Compose的一些小Tips - 可组合项的生命周期

系列文章

Compose的一些小Tips - 可组合项的生命周期(本文)


前言

本系列介绍Compose的一些常识,了解这些tips并不会让人摇身一变成为大佬,但可以帮助到一些学习Compose的安卓开发者避免一些误区,也是对入门详解中遗漏的一个补充。本文介绍可组合项的生命周期

可组合项的生命周期

可组合项的生命周期:进入组合,执行 0 次或多次重组,然后退出组合。

用安卓官方的话来说: 重组通常由对 State 对象的更改触发。Compose 会跟踪这些操作,并运行组合中读取该特定 State 的所有可组合项以及这些操作调用的无法跳过的所有可组合项。

重点就是这些操作调用的无法跳过的所有可组合项

graph LR A(进入可组合项) -- 进入组合 --> B(可组合项) B --退出组合--> C(退出可组合项) B--重组0次或n次--> B

用笔者的话来说:

就像是堆积木,把可组合项想象成积木,那么重组就是把积木重新拆开重新堆

为了帮助大家理解可组合项的生命周期,我们用Compose创建一个Column列表,里面塞三个button,代码是这样的

kotlin 复制代码
 Column{
            Button(onClick = { }){}
            Button(onClick = { }){}
            Button(onClick = { }){}
        }

当运行的时候,代码添加可组合项的顺序的是这样的(下例图示只是例子不代表实际) 我们将代码稍作改动,然后分别点击两次所有的button

kotlin 复制代码
var string by remember { mutableStateOf("2") }
    Column{
        Button(onClick = { }){
            Log.i("btn1","重组了")
        }
        Button(onClick = { string+=1 }){
            Log.i("btn2","重组了, string为: $string")
            Text(text = string)
        }
        Button(onClick = { }){
            Log.i("btn3","重组了")
        }
    }

日志如下:

我们从日志可以看到,只有btn2因为string的变化重组,其他btn则只重组了一次,我的意思是他们在退出前生命周期前一直在积木的重新拼装这个状态,就像只要你没把积木收回抽屉不玩了,就代表积木的生命周期还未结束。

总结

可组合项的生命周期就像玩搭积木,从把积木从抽屉中拿出来开始,拼一次或n次,最后收起来放回抽屉

相关推荐
Propeller17 分钟前
【Android】模板化解决复杂场景的滑动冲突问题
android·java
byte轻骑兵1 小时前
Rust赋能Android蓝牙协议栈:从C++到安全高效的重构之路
android·c++·rust
從南走到北3 小时前
JAVA国际版二手车交易二手车市场系统源码支持Android+IOS+H5+APP
android·java·ios
江上清风山间明月3 小时前
Android 系统中进程和线程的区别
android·python·线程·进程
2501_940094024 小时前
mig烧录卡资源 Mig-Switch游戏合集 烧录卡 1.75T
android·游戏·安卓·switch
渡我白衣4 小时前
深入理解 OverlayFS:用分层的方式重新组织 Linux 文件系统
android·java·linux·运维·服务器·开发语言·人工智能
2501_915106324 小时前
iOS性能调优的系统化实践,从架构分层到多工具协同的全流程优化指南(开发者深度版)
android·ios·小程序·架构·uni-app·iphone·webview
stevenzqzq5 小时前
android recyclerview缓存_缓存问题解决办法
android·java·缓存
下位子5 小时前
『OpenGL学习滤镜相机』- Day10: 相机预览与 OpenGL 结合
android·opengl
那就逆流而上吧6 小时前
Android AIDL 的详细讲解和实践指南
android