MFC中的类继承图的基本框架

一、类继承关系

从图中可知,在MFC中大多数的类都派生于CObject类,它的主要作用是为子类提供一些基本的功能,这些派生类构成了MFC应用程序的基本框架,它们各自的功能描述如表1所示。

|------------|--------------------------|
| 派生类 | 功能描述 |
| CCmdTarget | 用于处理用户请求 |
| CWinThread | 代表应用程序内部的执行线程 |
| CWinApp | 应用程序的核心 |
| CWnd | 为所有的窗口类提供基本的功能,处理常见的系统消息 |
| CView | 用于显示数据并与文档对象进行交互 |
| CFrameWnd | 应用程序的主框架 |
| CDocument | 包含应用程序的数据集 |

二、具体的功能

下面将对上述表中各个类的功能进行具体的讲解。

1)CCmdTarget类

CCmdTarget类是MFC的消息映射基础类,MFC为该类设计了许多的成员变量及函数以解决消息映射的问题。派生于CCmdTarget的类可用于处理当用户选择菜单或单击按钮等操作时所产生的Command消息。

在实际的开发过程中,我们通常很少直接从CCmdTarget中派生类。当想要生成一个处理按键消息的类时,只需从继承于CCmdTarget类的框架子类CView、CWinApp、CDocument、CWnd和CFrameWnd中选择一个来充当父类即可。

2)CWinThread类

CWinThread类是MFC中用于封装线程的类,它的成员函数可以使MFC应用程序创建和管理包括UI及工作者在内的线程。每个MFC应用程序都至少应该使用一个从CWinThread派生的类,应用程序类CWinApp就是一个代表。

3)CWinApp类

CWinApp类通常代表应用程序自己,它封装了应用程序的初始化、运行及终止的过程。基于框架的应用程序必须有且仅有一个派生于CWinApp的类的对象,并在完成窗口的创建工作之前执行对该对象的构造。

应用程序类的对象需要完成以下工作。

初始化应用程序。

建立文档模板结构。

循环检索消息队列中的消息并将这些消息发送到指定的地方。

执行应用程序退出时的清理工作。

4)CDocument类

CDocument类是在使用文档/视图结构的应用程序中文档对象的基类,它为应用程序的文档对象提供了基本的功能,包括新建、串行化数据等。

5)CWnd类

CWnd类是所有MFC 窗口的基类,它封装了窗口的基本操作,包括窗口的创建、销毁、设置窗口风格等,以及窗口对大部分消息的默认响应。开发人员可以直接从CWnd派生其他类,但通常情况下我们并不这么做,而是通过继承CWnd的派生类生成新类。

6)CFrameWnd类

CFrameWnd类往往用于创建应用程序的主窗口,并定义了大量管理视图和文档对象的成员函数及变量。在编写文档/视图结构的应用程序时,视图对象等将作为CFrameWnd的子窗口实现对客户区的共享,并被CFrameWnd有序排列。

7)CView类

CView类是在使用文档/视图结构的应用程序中视图对象的基类,它是用户的主要操作界面。在应用程序中,一个视图对象通常只对应一个文档对象,但一个文档对象却可以关联多个视图对象,并且每个视图对象都以不同的形式来显示文档中的数据。

在上述CObject类的派生类中,CWinApp类、CDocument类、 CCmdTarget类及CWinThread类构成了应用程序的结构类,代表了应用程序的基本结构元素。换句话说,当一个应用程序开始运行时,这些类将最先实现初始化。

在类的层次结构中,应用程序类CWinApp是一个基于MFC应用程序的最外层对象容器,它不仅拥有诸如实例句柄等需要被传送到WinMain()函数中去的参数,还包含了应用程序的主框架窗口,当主框架窗口被关闭时,应用程序也就跟着结束了。因此,开发人员必须为程序创建一个全局的应用程序对象。

参考:

https://www.cnblogs.com/shuzhongke/p/15439957.html

MFC文档视图框架(各个类之间的关系)

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