Unity HDRP 录制透明通道序列帧

一、插件

使用插件为Unity Recorder,可在PackageManager搜索Recorder安装

然后打开插件面板

二、Image Sequence

添加Image Sequence,摄像机选择主摄即可,图片格式选PNG,并勾选Include Alpha

此时点击 START RECORDING 即可录制带透明通道的图片。

三、裁剪指定层级

3.1 为摄像机指定裁剪层级

a. 前提:先为你想要录制的物体的层级设置Layer

b. 然后再设置相机裁剪,以及背景(Color / None)

3.2 Quality需要特殊设置

找到当前使用HD Render Pipeline Asset 资源,将Color Buffer Format 设置为R16G16B16A16 ,默认的R11G11B10不带Alpha通道 。参阅Alpha-Output(高版本HDRP亦是如此)

ok了,现在可以开始录制序列帧了。

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