js+html实现打字游戏v1

实现逻辑:设置定时器每秒刷新一次,定时器刷新多少次执行一次生成单词操作来决定单词的生成速度,例如初始单词生成速度为1,那么定时器刷新5次才生成一次单词,每个单词用span来装,每组10个单词放到div里。监听键盘按下事件,用一个变量str记录键盘连续按下的字母组成的字符串,当字符串str包含span中的字符串,则span变红,同时右下角得分数加1,当div中的一排span都变红时,从body里删掉该div。如果有高中必备3500单词作为单词库,每次生成的一组10个单词从中随机选取,效果更加,既能练习打字又能熟悉单词拼写。

上代码:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style type="text/css">
        span{
            font-size: larger;
            margin: 20px;
        }

        #score{
            background-color: red;
            color: white;
            position: absolute;
            left:90%;
            top: 90%;
        }
    </style>
</head>
<span id="score">
0
</span>

<body>
<script>

    var content = "";
    var score = 0;
    //这里可以使用固定单词
    var words= ["apple","horizontal","vertical","vector","ghost","evil","banana","polo","curve","deploy"];
    var str = '';
    var count = 0;
    //单词生成速度,可以根据当前得分来设置,得分越高速度越快,比如当得分大于200时速度设为2,大于300百是速度设为3
    var speed = 1;

    setInterval(()=>{
        if(count%(6-speed)===0){
            let divElement = document.createElement('div');
            for (var i = 0; i <words.length ; i++) {
                var rand = Math.floor(Math.random()*words.length);
                var span = document.createElement('span');
                span.innerText = words[rand];
                divElement.appendChild(span);
                document.body.appendChild(divElement);
            }
        }
        count++;
    },1000)

    document.addEventListener("keydown",function (event) {
        str+=event.key;
        console.log(str);
        var spans = document.getElementsByTagName('span');
        var matchCnt = 0;
        for (var i = 0; i <spans.length ; i++) {
            if(str.includes(spans[i].innerText)){
                spans[i].style.color = 'red'
                score++;
                matchCnt++;
            }
        }
        if(matchCnt>0){
            str = '';
        }
        document.getElementById('score').innerText = score;

        //清除全部打出的一行
        var divs = document.getElementsByTagName('div');
        for (var i = 0; i <divs.length ; i++) {
            var children = divs[i].children;
            var redCnt = 0;
            for (var j = 0; j <children.length ; j++) {
                if(children[j].style.color === 'red'){
                    redCnt++;
                }
            }
            if(redCnt===children.length){
                document.body.removeChild(divs[i]);
            }
        }
    });



</script>
</body>
</html>
相关推荐
独泪了无痕40 分钟前
Lodash-JavaScript的实用工具库
前端·javascript
有趣的老凌42 分钟前
用 Vibe Coding 搭了一个完整小程序「一定能成」
前端·javascript·后端
山河木马14 小时前
矩阵专题3-怎么创建投影矩阵(uProjectionMatrix)
javascript·webgl·计算机图形学
泯泷16 小时前
第 2 篇:设计第一套字节码:Opcode、Instruction 与 Constant Pool
前端·javascript·安全
泯泷16 小时前
第 1 篇:从 1 + 2 开始:亲手写出第一台 JSVM
前端·javascript·安全
朦胧之16 小时前
页面白屏卡住排查方法
前端·javascript
犇驫聊AI17 小时前
Chrome DevTools MCP + Claude Code 自定义skills生成接口代码生成器
前端·javascript
kyriewen17 小时前
别再这样写 async/await 了:我在 Code Review 中见过最多的 8 个错误
前端·javascript·面试
用户298698530141 天前
在 React 中使用 JavaScript 将 Excel 转换为 SVG
前端·javascript·react.js
labixiong1 天前
手写Promise--微任务、静态方法、async/await 全搞懂(三)
前端·javascript