【UE 材质】实现方形渐变、中心渐变材质

步骤

一、实现方形渐变

  1. 新建一个材质,材质域选择"后期处理"
  1. 通过"Mask"节点单独获取R、G通道,可以看到R通道是从左到右0~1之间的变化,对应U平铺

可以看到G通道是从上到下0~1之间的变化,对应V平铺

  1. 完善如下节点

二、实现中心渐变

原视频链接:

207方形渐变和中心渐变_哔哩哔哩_bilibili

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