MFC自定义消息的实现方法----(线程向主对话框发送消息)、MFC不能用UpdateData的解决方法

在MFC中,我们一边在使用多线程时,经常会遇到在需要调用到新建的控件,此时建议不要在新建的线程中直接调用主对话框的控件,我们可以通过自定义消息,在新建线程中发送并触发主线程进行相关的界面控件操作。

以Dialog对话框程序为例,添加自定义消息的操作方法可以如下所示:

  1. 在头文件stdafx.h中添加一个自定义消息宏:

#define WM_USER_MSG_HDL (WM_USER + 1)

  1. 在增加新消息的窗口或对话框类头文件中增加一个回调函数声明,注意要声明为public

afx_msg LRESULT OnUserMsgHdl(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

  1. 在窗口或对话框的cpp文件的BEGIN_MESSAGE_MAP,END_MESSAGE_MAP中增加一行

ON_MESSAGE(WM_USER_MSG_HDL, OnUserMsgHdl)

  1. 在窗口或对话框的cpp文件中添加回调函数的实现,如:
复制代码
  1. //wParam和lParam为sendMessage或PostMessage传递过来的参数

  2. LRESULT ThreadDialog::OnUserMsgHdl(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

  3. {

  4. TRACE("WM_USER_MSG_HDL message /n");

  5. return 0;

  6. }

  7. 自定义消息的触发:

::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_MSG_HDL, 0, 0);

其中,GetSafeHwnd()得到了一个当前窗口的句柄,此消息将发送给当前窗口,如果想发送消息给其他窗口只需改变这个句柄,前提示目的的窗口也实现了此消息的处理函数。

相关推荐
博客18006 小时前
酷宝的使用方法,超好用的免费界面库,C++、MFC可用
c++·mfc·界面库·库来帮·酷宝
郝学胜_神的一滴8 小时前
CMake 026:属性体系精讲、四大作用域全解 & 实战代码落地
c++·cmake
众少成多积小致巨1 天前
JNI (Java Native Interface) 技术手册中文参考指南
android·java·c++
clint4565 天前
C++进阶(1)——前景提要
c++
夜悊5 天前
C++代码示例:进制数简单生成工具
c++
郝学胜_神的一滴5 天前
CMake 021: IF 条件判据详诠
c++·cmake
_wyt0016 天前
洛谷 B3930 [GESP202312 五级] 烹饪问题 题解
c++·gesp
玖玥拾6 天前
C/C++ 数据结构(七)栈、容器适配器
c语言·数据结构·c++··容器适配器
один but you6 天前
constexpr函数
c++
凡人叶枫6 天前
Effective C++ 条款41:了解隐式接口和编译期多态
java·开发语言·c++·effective c++