Lua多脚本执行

复制代码
--全局变量
a = 1
b = "123"

for i =1,2 do
	c = "Holens"
end

print(c)
print("*************************************1")

--本地变量(局部变量)
for i =1,2 do
	local d = "Holens2"
	print(d)
end
print(d)

function F1( ... )
	t = "f1"
end
print("调用F1前:")
print(t)
F1()
print("调用F1后:"..t)
print("*************************************2")

--多脚本执行(此处创建了Test.lua
require("Test")
--执行过其他脚本之后,就可以使用里面的全局变量
--但是不能用本地变量
print(testA)
print(x)
print("*************************************3")

--package.loaded["脚本名"]
--返回值是boolean 脚本是否被执行
print(package.loaded["Test"])
--卸载
package.loaded["Test"] = nil
print(package.loaded["Test"])
print("*************************************4")

--大G表
--_G表是一个总表(table) 存储所有的全局变量
for k,v in pairs(_G) do
	print(k,v)
end

Test.lua

复制代码
print("Test测试")
testA = "123"
local  x = "456"
相关推荐
努力努力再努力wz1 天前
【Lua 进阶系列】从 C++ 对象到 Lua 变量:一文理解 userdata、Lua 栈与元表绑定机制
c++·junit·lua
阿卡好可爱2 天前
Lua 热更新不生效:改完文件线上仍是旧逻辑,package.loaded 与 upvalue 重绑定详解
数据结构·分布式·后端·架构·lua
Joy T2 天前
Redis Lua 原子限流:Lua 脚本、竞态条件与并发控制
数据库·redis·lua·限流·竞态条件·redis scripting
努力努力再努力wz6 天前
【Lua进阶系列】Lua 调试机制详解:从虚拟机调用栈、错误传播到 debug 库
junit·单元测试·lua
炸薯条!8 天前
博客系统测试报告
开发语言·lua
BuHuaX10 天前
Lua 与 ToLua:运行机制及热更新原理
开发语言·unity·junit·c#·lua
努力努力再努力wz10 天前
【Lua 入门系列】模块与包(一):从多文件组织到require 运行时加载机制、模块缓存、预加载搜索与 Lua 文件搜索机制
开发语言·junit·lua
UWA10 天前
多人战斗中Lua持续高耗时,是瞬时峰值还是高频调用在作祟
性能优化·lua·游戏开发
努力努力再努力wz11 天前
【Lua 入门系列】从执行模型到事件驱动:一文理解 Lua 有栈协程、挂起恢复与协作式调度
开发语言·lua
努力努力再努力wz11 天前
【Lua 入门系列】Lua数据结构:从 Table 出发,一文串联数组、链表、栈、队列、集合、映射与树的实现原理
数据结构·链表·lua