Golang goroutine 进程、线程、并发、并行

goroutine 看一个需求


需求:要求统计1-200000000000的数字中,哪些是素数?

分析思路:

1)传统的方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数(一个任务就分配给一个cpu去做,这样很不划算,而且非常慢)

2)使用并发或者并行的方式,将统计素数的任务分配给多个goroutine去完成,这时就会使用到goroutine(速度和核数有关)

goroutine可以做一个并发和并行处理,可以让一个很大的任务分解到各个goroutine去完成。

进程和线程说明


1)进程就是程序程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位

2)线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

3)一个进程可以创建核销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。

4)一个程序至少有一个进程,一个进程,至少有一个线程

双击迅雷就会启动一个进程,一个迅雷可以下载多个文件。每个下载任务可以看成一个线程,这样才能够发挥cpu最大的一个性能。

并发,不适并行,从效果上说好像是5个同时下载,其实就是时间片很短,从微观的角度看其实就是一个时间点只有一个文件在下载。

并发和并行


1)多线程程序在单核上运行,就是并发

2)多线程程序在多核上运行,就是并行

并发:因为是在一个cpu上,比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(进行轮询操作),从人的角度看,好像这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,其实只有一个线程在执行,这就是并发。

并行:因为是在多个cpu上(比如有10个cpu),比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(各自在不同cpu上执行),从人的角度看,这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,也同时有10个线程在执行,这就是并行

传统的编程语言,即使有多任务也是分配在一个cpu上面的,这样多核是不能发挥威力。

go语言就是要将并发转化为并行。

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