QT : 完成绘制时钟

1.头文件

cpp 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QTimer>
#include <QTime>
#include <QPaintEvent>
#include <QDebug>
#include <QBrush>
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
 
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 
    //重写绘制事件事件处理函数
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private slots:
    void updateTime();
 
private:
    Ui::Widget *ui;
    QTimer *timer;
    QPixmap dial;
};
#endif // WIDGET_H

2.源文件

cpp 复制代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setFixedSize(600,600);
    QTimer *timer = new QTimer(this);
    connect(timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::updateTime);
    timer->start(1000);
    this->setStyleSheet("background-color:white;");
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
    //实例化一个画家
    QPainter painter(this);
    //设置绘图器(QPainter)的渲染提示,开启抗锯齿效果
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    //获取当前时间
    QTime currentTime = QTime::currentTime();
 
    int X=this->width()/2;
    int Y=this->height()/2;
    int radius=200;
    //绘制表盘
    painter.setPen(QPen(Qt::black,7));     //设置笔
    if(dial.isNull())
    {
        dial.load("E:\\clock.png");
    }
    if(!dial.isNull())
    {
            painter.drawPixmap(X-radius,Y-radius,radius*2,radius*2,dial);
    }
    //绘制时针
    painter.save();    // 保存当前的绘制状态
    painter.translate(X,Y);    // 将绘制的坐标原点移动到表盘的中心
    int hour = currentTime.hour();    // 获取当前的小时
    int minute = currentTime.minute();     // 获取当前的分钟
    double hourAngle = (hour%12 + minute/60.0)*30.0;  // 计算时针的角度,考虑分钟对时针的影响
    painter.rotate(-90);    // 将坐标系旋转,使12点位置对应0度
    painter.rotate(hourAngle);    // 旋转坐标系,使时针指向正确的位置
    painter.setPen(QPen(Qt::black,5));    //设置笔
    painter.drawLine(0,0,0,-radius*0.5);  // 绘制时针,起点是坐标原点 (0, 0),终点是时针的末端位置
    painter.restore();       // 恢复之前保存的绘制状态,以便后续绘制
 
  
    //绘制分针
    painter.save();
    painter.translate(X,Y);
    double minuteAngle = minute*6.0;
    painter.rotate(-90);
    painter.rotate(minuteAngle);
    painter.setPen(QPen(Qt::red,3));        //设置笔
    painter.drawLine(0,0,0,-radius*0.7);
    painter.restore();
 
    //绘制秒针
    painter.save();
    painter.translate(X,Y);
    int second = currentTime.second();
    double secondAngle = second * 6.0;
    painter.rotate(-90);
    painter.rotate(secondAngle);
    painter.setPen(QPen(Qt::blue,2));      //设置笔
    painter.drawLine(0,0,0,-radius*0.9);
    painter.restore();
 
}
 
void Widget::updateTime()
{
    update();
}
相关推荐
echoarts9 分钟前
Rayon Rust中的数据并行库入门教程
开发语言·其他·算法·rust
Aomnitrix27 分钟前
知识管理新范式——cpolar+Wiki.js打造企业级分布式知识库
开发语言·javascript·分布式
每天回答3个问题1 小时前
UE5C++编译遇到MSB3073
开发语言·c++·ue5
伍哥的传说1 小时前
Vite Plugin PWA – 零配置构建现代渐进式Web应用
开发语言·前端·javascript·web app·pwa·service worker·workbox
小莞尔2 小时前
【51单片机】【protues仿真】 基于51单片机八路抢答器系统
c语言·开发语言·单片机·嵌入式硬件·51单片机
我是菜鸟0713号2 小时前
Qt 中 OPC UA 通讯实战
开发语言·qt
JCBP_2 小时前
QT(4)
开发语言·汇编·c++·qt·算法
Brookty2 小时前
【JavaEE】线程安全-内存可见性、指令全排序
java·开发语言·后端·java-ee·线程安全·内存可见性·指令重排序
百锦再2 小时前
[特殊字符] Python在CentOS系统执行深度指南
开发语言·python·plotly·django·centos·virtualenv·pygame
Anson Jiang2 小时前
浏览器标签页管理:使用chrome.tabs API实现新建、切换、抓取内容——Chrome插件开发从入门到精通系列教程06
开发语言·前端·javascript·chrome·ecmascript·chrome devtools·chrome插件