C#__线程池的简单介绍和使用

cs 复制代码
    /*
    线程池原理:(有备无患的默认备用后台线程)
    特点:线程提前建好在线程池;只能用于运行时间较短的线程。
     */
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(Download); // 将Download函数放入线程池,并调用
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine(i);
            }
        }

        static void Download(Object state) // 使用ThreadPool.QueueUserWorkItem,线程需要有一个Object state参数
        {
            for(int i = 0; i < 3; i++)
            {
                Console.WriteLine("Downloading......" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); // ManagedThreadId 一个整数,表示此托管线程的唯一标识符。
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }
    }
相关推荐
宝桥南山8 小时前
.NET 11 - 尝试一下Blazor中的新特性SupplyParameterFromTempData
microsoft·微软·c#·asp.net·.net·.netcore
1-1=09 小时前
C# 中 Lambda、Linq 与 Expression
c#·linq
zhanghaha131410 小时前
C# 系列教程_7 判断语句(分支)保姆级精讲
开发语言·c#
zhanghaha131411 小时前
C# 系列教程_8 循环语句 保姆级精讲(面向新手)
开发语言·c#
rockey62720 小时前
AScript之LINQ扩展
c#·.net·script·动态脚本
1-1=01 天前
C# 委托与事件
开发语言·c#
1-1=01 天前
C# 特性(Attribute)
c#·.net·.netcore
淡海水2 天前
10-01-互操作-C#与C++边界的内存管理
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
WarPigs2 天前
C#把byte[]以十六进制打印,带分割符
c#
暴走约伯2 天前
【VFX工具链源码拆解 04】拯救丢失的绑定:Timeline 一键克隆与层级相对路径重映射算法
unity·c#·游戏引擎·硬件工程