UE5 Foliage地形植被实例删不掉选不中问题

目前问题测试发生在5.2.1上

地形上先填充后刷的植被删不掉

首先这个就是bug,大概看到说是5.3上能解决了,对此我只能吐槽ue5上地形植被bug太多了

什么nanite还能产生bug,不过这次又不是,整个删掉instance可以删除所有植被,但是单独选择什么的删除什么都不好用

然后找到了解决方式

选中所有植被,然后按下面图片(ue官方论坛上图我直接用了) 选择绘制密度魏0,重新应用,然后刷一下就能刷没了

问题原始地址

Bug? Transform Tool "misplaced" when selecting foliage that has nanite enabled - #11 by FatMozart - World Creation - Epic Developer Community Forums

相关推荐
温玉琳琅4 小时前
【UE5】虚幻引擎小百科
ue5·游戏引擎·虚幻
远离UE41 天前
UE 材质 变体 概念
ue5·材质
吴梓穆3 天前
UE5 重新编译插件版本
ue5
HECUgauss3 天前
UE5 使用过程遇到的问题
ue5
小白学过的代码3 天前
ue5.4和webul通信
开发语言·javascript·ue5
m0_552200823 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记40 ——《P41 装备(武器)姿势(Equipped Pose)》
c++·游戏·ue5
漫游者Nova3 天前
虚幻引擎Unreal Engine5恐怖游戏设计制作教程,从入门到精通从零开始完整项目开发实战详细讲解中英字幕
ue5·游戏引擎·虚幻·游戏开发完整教程·恐怖游戏开发
ue星空5 天前
UE5音频技术
ue5
帅_shuai_16 天前
UE5 游戏模板 —— FirstShootGame
游戏·ue5
吴梓穆17 天前
UE5 手动停止Delay定时器
ue5