UE小:UE5的Pixelstreaming在捕获画面的时候没办法显示非Viewport的Slate区域按钮的ToolTip首先,让我们看看原始代码片段:现在,我们来看一下修改后的版本:主要看当前的要显示ToolTip的区域是否有一个SVirtualWindow,如果有就将ToolTip显示在SVirtualWindow之内就行,否则的话NewTooltipVisualizer将不会赋值,导致的后果就是他会新生成一个SWindow,独立于Pixelstreaming的TargetWindow,而Pixelstreaming只捕获TargetWindow画面,所以导致看到的画面中没有ToolTip并且伴随着闪烁,如果显卡能力稍弱