技术栈
【UE 材质】实现方形渐变、中心渐变材质
Zhichao_97
2023-09-06 12:18
步骤
一、实现方形渐变
新建一个材质,材质域选择"后期处理"
通过"Mask"节点单独获取R、G通道,可以看到R通道是从左到右0~1之间的变化,对应U平铺
可以看到G通道是从上到下0~1之间的变化,对应V平铺
完善如下节点
二、实现中心渐变
原视频链接:
207方形渐变和中心渐变_哔哩哔哩_bilibili
材质
ue
上一篇:
java面试题-Redis相关面试题
下一篇:
Apache Doris 2.0 如何实现导入性能提升 2-8 倍
相关推荐
渲吧-云渲染
8 小时前
材质:3D渲染的隐形支柱
3d
·
材质
零一数创
9 天前
数字孪生赋能智慧能源电力传输管理新模式
ue5
·
能源
·
数字孪生
·
ue
·
智慧能源
·
零一数创
零一数创
9 天前
智慧能源驱动数字孪生重介选煤新模式探索
人工智能
·
ue5
·
能源
·
数字孪生
·
ue
·
零一数创
bug总结
12 天前
Three.js 实战:使用 PBR 贴图打造真实地面材质
材质
·
贴图
向宇it
12 天前
【unity游戏开发入门到精通——3D篇】3D光源之——unity使用Lens Flare (SRP) 组件实现太阳耀斑镜头光晕效果
游戏
·
3d
·
unity
·
游戏引擎
·
材质
向宇it
13 天前
【unity组件介绍】URP Decal Projector贴花投影器,将特定材质(贴花)投影到场景中的其他对象上。
游戏
·
3d
·
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
材质
top_designer
14 天前
3D材质总监的“光影魔法”:用Substance Sampler AI,“擦除”照片中的光影
人工智能
·
3d
·
新媒体运营
·
aigc
·
游戏程序
·
材质
·
材质设计师
山海鲸可视化
15 天前
模型材质一键替换~轻松还原多种三维场景
webgl
·
数字孪生
·
材质
·
3d模型
·
三维渲染
☆平常心☆
15 天前
UE5 相机后处理材质与动态参数修改
c++
·
ue5
·
材质
向宇it
22 天前
【unity小技巧】在 Unity 中将 2D 精灵添加到 3D 游戏中,并实现阴影投射效果,实现类《八分旅人》《饥荒》等等的2.5D游戏效果
游戏
·
3d
·
unity
·
编辑器
·
游戏引擎
·
材质
热门推荐
01
Qwen3-Coder 快速上手教程 | Qwen Code + Claude Code
02
全球最强模型Grok4,国内已可免费使用!(附教程)
03
MSPM0G3507——读取引脚的高低电平方法(数字信号循迹模块)
04
Coze 开源了,送上保姆级私有化部署方案【建议收藏】
05
腾讯还是太全面了,限时免费!超全CodeBuddy IDE保姆级教程!(附案例)
06
扣子开源本地部署教程 丨Coze智能体小白喂饭级指南
07
KGG转MP3工具|非KGM文件|解密音频
08
VMware Workstation Pro虚拟机的下载和安装图文保姆级教程(附下载链接)
09
coze 开源版本地部署及踩过的坑【喂饭级教程】
10
【手把手攻略】国家育儿补贴正式开领!一键算清你能拿多少钱?附补贴领取计算器