设计模式汇总

设计模式本质上是某类特定问题的代码设计解决方案,实际上是一套某类问题的代码设计经验总结。(前辈总结的解决某类问题的切实可行的套路)

问题 1、为什么要使用设计模式?

答:1、 提高代码复用率,降低开发成本和成周期。 2、提高代码可维护性,可扩展性。3、使代码更优雅,更容易被他人理解。

问题 2、设计模式的设计原则是什么?

答:

1、单一职责原则 ; 一个类只有一个引起它变化的原因,如果一个类承担的职责过多,即耦合性太高,一个职责的变化可能会影响到其他的职责。

2、开放封闭原则 ; 一个实体(类,函数、模块)应该对外扩展开放,对内修改封闭。

  • 每次发生变化的时,要通过添加新的代码来增强现有类型的行为,而不是修改原有的代码。

  • 符合开封封闭原则的最好方式是提供一个固有的接口,然后让所有有可能发生变化的类实现该接口,让固定的接口与相关对象进行交互。

3、里氏替换原则 ; 子类必须替换掉它们的父类型。

  • 在软件开发过程中,子类替换父类后,程序的行为是一样的。

  • 只有子类替换掉父类后软件的功能不受影响,父类才能真正的被复用,而子类也可以在父类的基础上添加新的行为。

5、依赖倒置原则; 细节应该依赖于抽象,而抽象不应该依赖于细节;

  • 所谓的面向接口编程,而不是面向实现编程,这样可以降低客户于具体实现的耦合

6、合成复用原则;在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分。

  • 新对象通过向这些对象的委派达到复用已用功能的目的,简单的说,就是要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承

7、迪米特法则 又称最少知识原则,一个模块或对象应尽量少的和其他模块发生相互作用,使系统的功能模块相对独立。这样当一个模块发生变化,影响的模块越少,扩展起来更容易。

  • 关于迪米特法则通俗的解释 :不要跟陌生人说话

  • 迪米特法则的应用,外观模式,中介模式

问题3 设计模式有哪些类型?

设计模式的类型总共分为:三大类,23中具体的设计模式

相关推荐
星火10243 小时前
【Groovy翻译-进阶篇】Groovy 中的设计模式
后端·设计模式·groovy
SL_staff4 小时前
风控规则如何从硬编码解耦?我们在 JVS-Rules 中的实践与思考
java·spring boot·设计模式
小此方5 小时前
Linux加餐(一):藏在Linux中的设计模式(一)策略模式与日志
linux·设计模式·策略模式
To_OC14 小时前
从一行入口代码啃透 NestJS:工厂模式、装饰器和依赖注入是怎么串起来的
后端·设计模式·nestjs
东方小月16 小时前
从零开发一个 Coding Agent(十二):实现版本化 JSONL 与真实 CLI 入口
前端·设计模式·前端框架
程序员贺加贝18 小时前
轻制造SaaS的生产闭环建模-BOM工单领料报工质检与入库
java·设计模式·架构
嘟嘟071720 小时前
SDD 规范驱动开发:从 vibe coding 崩盘到"两次创造"
设计模式·代码规范·vibecoding
无凭1 天前
拆解 DeerFlow Memory:Agent 的长期记忆到底怎么做?
人工智能·设计模式
AI大法师1 天前
品牌焕新不只换 Logo:捷豹案例里的触点重构方法
大数据·人工智能·设计模式·新媒体运营
AI人工智能+电脑小能手2 天前
大白话说Java设计模式-23-桥接模式(源码剖析篇)
java·设计模式·jdbc·桥接模式·源码分析·awt·java logging