前言
终于遇到一个简单的库来学习它的源码了。这个项目只有2个主要文件,代码加起来不到500行,是真的很mini了。 客户端向服务端发起请求用xhr
或fetch
,客户端与服务端双向通信用websocket
,而服务端主动发起请求用sse
。chatGPT
就是用sse
回复提问的。
window
中有一个叫EventSource
的构造函数。一个EventSource
实例会对服务器开启一个持久化的连接,以text/event-stream
格式发送事件,此连接会一直保持开启直到通过调用EventSource.close()
关闭。但使用EventSource
时只能把参数加到url
后面,而且也不能像fetch
请求那样设置header
等参数。借助fetch-event-source
这个库就可以像发起fetch
请求一样发起服务器单向通信请求。
目录结构

入口文件
index.ts
是入口文件,里面只有2行代码,导出了fetch.ts
和parse.ts
中部分变量和方法。
js
export { fetchEventSource, FetchEventSourceInit, EventStreamContentType } from './fetch';
export { EventSourceMessage } from './parse';
export {...} from 'xx'
其实是import
+ export
的缩写。、 上面的代码其实就是下面代码的缩写:
js
import { fetchEventSource, FetchEventSourceInit, EventStreamContentType } from './fetch';
import { EventSourceMessage } from './parse';
export {
fetchEventSource,
FetchEventSourceInit,
EventStreamContentType,
EventSourceMessage,
}
发起请求

-
首先定义了变量
EventStreamContentType
,它的值是sse
的MIME Type
。它在2个地方使用。第一处是发起请求时设置headers.accept
,告诉服务器只接受**text/event-stream
**格式的数据。第2处是在连接建立时判断response.headers.get('content-type')
是否等于EventStreamContentType
的值,如果不是的话就抛出一个错误,声明期待的类型是text/event-stream
。 -
接下来定义了变量
DefaultRetryInterval
,sse
有自动重连 机制,这里定义了每次重连的默认间隔为1s。然后定义了变量LastEventId
,表示上一次事件的id,添加在headers
中发送到服务端。 -
接下来定义了一个类型
FetchEventSourceInit
,它声明了fetchEventSource
的第2个参数的类型。参数一共有7个。
headers
请求头。
onopen
连接建立时的回调函数,如果没有设置会调用默认的defaultOnOpen
,这个默认回调里进行了返回值类型判断。
onmessage
每次收到消息时的回调函数,参数是消息对象,它的类型就是parse.ts
中定义的EventSourceMessage
。
onclose
连接关闭时的回调函数。
onerror
连接发送错误时的回调函数,如果没有指定这个回调或返回undefined
就会发起重新连接请求。
openWhenHidden
默认为false
,监听visibilitychange
,当页面不可见时关闭连接,当页面重新可见时重新打开连接。
fetch
发起请求的方法,默认为window.fetch
。Record<string, string>
等价于{[key: string]: string}
Promise<void>
定义了一个异步函数,返回值是void
typeof fetch
获取fetch
的类型,typeof
后面跟的是变量,表示类型定义 -
接下来就是最重要的
fetchEventSource
,它是一个异步函数,接受2个参数:url
和FetchEventSourceInit
类型的对象。在这个方法中,首先定义了接受的媒体类型。然后添加监听
visibilitychange
事件,然后添加监听abort
事件供使用者可以手动打断连接,然后发起连接,拿到返回值后将返回值传递给onopen
,然后调用getBytes
解析返回值,解析之后关闭连接。用
try...catch
包裹发起连接和解析返回值以及关闭连接的过程,如果捕获到错误且不是主动打断的就发起重连。再说一下主动打断连接这里,
fetchEventSource
的第2个参数可以传入一个信号signal
,这个属性在FetchEventSourceInit
中没有定义。借助AbortController
中断连接,具体信息可以看AbortController-MDN。
??
类似||
,相同点在于根据前面的值判断返回前面的还是后面的,不同点在于??
的第一个值为null
或undefined
时返回第二个值,||
会将第一个值先转换为布尔值。比如
go
```
0 ?? 2 // 0
0 || 2 // 2
```
defaultOnOpen
定义默认onopen
回调,主要是检查返回值类型。
解析消息
首先使用
response.body
来获取响应的主体内容,并通过getBytes
函数将其转换为字节数组。然后,使用getLines
函数将字节数组拆分成行,并使用getMessages
函数将每行解析为事件消息。
处理ReadableStream数据
js
// 创建了一个数据读取器
const reader = response.getReader();
// 创建了一个文本解码器
const decoder = new TextDecoder();
reader.read().then(function processText({ done, value }) {
// Result 对象包含了两个属性:
// done - 当 stream 传完所有数据时则变成 true
// value - 数据片段。当 done 为 true 时始终为 undefined
if (done) {
return;
}
// 将字节流转换为字符
const text = decoder.decode(value)
// 内容
console.log(text);
// 再次调用这个函数以读取更多数据
return reader.read().then(processText);
});
处理过程分析
js
await getBytes(response.body!, getLines(getMessages(id => {
if (id) {
// store the id and send it back on the next retry:
headers[LastEventId] = id;
} else {
// don't send the last-event-id header anymore:
delete headers[LastEventId];
}
}, retry => {
retryInterval = retry;
}, onmessage)));
首先执行的是getBytes
方法,它创建一个读取器,用while
循环读取流数据,每读取一段就执行onChunk
解析流数据,onChunk
就是在fetch.ts
中getLines
的返回值。
onChunk
将字节块按行分割,并将每行的字节子数组和字段长度传递给onLine
回调函数。onLine
则是getMessages
的返回值。
getMessages
创建了一个解码器,返回一个名为onLine的函数,用于处理每个传入的行数据。它将行的字节子数组解码为字符串,并根据字段的类型进行相应的处理。比如,如果字段是data
,它会将值追加到message.data
中,如果message.data
已经存在,则在原有值的基础上添加新值,并使用换行符分隔。
将字节流先按行分割再解析是为了更好的处理数据,因为数据都是field:value
格式的。
TextDecoder
表示一个文本解码器,可以将字节流数据转换成指定码位流,默认是utf-8。
问题
在调试这个库的时候,在html
中引入打包后的esm
文件会报错文件找不到,因为文件名没有添加后缀。
接口返回值的类型必须是text/event-stream
类型的,就算是流数据也不行。
总结
getBytes
的第2个参数是getLines
的返回值,getLines
的参数又是getMessages
的返回值,嵌套的比较深。
onChunk
将字节块切割成一行一行的字节,涉及字节数据的知识。