C#不通过byte[],直接对内存映射文件复制内存

背景

多个进程直接需要传递大量图片,所以对性能要求较高。支付复制内存显然比转成byte[]再复制优越。

命名空间

using System;

using System.Diagnostics;

using System.Runtime.InteropServices;

代码

public CMainTestForm()

{

InitializeComponent();

WriteIntToMemFile(34);

}

static unsafe void WriteIntToMemFile(int i)

{

using (var mmf = System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile.CreateNew("HZD20230925", 42))

using (var view = mmf.CreateViewAccessor())

{

byte* poke = null;

view.SafeMemoryMappedViewHandle.AcquirePointer(ref poke);

CopyMemory(new System.IntPtr(poke), new System.IntPtr(&i), sizeof(int));

view.SafeMemoryMappedViewHandle.AcquirePointer(ref poke);

int iRead = view.ReadInt32(0);

Debug.Assert(iRead == i);

}

}

DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "RtlMoveMemory", CharSet = CharSet.Ansi)

public extern static long CopyMemory(IntPtr dest, IntPtr source, int size);

测试环境

Win7 VS2022

相关推荐
游乐码1 小时前
c#递归函数
算法·c#
柒儿吖4 小时前
DDlog 高性能异步日志库在 OpenHarmony 的 lycium 适配与分步测试
c++·c#·openharmony
柒儿吖4 小时前
基于 lycium 在 OpenHarmony 上交叉编译 utfcpp 完整实践
c++·c#·harmonyos
柒儿吖5 小时前
基于 lycium 在 OpenHarmony 上交叉编译 komrad36-CRC 完整实践
c++·c#·harmonyos
在路上看风景6 小时前
2.1 反射
c#
斯内科8 小时前
C#德州扑克梭哈游戏(2):牌型与点数比较
游戏·c#·梭哈
柒儿吖8 小时前
rudp Reliable UDP 库在 OpenHarmony 的 lycium 适配与 CRC32 测试
c++·c#·openharmony
CreasyChan8 小时前
unity C# 实现屏蔽敏感词
unity·c#·游戏引擎
光泽雨9 小时前
C#中Process类详解
microsoft·c#·交互
柒儿吖9 小时前
三方库 Boost.Regex 在 OpenHarmony 的 lycium完整实践
c++·c#·openharmony