基于go语言gin框架的web项目骨架

该骨架每个组件之间可单独使用,组件之间松耦合,高内聚,组件的实现基于其他三方依赖包的封装。

目前该骨架实现了大多数的组件,比如事件,中间件,日志,配置,参数验证,命令行,定时任务等功能,目前可以满足大多数开发需求,后续会持续维护更新功能。

github地址:https://github.com/czx-lab/skeleton

设置环境变量并下载项目依赖

shell 复制代码
go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
go mod download

运行项目

shell 复制代码
go run ./cmd/main.go

项目编译打包运行

shell 复制代码
go build ./cmd/main.go

// 编译
make build

// 运行
make run

// 编译与运行
make

// 运行项目
./main

项目目录结构说明

text 复制代码
├─app
│  ├─command ---> 命令行
│  ├─controller
│  │    └─base.go ---> BaseController,主要定义了request参数验证器validator
│  ├─event
│  │  ├─entity ---> 事件实体目录
│  │  ├─listen ---> 事件监听执行脚本目录
│  │  └─event.go ---> 事件注册代码
│  │       
│  ├─middleware ---> 中间件代码目录
│  ├─request ---> 请求参数校验代码目录
│  │   └─request.go ---> 参数验证器
│  └─task ---> 定时任务代码目录
│     └─task.go ---> 注册定时任务脚本
├─cmd ---> 项目入口目录
│  └─cli ---> 项目命令行模式入口目录
├─config
│  └─config.yaml ---> 配置文件
├─internal ---> 包含第三方包的封装
├─router ---> 路由目录
│  └─router.go
├─storage ---> 日志、资源存储目录
│  └─logs
└─test ---> 单元测试目录

基础功能


路由

该骨架的web框架是gin,所以路由定义可直接阅读Gin框架的文档。

在该骨架中定义注册路由需要在router文件夹下面的router.go文件中的func (*AppRouter) Add(server *gin.Engine)方法定义注册:

go 复制代码
server.GET("/foo", func(ctx *gin.Context) {
    ctx.String(http.StatusOK, "hello word!")
})

也可以通过自己定义路由的定义注册,只需要实现github.com/czx-lab/skeleton/internal/server/router下面的Interface接口。如下示例:

在router目录下定义了一个CustomRouter结构体,该结构体实现了Interface接口

go 复制代码
package router

import (
    "net/http"
    
    "github.com/czx-lab/skeleton/internal/server"
    "github.com/gin-gonic/gin"
)

type CustomRouter struct {
    server server.HttpServer
}

func NewCustom(srv server.HttpServer) *CustomRouter {
    return &CustomRouter{
        srv,
    }
}

func (*CustomRouter) Add(srv *gin.Engine) {
    srv.GET("/custom", func(ctx *gin.Context) {
        ctx.String(http.StatusOK, "custom router")
    })
}

需要注意的是,如果是自定义路由注册,需要修改项目cmd文件夹下面的main.go入口文件,通过http.SetRouters(router.NewCustom(http))注册给gin

中间件

定义中间件与gin框架一样,该估计默认实现了panic异常的中间件,可以查看internal/server/middleware文件夹中的exception.go文件。

如果需要定义其他的中间件并加载注册,可以将定义好的中间件通过server.HttpServer接口的SetMiddleware(middlewares ...middleware.Interface)方法注册加载,

比如我们实现如下自定义全局中间件middleware/custom.go

go 复制代码
type Custom struct{}

func (c *Custom) Handle() gin.HandlerFunc {
    return func(ctx *gin.Context) {
        fmt.Println("Custom middleware exec...")
    }
}

然后在定义路由的地方使用server.SetMiddleware(&middleware.Custom{})注册中间件。

定义全局路由中间件可以参考router/router.go中的New方法。

如果是局部中间件,可以直接在具体的路由上注册,参考gin路由中间件的用法

日志

在该骨架中的日志是直接对go.uber.org/zap的封装,使用时,直接通过全局变量variable.Log访问写入日志,可直接使用zap支持的所有方法。

go 复制代码
package demo
import "github.com/czx-lab/skeleton/internal/variable"
func Demo() {
    variable.Log.Info("info message")
}

日志文件默认是以json格式写入到storage/logs/system.log里面

配置

配置项的定义直接在config/config.yaml文件中定义,并且配置的读取写入是通过封装github.com/spf13/viper实现,在该骨架中,只提供了如下一些获取配置的方法:

go 复制代码
type ConfigInterface interface {
	Get(key string) any
	GetString(key string) string
	GetBool(key string) bool
	GetInt(key string) int
	GetInt32(key string) int32
	GetInt64(key string) int64
	GetFloat64(key string) float64
	GetDuration(key string) time.Duration
	GetStringSlice(key string) []string
}

需要注意的是,骨架中对配置项的获取做了缓存的处理,第一次加载是在文件中获取,后面每次回去都是在cache中获取,目前cache默认只支持memory,骨架中也支持自定义cache的方法,只需要实现config.CacheInterface接口就可以,比如需要使用redis作为配置缓存,可以通过下面的方式处理:

go 复制代码
type ConfigRedisCache struct {}

var _ config.CacheInterface = (*ConfigRedisCache)(nil)

func (c *ConfigRedisCache) Get(key string) any {
    return nil
}

func (c *ConfigRedisCache) Set(key string, value any) bool {
    return true
}

func (c *ConfigRedisCache) Has(key string) bool {
    return true
}

func (c *ConfigRedisCache) FuzzyDelete(key string) {
    
}

然后将ConfigRedisCache结构体配置到config.Options中,如下所示,修改internal/bootstrap/init.go初始化配置的方法:

go 复制代码
variable.Config, err := config.New(driver.New(), config.Options{
	BasePath: './',
    Cache: &ConfigRedisCache{}
})

config.yaml基础配置如下:

yaml 复制代码
# http配置
HttpServer:
  Port: ":8888"
  
  # 服务模式,和gin的gin.SetMode的值是一样的
  Mode: "debug"
# socket配置
Websocket:
  WriteReadBufferSize: 2048
  HeartbeatFailMaxTimes: 4
  PingPeriod: 20
  ReadDeadline: 100
  WriteDeadline: 35
  PingMsg: "ping"
  
# 数据库配置
Database:
  # 可以查看GORM相关的配置选项
  Mysql:
    SlowThreshold: 5
    LogLevel: 4
    ConnMaxLifetime: 1
    MaxIdleConn: 2
    MaxOpenConn: 2
    ConnMaxIdleTime: 12
    Reade:
      - "root:root@tcp(192.168.1.4:3306)/test?charset=utf8mb4&loc=Local&parseTime=True"
    Write: "root:root@tcp(192.168.1.4:3306)/test?charset=utf8mb4&loc=Local&parseTime=True"
  # mongo数据库的基础配置
  Mongo:
    Enable: false
    Uri:
    MinPoolSize: 10
    MaxPoolSize: 20


Redis:
  Disabled: false
  Addr: "192.168.1.4:6379"
  Pwd: ""
  Db: 0
  PoolSize: 20
  MaxIdleConn: 30
  MinIdleConn: 10
  # 单位(秒)
  MaxLifeTime: 60
  # 单位(分)
  MaxIdleTime: 30

# 定时任务
Crontab:
  Enable: true

# 消息队列,使用rocketmq
MQ:
  Enable: false
  Servers:
    - "127.0.0.1:9876"
  ConsumptionSize: 1
  Retries: 1

事件机制

  • 定义事件实体

    app/event/entity目录下定义一个事件实体,该实体实现了event.EventInterface接口:

    go 复制代码
    package entity
    
    type DemoEvent struct {}
    
    func (d *DemoEvent) EventName() string {
        return "demo-event"
    }
    
    func (d *DemoEvent) GetData() any {
        return "demo param"
    }
  • 定义事件监听

    app/event/listen目录中定义一个DemoEventListen事件监听,并且该DemoEventListen结构体必须要实现event.Interface接口:

    package listen
    
    import (
    	"fmt"
    	event2 "github.com/czx-lab/skeleton/app/event/entity"
    	"github.com/czx-lab/skeleton/internal/event"
    )
    
    type DemoEventListen struct {
    }
    
    func (*DemoEventListen) Listen() event.EventInterface {
    	return &event2.DemoEvent{}
    }
    
    func (*DemoEventListen) Process(data any) (any, error) {
    	return fmt.Sprintf("%v --> %s", data, "exec DemoEventListen.Process"), nil
    }
    
  • 最后需要将事件进行注册,在app/event/event.go文件中的Init方法内执行:

    go 复制代码
    variable.Event.Register(&listen.DemoEventListen{})
  • 调用事件执行

    go 复制代码
    variable.Event.Dispatch(&entity.DemoEvent{})

验证器

gin框架本身内置了validator校验,骨架里面只是对其参数的校验做了统一的校验入口。

通过如下方式获取进行参数的校验,并设置中文错误提示:

go 复制代码
type Param struct {
    Name  int    `binding:"required" form:"name" query:"name" json:"name"`
}
appRequest, err := AppRequest.New("zh")
if err != nil {
    return
}
var data Param
errMap := appRequest.Validator(ctx, &data)
fmt.Println(errMap)

骨架里面已经实现了默认的参数校验,可以在app/request/request.go文件中查看。并且在controller目录中base.go有一个Validate(ctx *gin.Context, param any)方法,在其他controller中要进行参数校验的时候,只需要继承base结构体,然后调用Validate方法。

go 复制代码
package controller

import "github.com/gin-gonic/gin"

type DemoController struct {
    base
}

type DemoRequest struct {
    Id int `binding:"required" form:"id" query:"id" json:"id"`
}

func (d *DemoController) Index(ctx *gin.Context) {
    var param DemoRequest
    if err := d.base.Validate(ctx, &param); err == nil {
		ctx.JSON(http.StatusOK, gin.H{"data": param})
	} else {
		ctx.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"message": err})
	}
}

验证规格参考github.com/go-playground/validator官方文档

命令行

基于github.com/spf13/cobra封装

  • 定义命令

    app/command目录中定义自己的命令,比如自定义一个输出success ok的命令

    go 复制代码
    package command
    
    import (
        "fmt"
        "github.com/spf13/cobra"
    )
    
    type FooCommand struct {}
    
    func (f *FooCommand) Command() *cobra.Command {
        return &cobra.Command{
    		Use:   "foo",
    		Short: "命令使用简介.",
    		Long: `命令介绍.`,
    		Run: func(cmd *cobra.Command, args []string) {
    			str, _ := cmd.Flags().GetString("name")
                 fmt.Printf("success, %s", str)
    		},
    	}
    }
    
    func (f *FooCommand) Flags(root *cobra.Command) {
    	root.PersistentFlags().String("name", "", "命令参数")
    }
  • 注册命令

    需要在cmd/cli/cli.go中的main方法内注册自定义命令。

  • 执行命令

    go 复制代码
    go run cmd/cli/cli.go foo --name ok
  • 查看命令信息

    go 复制代码
    go run cmd/cli/cli.go help
    
    // 或者
    go run cmd/cli/cli.go foo --help

定时任务

定时是通过封装github.com/robfig/cron/v3实现

  • 定义定时任务方法

    app/task目录下定义执行方法,比如每一分钟打印success字符

    go 复制代码
    package task
    
    import "fmt"
    
    type SuccessTask struct {
    }
    
    // 时间规则
    func (s *SuccessTask) Rule() string {
    	return "* * * * *"
    }
    
    func (s *SuccessTask) Execute() func() {
    	return func() {
    		fmt.Println("success")
    	}
    }
  • 加载定时任务

    需要在app/task/task.go文件中的Tasks方法内,加载自定义的任务,参考task目录下的task.go文件

相关推荐
007php0073 小时前
Go语言zero项目部署后启动失败问题分析与解决
java·服务器·网络·python·golang·php·ai编程
桃园码工7 小时前
4-Gin HTML 模板渲染 --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
前端·html·gin·模板渲染
桃园码工7 小时前
1-Gin介绍与环境搭建 --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
go·gin·环境搭建
MClink10 小时前
Go怎么做性能优化工具篇之pprof
开发语言·性能优化·golang
m0_7482546612 小时前
go官方日志库带色彩格式化
android·开发语言·golang
Algorithm157615 小时前
云原生相关的 Go 语言工程师技术路线(含博客网址导航)
开发语言·云原生·golang
Narutolxy17 小时前
深入探讨 Go 中的高级表单验证与翻译:Gin 与 Validator 的实践之道20241223
开发语言·golang·gin
Hello.Reader17 小时前
全面解析 Golang Gin 框架
开发语言·golang·gin
hkNaruto2 天前
【P2P】【Go】采用go语言实现udp hole punching 打洞 传输速度测试 ping测试
golang·udp·p2p
入 梦皆星河2 天前
go中常用的处理json的库
golang