游戏引擎

魔士于安5 小时前
unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
unity 丑陋哥布林 哥布林有humannoid 动画没 带动画【免费】unity丑陋哥布林哥布林有humannoid动画没带动画资源-CSDN下载
淡海水20 小时前
数据结构·unity·面试·c#·游戏引擎·源码·il2cpp
13-04-面试-源码级深度追问链系列:C# 与常用数据结构源码剖析 · 面试篇 源码基线:除特别说明外,运行时私有实现以 dotnet/runtime 的 v8.0.0 tag 为观察点;语言规则以 C# 12 为主。 回答原则:公共契约可以跨兼容实现讨论;私有字段、常量和优化必须固定 tag;结构化节选与教学模型不能冒充逐字源码。Unity Mono、IL2CPP、.NET Framework 和未来 .NET 需另行核验。
小小数媒成员1 天前
开发语言·unity·游戏引擎
UGUI 性能优化(详细,全,深入)热烈的少年时代,不问归途,只管向前优化任何Unity界面都是如何平衡绘制调用与批量处理成本先 profile,再动手
goujunwe2 天前
搜索引擎·网络安全·游戏引擎·全文检索·中文分词
GEO 评估方法:如何自测你的内容,会不会被 AI 引用随着生成式 AI 的普及,越来越多用户通过 ChatGPT、Claude、文心一言、Kimi 等 AI 助手获取信息。AI 在回答问题时,会从海量网页中筛选、提炼并引用内容。如果你的内容被 AI 引用,就能获得大量免费流量;反之,则可能被淹没在信息洪流中。
林川~013 天前
unity·游戏引擎·常用api
Unity 常用 API 与核心类全解:从生命周期到协程,附性能避坑清单(Unity 6 适配)适用引擎版本:Unity 6(6000.x)/ Unity 6.3 LTS,同时向下兼容 2021/2022 LTS 语言:C# | 覆盖范围:内置渲染管线、URP 均适用 更新时间:2026-09-18
WiChP5 天前
开发语言·算法·游戏引擎
【V0.1B16】从零开始的2D游戏引擎开发之路发布日期: 2022-05-30 01:18 内部版本号: Version-0.1 Build-16 更新类型: 接口规范化与地图数据接口扩展
狂人开飞机6 天前
游戏·游戏引擎·godot
23、实战平台跳跃游戏构建一个完整的平台跳跃游戏,包含:
淡海水6 天前
数据结构·unity·游戏引擎·il2cpp·mono
11-02-Unity-Mono-vs-IL2CPP-两种脚本后端的数据结构行为差异系列:C# 与常用数据结构源码剖析 · Unity 实战篇 阅读时间:约 60 分钟 前置知识:C# 到 IL 的编译链、泛型、GC 和 Dictionary/List 内部结构 版本边界:“Mono”和“IL2CPP”在本文中指 Unity Editor/Player 实际提供的脚本后端。Unity 会维护自己的运行时、类库与 GC 组合,不能用上游 Mono 或 CoreCLR 的某个版本直接替代。
彧azz6 天前
笔记·学习·unity·游戏引擎
初学Unity:编辑器对于完全没有Unity使用经验的初学者来说,打开Unity编辑器的那一刻,面对满屏的窗口和面板,往往会感到不知所措。但请放心,Unity编辑器的界面设计虽然功能丰富,其核心逻辑却非常清晰:它本质上是一个「所见即所得」的游戏开发工作台。你可以在其中摆放场景、调整物体、编写逻辑、预览效果,所有操作都在同一个界面内完成。
小小数媒成员6 天前
游戏·unity·游戏引擎
GPU优化(1)目录用Stats 面板来判断“卡顿”发生在哪一层、由什么因素引起,再针对性优化?如何用绘制调用(DrawCall)批处理和帧调试器来降低 CPU 渲染开销、提升帧率?
狂人开飞机6 天前
游戏·游戏引擎·godot
27、实战物理益智游戏
小小数媒成员7 天前
游戏·unity·游戏引擎
如何优化代码适应托管内存?C#的自动内存管理相比于C++等其他编程语言,减少了内存泄漏和其他编程错误的风险,后者需要手动追踪和释放所有分配的内存。
狂人开飞机7 天前
游戏·游戏引擎·godot
21、游戏架构设计模式
狂人开飞机9 天前
游戏·游戏引擎·godot
14、游戏手感与视觉打磨
狂人开飞机9 天前
游戏引擎·godot
15、音频系统
狂人开飞机9 天前
游戏引擎·godot
16、粒子线条与视觉特效
心前阳光10 天前
unity·游戏引擎
Unity发布PC软件图标不能改变Unity3.6f1c1一个项目需发布多个PC程序,每个程序图标不一致。 测试方式1. 使用API设置图标,发布程序后,软件图标和API设置Icon不一致。 测试方式2. 手动设置Default Icon,发布程序后,软件图标和Defatul Icon不一致。
an869500110 天前
unity·游戏引擎·visual studio
unity如何在visual studio中打断点debug**WebGL 打包出来的程序,VS 不能断点调试!只能在 Unity 编辑器 Play 模式下做断点调试, VS 必须安装组件:Visual Studio Tools for Unity
xcLeigh10 天前
unity·游戏引擎
Unity基础:使用Transform控制物体移动——Translate与position详解大家好,欢迎回到Unity教程系列。在之前的文章中,我们多次在代码中使用transform.Translate()来移动物体。今天这篇文章,我们要深入学习Transform组件提供的所有移动方式——Translate、position赋值、以及它们各自的适用场景。