/css">
        span{
            font-size: larger;
            margin: 20px;
        }

        #score{
            background-color: red;
            color: white;
            position: absolute;
            left:90%;
            top: 90%;
        }
    </style>
</head>
<span id="score">
0
</span>

<body>
<script>

    var content = "";
    var score = 0;
    //这里可以使用固定单词
    var words= ["apple","horizontal","vertical","vector","ghost","evil","banana","polo","curve","deploy"];
    var str = '';
    var count = 0;
    //单词生成速度,可以根据当前得分来设置,得分越高速度越快,比如当得分大于200时速度设为2,大于300百是速度设为3
    var speed = 1;

    setInterval(()=>{
        if(count%(6-speed)===0){
            let divElement = document.createElement('div');
            for (var i = 0; i <words.length ; i++) {
                var rand = Math.floor(Math.random()*words.length);
                var span = document.createElement('span');
                span.innerText = words[rand];
                divElement.appendChild(span);
                document.body.appendChild(divElement);
            }
        }
        count++;
    },1000)

    document.addEventListener("keydown",function (event) {
        str+=event.key;
        console.log(str);
        var spans = document.getElementsByTagName('span');
        var matchCnt = 0;
        for (var i = 0; i <spans.length ; i++) {
            if(str.includes(spans[i].innerText)){
                spans[i].style.color = 'red'
                score++;
                matchCnt++;
            }
        }
        if(matchCnt>0){
            str = '';
        }
        document.getElementById('score').innerText = score;

        //清除全部打出的一行
        var divs = document.getElementsByTagName('div');
        for (var i = 0; i <divs.length ; i++) {
            var children = divs[i].children;
            var redCnt = 0;
            for (var j = 0; j <children.length ; j++) {
                if(children[j].style.color === 'red'){
                    redCnt++;
                }
            }
            if(redCnt===children.length){
                document.body.removeChild(divs[i]);
            }
        }
    });



</script>
</body>
</html>
相关推荐
闲人编程1 小时前
猜数字游戏:从数学原理到交互体验的完整设计指南
python·游戏·交互·内存管理·猜数字·智能辅导·游戏二分查找
牧杉-惊蛰2 小时前
css 数字从0开始增加的动画效果
前端·javascript·css
孤灯淡茶2 小时前
Fiori学习专题十五:Nested Views
前端·javascript·学习
Monly212 小时前
Vue:el-table-tree懒加载数据
前端·javascript·vue.js
进取星辰2 小时前
16、路由守卫:设置魔法结界——React 19 React Router
前端·javascript·react.js
半块橘子3 小时前
Electron-vite中ELECTRON_RENDERER_URL环境变量如何被设置的
前端·javascript·electron
whistle哨子3 小时前
electron-vite 应用打包自定义图标不显示问题
javascript·electron
Jiaberrr4 小时前
uniapp 实现低功耗蓝牙连接并读写数据实战指南
java·前端·javascript·vue.js·struts·uni-app
林小白的日常4 小时前
uniapp打包apk如何实现版本更新
前端·javascript·uni-app
AscendKing5 小时前
donet使用指定版本sdk
javascript·windows