最近思考udp处理的一些细节,根据公开课,反复思考,终于有所理解,做整理备用。
0:简单汇总
1:udp是基于报文传输的,接收方收取数据时要一次性读完。
2:借助udp进行发包,发大包也是没有问题的,借助IP层ip分片。
===》ip分片可以发生在原始主机上,也可以发生在中间路由器上(MTU值)
===》ip分片后,可以再分片,中间根据MTU进行判断。
===》网络状态良好情况下问题不大,但是网络状况不好的话,如果分片后丢弃其中一个包,udp整个包就丢了。
3:有的路由器可以设置,udp包过大会丢弃(设置了不允许分包吗?)。
===》ip头部有个标志字段flag,可以设置不能分片,则路由器会丢包。
4:路由器会有小包优先发送的问题,因此,发送大包会有乱序问题(分片后先发后面包的策略吧?)。
===》这个是分片后先发的后面包吧。
5:用户层对udp做分包
===》网络状况不好时,依赖ip分包,丢一个包整个包会丢,增加了风险和延迟。
===》设置了udp底层不允许分包,必然丢包。
===》网络发生拥塞,路由器或者交换机可能丢弃较大包减轻压力。
需要关注:
===》在用户层对udp进行分包, 需要自定义协议以便组包,以及分析包的最大字节数。
===》组包乱序问题,走不同链路可能导致,路由器先发送小包可能导致。
6:udp数据报大小,最大65535字节(报文头2字节表示长度),64k = 64*1024=65535字节
1:udp发包,如果一次不读完,就读不到完整数据了。
//借助demo进行测试,分包后,发送如下,前四个包1400字节 最后一个891
//这里直接借助同一个虚拟机,客户端和服务端都运行在其上测试。
bash
#抓包可以看到 收到五个包 前四个1428字节 最后 总共919字节
root@ubuntu:/home/ubuntu# tcpdump -i lo -vnn port 10000
tcpdump: listening on lo, link-type EN10MB (Ethernet), snapshot length 262144 bytes
10:33:04.369612 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35196, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 1428)
192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 1400
10:33:04.369764 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35197, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 1428)
192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 1400
10:33:04.369830 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35198, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 1428)
192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 1400
10:33:04.369889 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35199, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 1428)
192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 1400
10:33:04.369993 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35200, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 919)
192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 891
#分析代码,如果服务端读数据的时候buffer缓冲区不够大,只读特定长度的数据,一个完整的包就只读了这部分,后面的数据就全不在了
#这里分析了 最后客户端发送时的buffer内容 以及服务端接收buffer的内容,
#虽然有while循环,但是只读了一次,如果buffer不够,只读了一个发送报文的前部分,后面在读就从新的报文的前面了。
#===》所以 代码一次性要读完发送出来的一个完整的包
2:udp发包,发大包也没问题,ip底层会分片(发送端或者中间路由)。
==》可能多次分片
这里简单实现一个udp服务端的代码,在本地局域网和远端服务器上进行部署看看现象。
2.1 借助网络传输助手,在虚拟机上运行服务端,客户端用网络传输助手发送大包,抓包发现是一个包,并且,服务端正常打印了数据。
接收时recvfrom缓冲区设置的比较大,是20000
2.2 在远端云服务器上进行测试:同样的服务端代码运行在远端
这里遇到一个自己埋坑的点,看了好久,云服务器上要配置端口开放,配置安全组,配置完要加入到对应的云服务器环境中,我配置后,实际环境和配置的安全组不是一个,一直不通研究了半天。
如果用网络传输助手直接发一个比较大的包,发现也是能成功的。(这里的udpserver仅仅大的buffer接收)
我简单测试,发送了8次,发现8次都收到了,这里是手动,频率不高。
用代码测试,在本机虚拟机上发多个包给云服务器上demo
可以看到,前三次发2048个字节,最后一个335字节,可以看到有接收乱序的问题。
如果我给客户端的发送,多发送几次(这里3次),并且不等待,能明显看出乱序严重,有收到包。
===》这里说明超过MTU,借助ip分片,接收还是可以的,但是有乱序的问题
如果正常的包大小进行测试看看,小于MTU,这里用1400:
3:udp发包,假设路由器有设置不允许分片,或者设置不允许ip分片试试
如果我设置不允许分包,这里只是简单参考设置:
c++
//这里我在客户端进行设置 然后发送前面的包1800 最后一个包符合
int val = IP_PMTUDISC_DO ;
setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_MTU_DISCOVER, &val, sizeof(val));
从抓包看,如果有这样的设置,那么大于MTU的包就直接丢弃了,sendto报时失败了,没有ip分片,不知道路由器中间有没有限制。
设置后,直接导致发送失败:
这里有个路径MTU的概念,以及设置ip不分片,有待研究。
汇总:
1:udp如果直接发大于MTU的包,一般网络状况好的情况下也不会有太大问题,当然有丢包概率。
2:udp发送时,有乱序的问题。
3:在网络状态不好的情况下,借助了ip分片,增大了丢包的概率。
4:路径MTU,以及中间路由器对包的丢包策略也是一个点,
5:为了防止丢包,乱序,以及中间路由器相关不可控问题,最好用户层进行拆包,拼包处理,以及相关的可靠性传输。
太多的技术栈来源于零声学院,工作之余,跟着研究一些工作之外的知识。