C#里面的三种定时计时器:Timer

在.NET中有三种计时器:

1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;

2、System.Timers命名空间下的Timer类。System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。

3、System.Threading.Timer类。定义该类时,通过构造函数进行初始化。

在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。

下面是三种定时器使用的例子:

1、Timer控件

设计界面:

后台代码:

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace TimerDemo
{
    public partial class FrmMain : Form
    {
        //定义全局变量
        public int currentCount = 0;
        public FrmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //设置Timer控件可用
            this.timer.Enabled = true;
            //设置时间间隔(毫秒为单位)
            this.timer.Interval = 1000;
        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            currentCount += 1;
            this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim();
        }

        private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //开始计时
            this.timer.Start();
        }

        private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //停止计时
            this.timer.Stop();
        }
    }
}

2、System.Timers.Timer

设计界面:

后台代码:

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace TimersTimer
{
    public partial class FrmMain : Form
    {
        //定义全局变量
        public int currentCount = 0;
        //定义Timer类
        System.Timers.Timer timer;
        //定义委托
        public delegate void SetControlValue(string value);

        public FrmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            InitTimer();
        }

        /// <summary>
        /// 初始化Timer控件
        /// </summary>
        private void InitTimer()
        {
            //设置定时间隔(毫秒为单位)
            int interval = 1000;
            timer = new System.Timers.Timer(interval);
            //设置执行一次(false)还是一直执行(true)
            timer.AutoReset = true;
            //设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件
            timer.Enabled = true;
            //绑定Elapsed事件
            timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp);
        }

        /// <summary>
        /// Timer类执行定时到点事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            try
            {
                currentCount += 1;
                this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString());
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 设置文本框的值
        /// </summary>
        /// <param name="strValue"></param>
        private void SetTextBoxText(string strValue)
        {
            this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim();
        }

        private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer.Start();
        }

        private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer.Stop();
        }
    }
}

3、System.Threading.Timer

设计界面:

后台代码:

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace Threading.Timer
{
    public partial class FrmMain : Form
    {
        //定义全局变量
        public int currentCount = 0;
        //定义Timer类
        System.Threading.Timer threadTimer;
        //定义委托
        public delegate void SetControlValue(object value);

        public FrmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            InitTimer();
        }

        /// <summary>
        /// 初始化Timer类
        /// </summary>
        private void InitTimer()
        {
            threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000);
        }

        /// <summary>
        /// 定时到点执行的事件
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private void TimerUp(object value)
        {
            currentCount += 1;
            this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount);
        }

        /// <summary>
        /// 给文本框赋值
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private void SetTextBoxValue(object value)
        {
            this.txt_Count.Text = value.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 开始
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //立即开始计时,时间间隔1000毫秒
            threadTimer.Change(0, 1000);
        }

        /// <summary>
        /// 停止
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //停止计时
            threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000);
        }
    }
}
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