http1和http2的主要区别

主要有四个方面:

  • 二进制分帧
  • 多路复用
  • 服务器主动推送
  • 头部压缩

将前两点结合来说,首先 二进制分帧

帧:HTTP/2 数据通信的最小单位;

消息:HTTP/2 中,例如在请求和响应等操作中,消息由一个或多个帧组成;

流:存在于连接中的一个虚拟通道。流可以承载双向消息,每个流都有一个唯一的整数ID。

而二进制分帧是发生在应用层和传输层 中间产生的一层二进制分帧层 中,将 请求头和请求行 封装为 HEADER FRAME,请求体封装为 DATA FRAME。HTTP 1.x 采用文本格式传输数据,HTTP/2 采用二进制格式传输数据,二进制协议解析起来更高效。

接下来是 多路复用

HTTP 1.x 中,想并发多个请求时,必须建立多个 TCP 链接,并且浏览器为了控制资源,还会对单个域名有 6-8个的TCP链接请求限制。

而HTTP/2 可以实现 多流并行,利用单个连接可以承载任意数量的双向数据流。

数据流以消息的形式发送,而消息又由一个或多个帧组成,根据帧首部的流标识 可以重新组装,因此多个帧之间可以乱序发送

然后是 头部压缩

HTTP/1.x 会在请求和响应中一直携带冗长的头部数据,给网络带来额外的负担。

HTTP/2在客户端和服务器端使用"首部表"来跟踪和存储之前发送的键-值对,对于相同的数据,不再重复发送,每个新的首部键-值对会进行追加或替换操作[只发送差异数据,而不是全部发送,从而减少头部的信息量]。首部表在HTTP/2的连接存续期内始终存在,由客户端和服务器共同渐进地更新。

最后是 服务器主动推送

服务端可以在发送页面HTML时主动推送其它资源,例如:JS和CSS文件,而不用等到浏览器解析到相应位置,再发起请求等待响应。

服务端可以主动推送,客户端也可以选择是否接收。如果服务端推送的资源已经被浏览器缓存过,浏览器可以通过发送RST_STREAM帧来拒收。主动推送遵守同源策略,服务器不会任意推送第三方资源给客户端。

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